暗黑破坏神剧情故事(暗黑破坏神全剧情)
在《暗黑破坏神3》的开场,为了保卫庇护之地上的人类,正义天使泰瑞尔自愿放弃了大天使的身份,以凡人的姿态堕入人间——这可能是游戏历史上最令人惊叹的一次坠落了,要知道,很多习惯了看泰瑞尔“脸色”行事的暗黑玩家,都对第一次露出真容的泰瑞尔,表示十分不解。
但这种争论,在《暗黑破坏神3》的世界观逐渐展开后,自然而然地就消解了下去——原因也很简单,“泰瑞尔是黑人”这回事,确实是有着官方的剧情背书,并不是哪个品牌经理拍脑门想出来的烂活。
泰瑞尔的化身形象,来自一位远古时期的超级人类。在2011年出版的《凯恩之书》中,这位名叫乌迪贤的最强奈非天,就已经以一位黑人的姿态示人。而在更早的官方小说《原罪战争》中,乌迪贤更是作为主角登场,一度主宰过整个《暗黑破坏神》世界观的命运。
然而令人窒息的是,对于如此重要的信息,《暗黑破坏神3》中的篇幅着墨,居然只有泰瑞尔吹逼的几句台词而已。这种重玩法、“轻”叙事的现象,一直是历代暗黑作品的软肋,以至于在游戏之外,暴雪还需要出版一系列的官方小说,才能填上个中的剧情黑洞。
比如泰瑞尔为什么是黑人;2代的一大堆新职业,又是怎么突然冒出来的;从世界之石被毁,到终末的天堂之战,玩家是怎么从一个跑迷宫的泥腿子,逐渐进化成拳打天使、脚踢恶魔的奈非天的?这些我们都无从知晓,我只知道一点,那就是待会儿我要去秘境里大开杀戒。
对于《暗黑破坏神》的体量而言,单纯只是把剧情当成刷装机器的润滑油,未免有些太浪费了。暴雪为之设定的神话体系、运行规则以及天地万象,完全可以为另一个独立游戏,提供完备的背景设定,甚至用点心的话,其剧情内容兴许能比本篇更加详实。
事实上,你确实也可以在市面上找到不少这样的作品,Wizards就曾以《暗黑破坏神2》为模板,改编过一款DND跑团游戏。当然,无论是出于年代还是题材,一款2000年的桌游显然都不太适合入坑。虽然听着会有点奇怪,但在眼下,最能补充“暗黑”系列世界观的游戏,其实是手机端上的《暗黑破坏神:不朽》。
之所以这么说,是因为《暗黑破坏神:不朽》的剧情时间点,恰好卡住了2代与3代之间的剧情关键点。事实上,官方对这段空窗期只字未提,在失踪期间,泰瑞尔究竟去了哪里;人类怎么就突然爆种,变成了奈非天?这些未知的故事,都被安插在了“不朽”的时间线上。
要弄清楚这些问题,我们必须了解整个暗黑世界的全貌。
首先,整个《暗黑破坏神》系列的故事剧情,有着一条名为“永恒战争”的龙骨。早在人类,也就是奈非天诞生之前,至高天上的天使,与烈焰地狱的恶魔,已经征战了无数的岁月。而战争漩涡的中心,是一颗名叫世界之石的神器。谁掌握了世界之石,谁就能拥有重构宇宙法则的绝对力量。
天使与恶魔,分别是创世神“阿努”,与它的邪恶化身“塔萨密特”的直系后裔,双方的子民因此生生不息。即便一方在战争中遭到了毁灭性的打击,也能在旧神的尸身上重新站稳脚跟。结果就是,天堂与地狱的力量总是此消彼长,战况僵持了亿万年之久,久到两边的势力内部,都产生了巨大的分歧——是否还要继续这场无意义的“永恒之战”?
