王者荣耀各路评分机制(王者荣耀术语大扫盲)

王者荣耀:游戏术语大扫盲学懂它们,你提高的不只是胜率,我来为大家科普一下关于王者荣耀各路评分机制?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

王者荣耀各路评分机制(王者荣耀术语大扫盲)

王者荣耀各路评分机制

王者荣耀:游戏术语大扫盲!学懂它们,你提高的不只是胜率

王者荣耀是一款非常受欢迎的手机竞技类游戏,经过几年的发展,出现正规的俱乐部和职业联赛(KPL联赛)。但是在日常游戏或比赛中,我们会发现一些让搞不懂的专业术语,非常影响游戏中的交流。。。

今天,熊猫哥给大家梳理出一些王者荣耀较为常见的术语,如果你能掌握,不只是对游戏胜率有所提高,更重要的是能提高我们的游戏体验!

一、入门级必懂的术语

AD:物理伤害,通常指战士、射手、刺客,战局中需要出物理系装备;

AP:法术伤害,通常指法师,靠技能输出,出法术系装备;

ADC:物理输出核心,一般指射手;

上路及上单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;

中路及中单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;

下路及双人组合:地图最低端的线路,防守此路的英雄有两人(辅助和射手)叫双人组;

野区及打野位:环绕在地图各处的野怪综合起来叫野区,在野区发育的英雄叫打野

BUFF:能够使英雄属性增加的光环,通常指野区中的红BUFF(物理系增益)和蓝BUFF(法师系增益);

AOE:范围伤害;

补刀:对小兵致命一道刀,通常指最后一刀,收益会增加50%;

霸体:免疫控制技能;

韧性:减少控制时间;

CD:技能冷却时间;

平A:普通攻击;

突进:利用技能迅速接近敌人;

团队增益:给队伍带来属性提升或接触不良状态;

硬控:玩家被控制后无法主动施放技能、移动、攻击;

真实伤害:无视对方英雄的防御;

二、游戏过程的玩家交流术语:

超神:7-0,连续杀7个人;

超鬼:0-7,连续被杀7次;

CP:游戏自发组成的情侣;

换线:一般指上下路互换位置;

小龙:暴君,野怪之一

大龙:最强野怪主宰(游戏10分钟后出现)

偷龙:在敌人不知觉的情况下,把野区中的暴君或主宰击杀

头铁:指队友无脑,见人就上;

葫芦娃救爷爷:一个一个上去;

浪:指残血不回家,还在挑衅对面;

4保1战术:4个人保护1个人,一般是射手加4个辅助

41分推:4个正面团,1个人带线推塔

GG:Good game 胜利方对失败方的夸赞,但其实以褒代贬的意思。

三、职业比赛常见的解说术语:

KDA:K指击杀次数、D指死亡次数、A指助攻次数,KDA指助攻与击杀数量的总和和死亡次数的比值,公式为(K A)/D;

Ban:游戏开局禁用英雄,能禁6个英雄;

Pick:游戏开局选择英雄;

征召模式:钻石局以上排位模式;

Carry(凯瑞):指玩家技术很高,带起全队的节奏,并取得胜利;

Gank:抓人,打野英雄经常做的事情;

Poke:用技能远程消耗对手血量,如嬴政、干将;

Solo:1V1单挑;

T0:非BAN必须选的英雄,比如百里玄策;

T1:版本强势英雄,独挡一面胜率高;如白起、牛头;

好了,以上就是本期分享,你学会了吗?熊猫哥是不是看起来很专业?

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