科幻宇宙怪兽视觉盛宴(强者致胜飞向月球)

《飞向月球Deliver Us The Moon》是一个科幻惊悚游戏,以地球自然资源枯竭的近未来末世为背景。为解决能源危机,全球大国合力创建 World Space Agency,并从月球上获得了一种可靠的新能源。

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World Space Agency 殖民月球并开展运作,直到一个致命的夜晚,月球与地球断绝所有通讯,能源也就此消失。数年后的今天,玩家将充当地球上最后一名宇航员的角色,执行一项生死攸关的任务,调查情况并拯救全人类。

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光线追踪技术已应用于《飞向月球》中,借助GeForce RTX™的实时光线追踪阴影、反射和 NVIDIA DLSS技术,玩家可以在难忘的沉浸式体验中探索太空游戏和PC图形技术的未来。

GeForce RTX™ 助力光线追踪‍

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GeForce RTX™ 30系列显卡是具有跨时代意义的图形卡,采用第2代NVIDIA RTX架构-NVIDIA Ampere架构,搭载全新的RT Core和Tensor Core、流式多处理器以及高速 G6X 显存,助力性能实现巨大飞跃,带来逼真的光线追踪效果、令人惊叹新功能以及强大的 AI 性能,打造令人惊叹的游戏体验。

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《飞向月球》充分发掘了虚幻4引擎最新版本的完整潜力和NVIDIA的最新图形技术,带来了震撼的即时光追和全局照明技术,打造了一个极具画面沉浸感的科幻世界。

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玩家开启光线追踪特效后,就能够在游戏中欣赏到RTX光线追踪技术利用阴影和反射营造的神秘壮观的外层空间奇景。

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实时光线追踪不透明反射的强大功能可为场景中所有适合的表面增加反射率,瞬间就变得十分逼真,每一束光源都像在现实世界中一样真实地在物体上形成反射,每一次反射都利用菲涅耳效应,从而增加太空的立体感和距离感。

《飞向月球》中的月球聚居地布满了带有光滑金属表面的物体,因此在启用光线追踪不透明反射时,可从正确的角度看到角色以及周围环境的反射,体验到更高层次的景深和沉浸感。

GeForce RTX™ 实现DLSS‍

为确保在启用最高设置和所有光线追踪效果的情况下以高帧率流畅游戏,借助全新的GeForce RTX™ 3080显卡,《飞向月球》添加了对NVIDIA深度学习超级采样(DLSS) 的支持,用以提升游戏性能。

DLSS分为“画质”、“平衡”和“性能”模式,专用于调整 DLSS 渲染分辨率,玩家可以选择画质和性能间的平衡。作为一种 AI 算法,DLSS在不断地学习和提高。

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DLSS保留了柱子和栏杆上的关键线条、镜面反射光、细微的坡度以及所有细节。DLSS的“画质”模式增强了水平通道栏杆的图形质量,在 1920x1080 分辨率并采用 TAA 的原生图像中,栏杆的锯齿化程度略微严重。

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DLSS不仅能保持画质、提升性能,还可使用“画质”模式,在 1920x1080 分辨率下使复杂的铁丝网围栏画面保持稳定。

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主机推荐

为了在《飞向月球》中体验绝佳的性能与画面,配备了GeForce RTX™ 30系列显卡的主机必不可少。攀升电脑这款主机搭载最新的GeForce RTX™ 3080显卡,以及第十代Intel酷睿处理器,让《飞向月球》获得了巨大视效提升,让你捕捉精彩瞬间或是尽享视觉盛宴!

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