抱着结束纷争的想法,天使伊纳瑞斯与恶魔莉莉丝,率领着各自阵营的叛逃者,盗取了位于至高天堂的世界之石,并运用其力量,创造了名为“庇护之地”的新世界。握手言和的天使与恶魔,在庇护之地上休养生息,并诞下了彼此的子嗣。而这些混种,就是被后世人类称为“先祖”的初代奈非天。
玩过游戏的应该都知道,随便来个神装奈非天,动动手指就能屠杀成千上万的天使跟恶魔,更何况,第一代的先祖奈非天几乎人人都是如此。伊纳瑞斯很快就意识到,这些在基因里就刻满了冲突的超人,很快就会摆脱其父母的控制,不可避免地重蹈互相残杀的覆辙。
于是,伊纳瑞斯用世界之石削弱了奈非天的力量,并计划起了针对整个人类的种族灭绝。结果消息不胫而走,本就对奈非天的力量别有所图的莉莉丝,杀死了除伊纳瑞斯之外,在庇护之地上的所有天使与恶魔。悲愤不已的伊纳瑞斯将莉莉丝放逐出了庇护之地,并将世界之石留在了亚瑞特圣山,之后便不知去向。
天地变换,斗转星移,奈非天的后代逐渐兴盛,足迹遍布整个庇护之地。但在世界之石的影响下,他们也逐渐分化成了形形色色的凡人。其中,野蛮人一族执着于先祖的遗训,世代守护着亚瑞特圣山;遥远东方的法师们研究着禁忌的力量,最终打开了通向地狱的大门;各种宗教团体和世俗政权,最终演变成了后世的圣教军、武僧等等势力团体。
在这段漫长的人类纪元里,地狱和天堂意识到了庇护之地的存在,并开始不断对其进行渗透。地狱企图煽动人类的欲望,将奈非天之力收为己用,而天堂旨在压制这股力量,将其掐灭在摇篮之中。
随着天堂与地狱的直接入局,一场名为“原罪”的战争,在庇护之地爆发了。伊纳瑞斯和莉莉丝再度现身,加入了这场混战。最终,被莉莉丝诱发出潜能的乌迪贤,用无可匹敌的奈非天之力,击退了所有的天使与恶魔。末了,逐渐开始失去人性的乌迪贤,选择牺牲自己,将这股危险的力量重新封印。
人类的牺牲精神撼动了泰瑞尔的决心,他开始认同这个危险的年轻种族,并集结了最初的“赫拉迪姆”修会。其中,卡·拉夏、杰拉德·凯恩、佐敦·库勒等人,封印了在原罪战争中落败,并被放逐到庇护之地的三大地狱魔头:墨菲斯托、巴尔与迪亚波罗。
就此,庇护之地正式成为了永恒之战的一部分,而《暗黑破坏神》的正传故事也拉开了序幕。
《暗黑破坏神》1代的故事发生在千年之后,此时的赫拉迪姆修会只剩下了杰拉德·凯恩的后裔——迪卡·凯恩一人,原罪战争也早已成为了古老的神话传说。没有了赫拉迪姆的看护,三大魔头开始蠢蠢欲动。
凯恩历1260年左右,一代明君李奥瑞克受封坎杜拉斯国王,定都崔斯特姆,而崔斯特姆正是迪亚波罗的牢笼所在。随行的大主教拉扎鲁思早已受到了墨菲斯托的蛊惑,将迪亚波罗从灵魂石的牢笼中解放了出来。虚弱的迪亚波罗必须侵蚀李奥瑞克的心智,才能占据他的肉体。然而李奥瑞克王即便陷入癫狂,也有着无比虔诚的决心,迪亚波罗只得将目标转向了年纪尚小的二王子。
凯恩历1263年,归来的大王子艾丹,也就是《暗黑破坏神》1代的战士主角,在崔斯特姆修道院的深处,杀死了被迪亚波罗附身的弟弟。由于恶魔无法被彻底消灭,绝望的艾丹只得将剩下的灵魂石碎片插进了自己的额头,将自己变成了迪亚波罗的新囚笼。然而,失去了一切的艾丹很快就万念俱灰,在与崇拜恶魔的女巫艾德莉亚孕有一女之后,便被迪亚波罗彻底夺舍,不见了踪影。
