mfc多线程同时访问同一数据(CMFC两种方法遍历指定文件或文件夹)

在这片文章中将讲诉用C 实现实现遍历指定文件和文件夹,一个是基于Win32平台开发的,一个是基于MFC平台开发的,在这里贴出来与大家分享在完成过程中参考了这篇博客,我来为大家科普一下关于mfc多线程同时访问同一数据?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

mfc多线程同时访问同一数据(CMFC两种方法遍历指定文件或文件夹)

mfc多线程同时访问同一数据

1. 概述

在这片文章中将讲诉用C 实现实现遍历指定文件和文件夹,一个是基于Win32平台开发的,一个是基于MFC平台开发的,在这里贴出来与大家分享。在完成过程中参考了这篇博客

2. 基于Win32平台开发

定义的两个成员变量

private: std::vector<std::string> filepath; //保存图像数据的位置信息 char m_szInitDir[1000]; //初始文件路径

由给定的文件夹进行遍历

//************************************************************************ // 函数名称: ReadFilenameFromFolder // 访问权限: public // 创建日期: 2016/12/26 // 创 建 人: // 函数说明: 读取一个目录下所有的Dcm文件名 // 函数参数: std::string foldername 文件夹所在的文件夹路径 // 返 回 值: bool //************************************************************************ bool CDcmRead::ReadFilenameFromFolder(std::string foldername) { if (!this->GetFolderName(foldername)) //判断路径可用性 { std::cout << "输入文件路径错误无法获取" << std::endl; return false; } foldername = this->m_szInitDir; if (!this->BrowseFolder(foldername.c_str())) { std::cout << "遍历文件夹失败" << std::endl; return false; } return true; } //************************************************************************ // 函数名称: BrowseFolder // 访问权限: public // 创建日期: 2016/12/26 // 创 建 人: // 函数说明: 遍历文件夹,提取出目录下和子目录的所有dcm文件名 // 函数参数: const char * foler_name 文件夹名称 // 返 回 值: bool //************************************************************************ bool CDcmRead::BrowseFolder(const char* foler_name) { _chdir(foler_name); //首先查找dir中符合要求的文件 long hFile; _finddata_t fileinfo; if ((hFile = _findfirst("*.dcm", &fileinfo)) != -1) //这里的 *.dcm 是我感兴趣的文件后缀名 { do { //检查是不是目录 //如果不是,则进行处理 if (!(fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) { char filename[_MAX_PATH]; strcpy(filename, foler_name); strcat(filename, fileinfo.name); #ifdef DEBUG std::cout << filename << std::endl; #endif // DEBUG this->filepath.push_back(filename); } } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); _findclose(hFile); } //查找dir中的子目录 //因为在处理dir中的文件时,派生类的ProcessFile有可能改变了 //当前目录,因此还要重新设置当前目录为dir。 //执行过_findfirst后,可能系统记录下了相关信息,因此改变目录 //对_findnext没有影响。 _chdir(foler_name); if ((hFile = _findfirst("*.*", &fileinfo)) != -1) { do { //检查是不是目录,如果是,再检查是不是 . 或 .. //如果不是,进行迭代 if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) { if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp (fileinfo.name, "..") != 0) { char subdir[_MAX_PATH]; strcpy(subdir, foler_name); strcat(subdir, fileinfo.name); strcat(subdir, "\\"); #ifdef DEBUG std::cout << "找到子文件夹: " << subdir << std::endl; #endif // DEBUG if (!this->BrowseFolder(subdir)) return false; } } } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); _findclose(hFile); } return true; } //************************************************************************ // 函数名称: GetFolderName // 访问权限: public // 创建日期: 2016/12/26 // 创 建 人: // 函数说明: 规整化目录 // 函数参数: std::string foldername 传入的文件夹路径 // 返 回 值: bool //************************************************************************ bool CDcmRead::GetFolderName(std::string foldername) { //先把dir转换为绝对路径 if (_fullpath(m_szInitDir, foldername.c_str(), _MAX_PATH) == NULL) { std::cout << "GetFolderName:获取输入路径的绝对路径失败!" << std::endl; return false; } //判断目录是否存在 if (_chdir(m_szInitDir) != 0) { std::cout << "GetFolderName:输入的路径不存在!" << std::endl; return false; } //如果目录的最后一个字母不是'\',则在最后加上一个'\' int len = strlen(m_szInitDir); if (m_szInitDir[len - 1] != '\\') strcat(m_szInitDir, "\\"); return true; }

程序递归调用,将所有指定的文件后缀文件保存在filepath这个类成员变量中。

3. 基于MFC平台开发

//************************************************************************ // 函数名称: InitFileTree // 访问权限: public // 创建日期: 2016/10/31 // 创 建 人: // 函数说明: 遍历目录下的所有文件夹和文件 // 函数参数: CString path 需要遍历的文件夹 // 函数参数: HTREEITEM Parent 节点的父结点 // 返 回 值: BOOL //************************************************************************ BOOL CMyMenueTab1::InitFileTree(CString path, HTREEITEM Parent) { if (path == _T("")) { return FALSE; } else { if (path.Right(1) != _T("\\")) path = L"\\"; path = path _T("*.*"); } CFileFind finder; CString strPath; BOOL bWorking = finder.FindFile(path); while (bWorking) { bWorking = finder.FindNextFile(); strPath = finder.GetFilePath(); if (finder.IsDirectory() && !finder.IsDots()) { CString m_FolderName = strPath.Right(strPath.GetLength() - path.GetLength() 3); HTREEITEM m_subParent = this->m_FileTree.InsertItem(m_FolderName, 0, 0, Parent, TVI_LAST); this->InitFileTree(strPath, m_subParent); //递归调用 } //文件夹 else if (!finder.IsDirectory() && !finder.IsDots()) { CString m_FolderName = strPath.Right(strPath.GetLength() - path.GetLength() 3); this->m_FileTree.InsertItem(m_FolderName, 1, 1, Parent, TVI_LAST); } //文件 } return TRUE; }

面的这段代码相对于Win32的要简洁了很多,传入一个路径之后就开始读取指定文件夹下的所有文件和文件夹。运行的到的结果:

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