灌篮高手手游连招教学(进阶长谷川都快上了)
大家好,我是有点期待扩层长谷川的何二维一。
今天的攻略文章我们来简单聊下“盖帽”这个主题,恰好下周扩层长谷川也要上线了,他那极度增强的盖帽能力有可能会使他成为新版本比赛中的盖帽收割机,加之过去有不少朋友也希望维一能做一期有关于盖帽的攻略,所以今天我们就来深度的解析一下有关盖帽的一些内容,在过两天的攻略中维一再给大家做一期关于盖帽排名的介绍。
说到盖帽这个属性,其实是一个非常复杂的东西,因为官方从来没有公布过这些属性的计算公式与计算方法,因此以下的内容有部分是根据实践和长期的积累而得出的,这也是维一能做到的最大限度,希望大家能够理解。那么在维一结合游戏中的部分理论介绍和实战经验后认为,盖帽这个动作其实跟以下这些因素会有一些
- 球员自身的盖帽属性高低:首先盖帽这个属性在游戏说明中有两个作用,一是影响盖帽范围,二是影响盖帽成功率,这两点维一要稍微给大家做个解释:
首先盖帽范围的定义其实很好理解,就是一位球员可以盖到的最大范围,例如上图中我们可以看到,长谷川的位置在阿神的扇形之外,但当阿神投篮时长谷川也能完成原地起跳的盖帽,这就是长谷川的盖帽范围,而如果此时把长谷川换成其他球员,则可能会出现在这个位置无法完成盖帽的现象。
其次盖帽成功率这个定义在游戏中其实是没有明确解释的,但维一认为这个盖帽成功率可能会和一个叫做盖帽帧的定义有些关系。
通过上图我们可以看到,假设每个球员的投篮动作都有一个时间轴,那么其中能被盖帽动作响应的时间段便是“盖帽帧”,每个不同的投篮、上篮或扣篮技能都有不同长短的盖帽帧,此外大招的盖帽帧一般还要远远短于一般技能的盖帽帧。(每个球员的大招盖帽帧都不一样,例如神宗一郎和木暮公延的三分大招盖帽帧就有一些区别)
例如集训流川枫的大招【以牙还牙】就有一个能够减少盖帽帧(可盖帽时间)的设定。
因此维一认为上文中提到的“盖帽成功率”可能就是影响这个盖帽帧的一个设定,毕竟除了每个进攻技能有自己的盖帽帧外,其实每个盖帽技能也有自己的盖帽帧,例如鱼住的大招就能在更大的时间段中封盖对手的进攻,但如果用普通盖帽技能想要封盖同一种进攻技能则需要更精准的盖帽时机,因此盖帽型大招的盖帽帧明显是要长于普通盖帽技能的,由此维一推测“盖帽成功率”这个属性的含义可能实际上就是影响盖帽技能的盖帽帧,盖帽属性越高,则盖帽技能的盖帽帧越长,当然这个是维一经过自身经验推测出来的,大家如果有自己的意见也可以告知维一。
接着我们再来看其它的一些会影响盖帽的因素:
- 球员自身的弹跳属性:除了盖帽属性外,弹跳属性也是影响盖帽成功率非常重要的一个因素。这里弹跳属性会影响盖帽时的盖帽高度,关于这个盖帽高度我们该如何去理解呢,其实这跟抢板高度是个比较类似的概念,例如对手利用某些技能在进攻时,其进攻技能在处于盖帽帧的时间段里有3.5米高,但我们的弹跳属性只能支撑自身盖帽最高3.4米的进攻技能,因此就算我们的盖帽时机是对的,但也没办法盖到对手
例如上图中的鱼住,利用 【抓球盖帽】大招经常可以在对手已经投出球后再行完成盖帽,这也是一定程度上依赖了大招超高的盖帽高度,而盖帽高度除了和弹跳属性有关之外,还和具体的盖帽技能等因素有关。
PS:之前官方曾降低过福田大招的起跳高度,这里的目的就是让更多的球员或盖帽技能能够盖到福田的大招。
而除了盖帽和弹跳属性外,力量属性其实也是一个会影响盖帽成功率的关键属性:
