绝地求生新四大幻神(隐形守护者体积不足200MB)

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换一种方式看电视剧

近日,一款名为《隐形守护者》的真人互动游戏登顶steam榜单,并成功压制《绝地求生》这款现象级作品,成为第一名。作为一款图文游戏,它的总体积不过160MB,那么这样一款看上去“骗钱”的作品如何能够达到好评如潮,就成了我们本次需要探讨的焦点。

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一部精彩的图文电视剧

行走的美图合辑,专业的动态影片

《隐形守护者》是游戏界的一个另类,而如今越来越多人将它视作清流。没有科班出身的开发背景,没有让人惊叹的系统创新,就是简简单单将数以百计的图片组合成一集集的动态影片,它竟然收获了92%的好评。换作以前,这种图文作品敢卖到十位数的价格都会让人觉得是欺骗,可如今它以66元的售价荣登榜首,与众不同之处势必没有那么简单。

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每一副图画都是专业摄影角度

游戏应该是什么样的?这是《隐形守护者》带给我最多的感受。可能对于玩家来说,它是一个特立独行的代表,但对于从业者来说,该作的成功无形中打脸了各种系统比拼和玩法比拼的作品。当下,游戏产品系统化雷同度越来越高,角色系统、装备系统、升级系统、经济系统……当你有我也有的时候,剧情或者背景就成了玩家挑选作品的重要考虑因素。而《隐形守护者》似乎在告诉开发者们:“玩家需求的东西可能比你想象的要简单许多。”

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诚意更多是认真做需要的事情

《隐形守护者》唯一“拿得出手”的内容,就是图片的内容质量。这一部作品的制作难度,更多在于场景的布置和演员的演绎,没有所谓的地图建模、场景设计和3D美工。从影视作品角度思考,投资千万打造一个只有10集的电视短片,在不雇佣知名演员的情况下或许恰到好处。但从游戏开发角度去思考,当年史玉柱所描述的低于2000万的游戏就没有成功的格言,似乎无形中被这部作品打破了。

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将用心游戏还给体验者

用心游戏回归,感受“蝴蝶效应”的魅力

《隐形守护者》的体验时长,在目前开放的章节中只有10小时的时长。用电视剧的角度去审视它,也就是美剧一季作品的容量。从操作上而言,整款游戏只有选择剧情走向、点选按钮、滑动鼠标三个操作,并且操作总量简单到极点,因此其内容主要展现在剧情上,这也是它可以获得豆瓣9.4评分的原因。可以说,这是一部被剧迷们认可了的游戏作品。

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关键剧情会影响后续走势

看10个小时电视剧,或许也没有如此多的体会。这是《隐形守护者》带给玩家们,或者是剧迷们的一种全新体验。这款作品采用的多重结局,让人感受“潜伏者”的一百种死法同时,更可以通过游戏这个特殊的载体,让你欣赏到一个人传奇一生中的种种可能。“蝴蝶效应”是这款游戏带给枫叔的最大感受,你的每次选择都会在剧情上产生截然不同的人生结局。

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你甚至可以直接成为日本人

看电视剧,你只能看到一个结局。而在《隐形守护者》里,你作为操作者去选择剧情走向,它会给你演绎你截然不同的人生。从潜伏故事来说,你的关键选择,可以让你有三个不同的人生,成为日本人,成为军统的人及自己人。尽管另外两个结局都不得善终,但起码你可以看到角色不同选择带来的后果,而一种改变带来的一系列影响,就如同蝴蝶效应一样,让你感慨抉择的重要性。

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在乱世中什么都得体验一回

越无法100%剧情的人,越是合格的潜伏者

接下来谈点令人欢乐的事情,也是《隐形守护者》的一大亮点。作为一款潜伏题材的谍战互动游戏,它区别于普通的单机大作,不是以100%探索剧情为最佳体验点。在这100%的游戏体验中,包含了各式各样的失败结局,以及隐藏结局。而真正作为成功潜伏者一站到底的完成度,实际远远低于这个百分比。可以说,在这款游戏的体验中,越是完成度低达到结局的人,才是真正的潜伏高手。

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反向诠释游戏高玩的价值

但是,尽管明白低完成度是真正高手的表现,可玩家对于这款剧情互动游戏的探索热情却不降反增。在好奇不同选择带来的影响驱使下,不少人明知某种选择不是最佳选项,也会在通关后开始逐渐尝试,从而得到更多结局成就的同时,去体验不同的人生结果。目前《隐形守护者》虽然只开放了八个章节的内容,但实际游戏玩点要比这个多很多。因为从第五章开始,后续的衍生分支就有两个,实际的剧情章节要比八个多出近一倍。

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谁是和你走到最后的人

游戏中涉及的女主角,和谍战片一样分属不同阵营,拥有不同的性格。在潜伏任务中你可以选择牺牲她们,也可以为了她们而牺牲。但所有的情况都有最更好的结局,就像游戏中主角经常说的话一样:“为什么不能多一种方案?”可以说,目前游戏里涉及到的几位女主角,都令玩家期待与她在终章中团聚,而游戏后续DLC是否开放不同女主与你走到最后的分支选择,也成为玩家最为期待的内容。

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游戏里的第一渣男

总的来说,就是这样一个没有知名演员的《隐形守护者》,不论从剧情还是画面、背景、道具,都深深折服了一大批游戏玩家。而就是那些简单到甚至可以忽略的操作,让你在选择中去感受自己小手一挥所带来的不同境遇。在这个故事中,有难言的爱情,有变态的敌人,有挣扎的灵魂,以及觉醒的思想。可以说,它是枫叔多年来的单机体验中,最具深度的一款国产游戏,你觉得呢?

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