时隔一年,迪亚波罗开始实施自己的邪恶计划,它腐蚀了坎杜拉斯的大片土地,并且释放了同样被囚禁的魔神巴尔,《暗黑破坏神2》的故事就此开始。无名英雄封印迪亚波罗的事迹不胫而走,整个庇护之地的战士都慕名来到了崔斯特姆。他们追随着恶魔足迹,一路击杀了督瑞尔、墨菲斯托、迪亚波罗,最终在野蛮人世代守护的亚瑞特圣山与巴尔决战。
然而在赶到之前,巴尔已经染指了世界之石,无奈之下,泰瑞尔只得将世界之石,连同亚瑞特圣山一同摧毁。在毁天灭地的爆炸中,世界之石顷刻化为齑粉,野蛮人的家园也被彻底抹去,曾经雄伟的圣山中心,只留下了一口熊熊燃烧的巨坑。
与仅仅时隔一年的前两代不同,《暗黑破坏神3》的故事发生在凯恩历1285年,也就世界之石被毁整整20年之后。此时,艾丹与艾德莉亚的女儿已然亭亭玉立,在艾德莉亚离开崔斯特姆之后,迪卡·凯恩便收养了这名孤儿,并把赫拉迪姆修会的知识都传授给了她。而这位年轻的学徒,正是人见人爱的莉娅。
实际上,这20年间,庇护之地并不太平。世界之石虽然分崩离析,但其碎片依然分散在世界各地,滋生着新的邪恶。泰瑞尔仍在某处恢复着力量,2代中的英雄们正在重建破碎的家园,这些遗落的篇章,就要在《暗黑破坏神:不朽》中进行揭晓了。
为了追回并销毁四散的世界之石,迪卡·凯恩使用赫拉迪姆仪式预测了各个碎片所在位置,其中的第一块碎片,再次坠落到了李奥瑞克的旧领坎杜拉斯。不过这次,碎片没有落在崔斯特姆,而是掉落到了附近的沃桑。在《暗黑破坏神3》中,沃桑是坎杜拉斯的交通要道,不仅连通着新老崔斯特姆,也是前往阿什沃德的近道。
作为历代作品的新手村,坎杜拉斯和崔斯特姆,可能是所有暗黑玩家的最熟悉的地方。而在《暗黑破坏神:不朽》里,玩家终于得以一窥这片土地的全貌。不朽的第二章与第三章,分别向玩家展示了阿什沃德与黑森林两块地区。
其中,阿什沃德是李奥瑞克的妻子,阿西拉王妃的娘家。在3代中,玩家可以通过文本的形式了解到,阿西拉王妃惨遭疯王枭首而死。在不朽中,我们可以知道,李奥瑞克王仍有一丝人性尚存,他将亡妻的尸骨送回了她的家乡。在这一章中,2代的死灵法师祖尔来到了沃桑,他和玩家并肩作战,挫败了自己野心勃勃的女徒弟,企图用世界之石复活李奥瑞克的计划。
之后,玩家与凯恩离开了崔斯特姆,前往了西方的大城市威斯特玛。此时的威斯特玛还没有遭遇“夺魂之链”中的灭顶之灾,在繁华的街道上,玩家会与2代罗格营地里的铁匠恰西,以及盲眼姐妹会的阿卡拉重逢。
在交谈中,我们会知道,在2代中击败安达利尔之后,盲眼姐妹会并没有向东夺回要塞,而是在坎杜拉斯地区继续着猎杀恶魔的试炼。她们逐渐开始适应当地的风土民俗,营地中甚至出现了不少的男性难民。恰西则把铁匠铺搬到了威斯特玛,开始做起了大生意。
在这一章中,玩家将回到2代的隐藏地图黑森林,卡夏带领的罗格部队在此驻扎,继续清剿着被安达利尔腐化的堕落罗格。同样在2代的支线任务中,被玩家击败的鲜血女伯爵,将在遗忘之塔中重获新生,玩家需要再次将其击败,夺回她身上的世界之石。
