一几年的和魂斗罗类似的游戏(经典游戏魂斗罗玩了几十年一直没有搞懂)
对于曾经的我们来说《魂斗罗》是一款非常经典耐玩的射击游戏,无论通关多少次都不会腻。而对于如今的我们来说《魂斗罗》是童年的回忆,更是一部剧情跌宕起伏的动作大片。红白机时代我们玩游戏就图一个痛快,根本不会想到FC游戏中居然还隐藏着如此深邃的故事。随着年岁的递增,我们渐渐开始对游戏的背景故事产生了兴趣。
多年来玩家们一直都有疑问:《魂斗罗》中的心脏到底是什么?红衣小兵又是干什么的?另外在《超级魂斗罗》中出现的九头龙、蜘蛛女这些BOSS到底又有什么来头?此时才发现,原来我们对于《魂斗罗》的故事一无所知。《魂斗罗》系列之所以如此经典,就是因为无论是剧情还是游戏操作性都无懈可击。可以说科乐美公司对于细节的把握,已经到了丧心病狂的程度。每一个敌兵和BOSS的存在都和剧情息息相关。就算是最卑微的小兵、随处可见的气泡、大嘴吐出的“棉花糖”,甚至山间的石头、移动的石墩......都有专属的故事线。而这些支线和主线交织在一起,就成为《魂斗罗》系列完整的背景故事。
那么,游戏中那些常见的小兵们到底有什么故事背景呢?
按照初代的剧情介绍,2631年一颗天外陨石掉落在新西兰的“加尔加群岛”。而这里就是一切罪恶的开端。两年后,也就是2633年一个名为“红隼”的恐怖组织占领了“加尔加群岛”,并且秘密进行一些不为人知的恐怖事件。
其实当年的天外陨石事件是一次外星生物的入侵,前往查探的人全都失去了踪迹,导致此事不得不不了了之。然而人类高层并不知道天外陨石的本体正是“岩獣魔神像”,强大的撞击力让它的下半身大面积损毁,并深深陷入到岩石深处,生物基因和岩石融合在一起无法分离。这也就解释了为什么三关BOSS身体无法移动,只能靠触手和毒液来攻击玩家。直到《魂斗罗4》时期“岩獣魔神像”终于成功从岩石中剥离出来,在瀑布一路追杀玩家。
“岩獣魔神像”利用自己的身体为屏障坠落地球,主要就是为了保护幕后首脑“天王鬼”顺利降临。之后,这群外星生物控制了“加尔加群岛”附近驻扎部队士兵的思维,成为恐怖组织“红隼”。
突槍射撃兵 グリーダー(Greeder)
他们是游戏中最常见,也是最卑微的敌兵。在游戏中甚至连名字都不配拥有,但他们却是贯穿整个游戏最重要的线索。玩家可以通过他们在各个版本中不同的形象,判断出背后隐藏的故事。多年来玩家一直都有疑问,《魂斗罗》1中出现的这些小兵为什么会背着一个背包,而且肆无忌惮的攻击玩家,甚至有时候不惜同归于尽?
这些小兵被统称为Greeder,是游戏中非常罕见的人类形态。在后期版本中这些敌兵再次出现时,要么已经是寄生体、要么就已经是生化人。在《魂斗罗1》中他们仍然是人类的身体,不过已经被外来物种控制了思维,玩家直到第三关我们才发现事情的真相。
而根据故事背景中的介绍,这些红衣小兵中还混杂了一些外星人假扮的突槍射撃兵。在二关和四关中出现,专门送武器的。
有意思的是,在《魂斗罗》6关这些杂兵会出现贴图错误的BUG。只要玩家们一路跟踪小兵跑向BOSS场景就可以触发。其实当年科乐美估计也不会想到有玩家这么无聊,有小兵不打还跟着他跑过来。然而当年的这个贴图错误还造成过不小的误会,并引发了一连串的连锁反应,至今仍然被玩家们津津乐道。
突槍射撃兵在《魂斗罗》街机版中首次出场,形象和FC稍微不同,带着一个墨镜,腰间跨着“自爆装置”,而手中拿的则是红隼的秘密武器。本来“自爆装置”的设定是用来和玩家们同归于尽的,但因为游戏中玩家一碰就死,根本用不上这个设定,所以就变成了专属的死亡特效。
而他们身上最显眼也是最有辨识度的装束则是红色的背包,在前期版本中玩家根本不大可能知道这到底是什么玩意。
直到《魂斗罗4》将所有敌兵高清化之后我们才知道,红衣小兵背后的背包是控制思维的接收装置。怪不得外星人可以控制所有的小兵,原来就是因为他们背上都被强行安装了这个装置。而背上没有背包的敌兵有可能就是外星生物寄生体。
到了《超级魂斗罗》时期出现的敌兵,表面上仍然是普通的人类,但其实已经被鬼头兽幼虫寄生。玩家在击杀他们的瞬间可以看出,红隼成员已经变成了寄生体形态。这些可怜的人类先是被控制思维,然后被鬼头兽幼虫附身成为养分,之后更是破体而出成为完全体形态的鬼头兽。
很明显,这个设定参考了《异形》中的抱脸虫。
在《魂斗罗4》中没有被寄生的部分红隼成员,接受了生化人改造实验。拥有极为强大的自爆能力,攻击范围甚至可以占据半个屏幕。不过一了百了也算不错的结局,总比成为行尸走肉强得多吧!
MD平台发行的《魂斗罗-铁血兵团》中,这些最低等的小兵全都是巴哈姆特上校的部下。在即将要结束的关头,巴哈姆特上校命令博士使用外星基因武器,直接将残余的小兵变成恐怖的怪物,以此来拖延主角们的时间。
巴哈姆特上校在其中一个结局中将自己变成了怪物,使用的也是这个基因武器。
突槍射撃兵 レッダ(The Ledder)
突槍射撃兵狙击手是游戏中非常常见的敌兵之一。相较于其他敌兵的战果,狙击手收走的人头明显要多多了。他们经常埋伏在草丛、树枝、峭壁之上,玩家稍微不注意就可能撞在枪口上。基本上每次出现的位置都非常巧妙,能够最大程度的给玩家造成威胁。如果是藏在草丛中玩家是无法反击的,必须趁他们冒头的瞬间攻击才有效果。而有的狙击手则善于利用土堆作为掩护进行射击,玩家即使趴下也躲不过。
在《魂斗罗》前两部中的狙击手的子弹虽然比较密集,不过好在子弹移动的速度不快,玩家拥有足够的时间进行躲避。而在后期被狙击手被改造成为机器人后,射击出来的子弹必须通过预判才能躲避,速度快到几乎肉眼无法识别。
有狙击手在的场景中难度会大大提升,特别是《超级魂斗罗》中隐藏在树林上和草丛中的。他们可以实现非常精准的打击,玩家要是没有S弹的话很难一次性将他们歼灭。一旦让他们的攻势展开,玩家就算技术再好也会陷入苦战。在《超级魂斗罗》中狙击手经常都是成群出没的,特别是在第三关、四关和六关。
当然,《魂斗罗》还有很多值得深挖的剧情,这就需要在后期慢慢整理了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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