在游戏的属性解释中,力量属性写到了会影响灌篮/盖帽时的对抗成功率。而且这个现象在上几个版本的平衡性调整中,随着力量属性的强化还得到了进一步的体现,例如现在当鱼住在使用【双手灌篮】时,我们想用宫益来封盖鱼住就已经是一个很难成功的事,这也是力量属性在影响盖帽成功率时的一个关键体现,不过这里大家要注意,力量属性只会影响灌篮时的对抗,上篮和投篮是没有影响的。
除了三个会静态影响盖帽的属性外,其实在实战中还会有以下这些因素会影响到实际的盖帽体验:
- 盖帽时的站位:盖帽时的站位和盖帽范围其实是有很大联系的,不同球员在使用不同盖帽技能时的盖帽范围都是不一样的,同时这个属性还会受到如潜能等三方因素的影响,因此熟悉你所用球员的盖帽范围也是决定你是否能够成功盖帽的关键因素,例如集训流川枫就可以离对手远一些完成盖帽,但宫城可能就必须要靠近一些才能完成盖帽,这就是对盖帽站位的理解和实战运用,另外大家切记,当我们在离进攻球员太近的时候(一般是贴近的时候),我们大概率都是无法完成盖帽的
- 盖帽时的起跳时机:除了盖帽站位之外,盖帽时的起跳时机也是极为重要的,当然这个也会和之前讲到的盖帽帧有些联系,即使是强如长谷川等球员,如果起跳时机或早或晚,我们也是无法成功完成盖帽的,这点就只有大家去好好练习了,因为对手每个不同的进攻手段都对应了不同的盖帽起跳时机,针对性的了解与练习是提升此方面能力的唯一途径
- 不同盖帽技能的属性:除了以上两点外,不同的盖帽技能也是极为重要的一点,例如老版本仙道在“锋”和“卫”状态下的盖帽属性就有所不同,锋更适合篮下封盖对手的上篮和灌篮,而卫则更适合封盖对手的投篮;又例如长谷川盖帽技能中的【交叉闪电】效果,这使得长谷川在侧面封盖对手投篮时拥有了更强的盖帽能力,而在进阶后这份能力会变成【圆形闪电】,也就说长谷川在对手360°范围内都会有更强的封盖能力,这比起【交叉闪电】来说可谓是几何级的增强;最后又例如很多盖帽技能在球员加速状态下会有盖帽范围的加成,因此灵活了解所用球员盖帽技能的属性和优劣势也是提升我们盖帽能力的一大关键因素
- 不同盖帽技能的动作特点:这一点其实也很好解释,例如赤木的盖帽技能【拍苍蝇】就有个会向前进行一段位移的特点,这在面对一些投篮型球员时会起到比鱼住更有效的作用;而又如牧绅一或内藤等球员的盖帽动作,虽然从感官上来讲真心是很唬人的,但其实他们盖帽动作的特点就是需要比感官上提前一点点起跳;又例如光头樱木等球员的盖帽技能都是可以完成背后追帽动作的,但其他大部分球员则没有这个效果,因此了解不同盖帽技能的动作特点也是提升我们盖帽能力的一大因素
- 潜能:这个其实也不需维一多做解释了,例如【摇摆人】、【空中战斗】、【投篮封锁】等潜能都是能增强球员盖帽能力的特质潜能,而又如绿色潜能【气势如虹】、黄色潜能【内线屏障】等潜能也是能增强球员盖帽能力的三色潜能,因此合理的搭配潜能也是提升我们盖帽能力的关键因素
以上便是维一现在能想到的和盖帽有关的一些因素了,如果有维一没有总结到的点,也欢迎大家给维一提出,通过今天的文章,维一想细致的和大家聊一聊有关于盖帽的一些特质,希望能对大家认识盖帽起到一些帮助,今天的攻略文章就到这里!希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!
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