解决了西大陆的腐化之后,为了妥善处理回收的世界之石,凯恩需要获得赫拉迪姆修会的远古知识。玩家将从港口远航,前往遥远东方的贸易明珠,矗立在沙海之上的卡尔蒂姆。在周遭的夏斯尔沙海中,我们要去寻找3代的老朋友佐敦·库勒。
但在这之前,玩家需要先凑齐三个权杖的部件,才能打开通往藏书馆的裂隙。在体验“古墓丽影”的过程中,我们会遇到年轻的小维拉,此时的维拉稚气未消,依然会被仇恨蒙蔽自己的双眼。通过她的个人任务,玩家可以窥探到猎魔人的悲惨过往,从而对他们以仇恨作为驱动力的战斗方式,有一个更深的了解。
集齐权杖之后,玩家可以前往佐敦·库勒的藏书记忆,见证他与卡·拉夏一同封印魔神巴尔的毁灭终焉。要知道,直到在《暗黑破坏神:不朽》之前,有关赫拉迪姆修会的封魔事迹,都只是书写在官方典籍中的“史料”而已。
得到所有的仪式知识后,玩家动身前往了燥热湿润的热带岛屿拜尔芬。这是一张系列中不曾出现过的新地图,和3代的先祖神庙类似,通过一位东方法师的帮助,玩家会在这一章节中真正接触到奈非天的力量。
随后,玩家们将会来到3代中的武僧的故乡——扎瓦因山。在此之前,《暗黑破坏神3》的玩家对于武僧的来历可以说是云里雾里,然而在不朽中,玩家可以近距离地接触到武僧这一神秘的团体。武僧们的国度坐落在庇护之地的西北方,此地的扎瓦因山扼守着大陆之间的要道,西征的圣教军们曾在此地与武僧们血战,时至今日,大量死去的亡魂仍旧在关口徘徊。
有关武僧的东方禅意故事,为整个“暗黑”系列做了一次极好的总结与升华。身处尊者之地的修行者们,在真正成为武僧之前,必须先以侍僧的身份,参透天地之间的平衡之道。因为武僧们所使用的纯正精气,是最接近奈非天的凡人之力,获得的力量越是庞大,人心就越是容易在欲望中倾覆。
因为世界之石的诱惑,一位武僧堕入了邪道,眨眼间,往日用于守序的力量,就成了最大的孽障。在《暗黑破坏神》的世界观里,光明与黑暗的斗争是永恒的,无论是天使还是恶魔,倾向哪一方都会导致无辜者的受难。平衡,才是终结庇护之地的唯一出路。
最终,《暗黑破坏神:不朽》又将玩家带回了亚瑞特巨坑,在2代的第五幕中,被泰瑞尔亲手毁灭的野蛮人遗迹,散落在地图的每一个角落。年轻人的野蛮人部族,以一种无比悲伤的形式,与守护者的祖先们相聚。
几千年来,野蛮人的部族时刻守在亚瑞特圣山,奈非天的先祖荣耀,给予了他们悲壮的使命感,但同时也让他们忘记了属于个体的真正自由。在《暗黑破坏神:不朽》中,在亚瑞特巨坑周围徘徊的野蛮人亡魂,以及残存的野蛮人部落,将会面临何去何从的哲学难题。
没有了世代守护着的生存意义,幸存下来的野蛮人部族,该以一种怎样的姿态,在庇护之地上行走?这一点,20年后的《暗黑破坏神3》会给玩家一个答案,而个中的过程,则写在了“不朽”的故事里。
而这些,还只是失落的20年中,很小的一部分而已。
在《暗黑破坏神4》的预告视频中,第一代奈非天中的死灵法师——拉斯玛,再度解开了莉莉丝的封印。更多尘封在庇护之地上的传说故事,将会翻开新的篇章。以MMO模式持续更新的《暗黑破坏神:不朽》,在此之后,应该也会成为暗黑世界观中浓墨重彩的一笔。
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