世界十款概念车(一刀下来砍成狗)


世界十款概念车(一刀下来砍成狗)(1)

怪东西又改了

各位车长老爷们大家好啊。此前我为大家做过超测前瞻的F系首台9级金币坦克Char Mle. 75一经推出后引发了许多争议,也许是WG自己都觉得设计的太奇葩了,于是对它进行了一些调整,本期就一起来看看这个长得怪异,游戏中的性能表现也相当奇葩的家伙的新动态。

前瞻“Char Mle. 75”

异想天开

世界十款概念车(一刀下来砍成狗)(2)

坦克图标

Char Mle. 75的历史信息在此不再赘述,大家只需要知道它完全和法国不沾边就好了。WG这一轮对它的修改还挺多,具体有以下改动:

  • WG取消了该车切换模式会改变弹夹内炮弹数量的设计,现在无论它怎么切换模式,弹夹内都会有4发炮弹(最新一次改动)

  • 但是切换模式会造成隐蔽值的降低

  • 标准模式下基础视野从390米改为370米,快速模式下基础视野从370米改为350米

  • 标准模式下的DPM从1831改为1241,快速模式下的DPM从1802改为1231

  • 快速模式下的火炮精度从0.34改为0.36

  • 标准模式下的瞄准时间从2.4秒改为2.68秒

  • 坦克在标准模式下的基础隐蔽为16.25 / 3.22%,快速模式下会变为改为12.20 / 2.42%

  • 标准模式下的开火后最大扩圈从2.00改为4.00

世界十款概念车(一刀下来砍成狗)(3)

车库图

在经历以上改动之后,那么截至2022年8月14日,在超测服内进行测试的F系9级金币轻型坦克Char Mle. 75(金币车,“прем”)数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下。该车存在两种模式,括号内的为变为快速模式之后的数据:

  • Char Mle. 75,9级,F系,金币轻型坦克

  • 标准模式切换至快速模式所需时间:1秒

  • 快速模式切换至标准模式所需时间:3秒

  • 血量:1250

  • 发动机功率:1000马力(快速模式下1400马力)

  • 重量:29.6吨

  • 最大负载:32吨

  • 功重比:33.78马力/吨快速模式下47.3马力/吨

  • 前进/倒车极速:55 / -20千米/时快速模式下78 / -45千米/时

  • 车体旋转速度:62.58度/秒

  • 炮塔旋转速度:67.79度/秒快速模式下20.86度/秒

  • 炮塔旋转范围:360度

  • 履带地形阻力值:未发布

  • 视野范围:370米快速模式下350米

  • 电台范围:750米

  • 车体装甲:60 / 40 / 30

  • 炮塔装甲:50 / 30 / 15

世界十款概念车(一刀下来砍成狗)(4)

  • 主炮:100毫米口径SA 47/75型坦克炮

  • 这个炮的开火方式类似低级车机关炮,比如Y系的40mm砰砰炮。点一下能打好几发那样,等于存在2种小装填(炮弹之间、每组炮弹之间),这个机制看似复杂,但只要想想就能明白

  • 伤害值:250 / 250 / 400

  • 穿深:200 / 240 / 53

  • 穿甲弹DPM:1241快速模式是1231)

  • 弹夹中的炮弹数量:4发

  • 每组炮弹之间的小装填:3.5秒

  • 每发炮弹之间的小装填:0.4秒(快速模式是0.6秒

  • 每个弹夹可以点击开火次数:2次

  • 每次点击后发射炮弹数量:2发

  • 大装填时间:44.05秒

  • 百米精度:0.36

  • 瞄准时间:2.68秒快速模式是3.36秒

  • 俯仰角:-8度 / 15度

世界十款概念车(一刀下来砍成狗)(5)

  • 备弹量:36发

  • 弹药类型:AP / APCR / HE

  • 炮弹飞行速度:1050 / 1350 / 800

  • 3人制车组:车长、炮手、驾驶员

  • 开火后扩圈系数:4.00快速模式是8.00

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.04(快速模式是0.30)

  • 炮塔极速旋转时的扩圈系数:2.71(快速模式是6.26

  • 车辆移动时的扩圈系数:未发布

  • 车辆旋转时的扩圈系数:未发布

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)

  • (轻坦移动是没有隐蔽惩罚的,所以和静止数值相同)

吐槽时间

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燃气轮机

Char Mle. 75这台坦克能切换模式的“现实”设计基础是设计者霍尔登上校把它设计为一台“轮履两用坦克”,能在履带模式和轮式模式下切换。而且Char Mle. 75配备的是燃气轮机,这和同样是用燃气轮机并且能切换模式的CS-63完全一致(就连掉隐蔽、烂炮控也一样)。此前一测的时候我评价Char Mle. 75是一台不能用常规坦克评价标准来看待的特殊坦克,但WG这么一改,我觉得它就有点泯然众人矣的意思了,换句话说就是没那么够劲儿

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屁股上独特的排气管

WG这次这一波修改,可以说是大大的削弱了Char Mle. 75的性能。我看WG的设计思路就是让Char Mle. 75靠着这个发动机功率暴增至1400马力的快速模式当“菊花侠”,类似早期59-16那种玩法——即靠着高速渗透到敌人战线后方,看准一个目标迅速跑到它身边打空弹夹之后溜走。然而现在的它,作为一个轻坦它视野低下而且隐蔽也一般(高速模式下更加劣化),基本没法做轻坦侦察的本职工作,只能作为一台“类中坦”的坦克存在。可一测的时候Char Mle. 75还能靠着6发弹夹爆发一下,然而现在它无论如何都只有4发弹,精度和缩圈也都不敢恭维,这显然让它的“毒牙”变得不再锋利

世界十款概念车(一刀下来砍成狗)(8)

这个低轮廓炮塔能为它带来多少优势呢?

另外值得注意的是,Char Mle. 75 还拥有一个类似“1B概念车”和TRV的低轮廓炮塔,这也是将其笑称为“3B概念车”的原因。但对于它来说,这个低轮廓炮塔能为它带来什么?会让它的战斗更加有趣吗?这都不好说。让我们来总结一下Char Mle. 75这台车在目前数据下的优缺点

  • 机动性极强

  • 特殊的弹夹炮设计,只点击一次的情况下也能快速打出500伤害(点一下开2炮)

  • 特殊的模式切换设计

  • 虽然是轻坦,但火炮穿深还是偏低

  • 炮控显然相当恶劣

  • 一梭子只能制造1000伤害,威慑性显著不如此前的6发弹夹

  • 作为9级轻坦,视野相当低下,隐蔽也颇为一般

  • 大装填时间太长,DPM很低

我个人认为,Char Mle. 75这台坦克现在也可以称得上是优缺点极度明显的家伙,可WG把它的强度压制的有点太低了,主要是现在的它除了机动性之外可以说什么都没有,别的地方样样都不占优。而且Char Mle. 75这台车的完成度很高,贴图、模型什么的都是完全齐备的,也就是说想把它实装也很简单,就完全看WG的想法了

世界十款概念车(一刀下来砍成狗)(9)

F系首台9金,有银币加成

WG现在手里还是捏着一批9级金币坦克的,加上这个Char Mle. 75还有T54重型、酋长原型车、TL-7和K-91-II等等,也不知道WG想要干什么,会作何打算。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2022年8月14日WG三测数据方案的评价。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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