dota2为什么没有小精灵(小精灵是否应该重做)

dota2为什么没有小精灵(小精灵是否应该重做)(1)

原文由eggs发表于Dotabuff。

艾欧是全刀塔中胜率最低的英雄,比其他英雄差了一大截(截至目前艾欧的胜率仅为39.56%)。尽管胜率为历史最低,但是在合适的玩家手中艾欧可以成为一把利器。艾欧是TI主赛事和小组赛中被禁次数排在第5位的英雄,艾欧在Liquid和VP这样的队伍中能发挥巨大的作用。

问题在于精灵并不适合大多数玩家。他需要一个高度协调的团队,以及一个具有敏锐地图意识和游戏感的玩家。在过去一个月的天梯分低于5000分的路人局中,精灵的胜率在37.26-40.68%之间。在5000分以上的路人局中,他的胜率达到极值47.88%。艾欧并不是热门英雄,即便是在高端路人局也很难发挥,甚至很多队伍都玩不好这个英雄。是时候重做艾欧了吗?

为什么艾欧很难在路人局中发挥

由于艾欧会导致很多不良后果,所以他是最不容易躺赢的英雄。大招的释放失误很容易导致一尸两命。艾欧的技能要求队员之间有很高的默契—协调移动、勾引敌人、抓住对线期敌方的漏洞、以及何时BD。路人选手在玩艾欧时也许知道这些战术,但是队伍同样也需要知道这一点。鉴于艾欧是全刀塔中最不热门的英雄之一(出场率1.9%,排名倒数第三),所以你的队友应该没有多少和艾欧一起游戏的经验。相比于巫妖则不需要考虑线上的队友是谁。巫妖只需要吃兵压人就行了,赢了线上,BOOM,54%的胜率到手。

同样的原因,路人玩家在玩艾欧时经常会选择错误的路线(上中下三路)。优势路艾欧在路人局中出现的几率为47.46%,而胜率仅排在倒数第二(胜率最低的是游走,仅为23.38%)。优势路的确很安全,许多其他辅助都能保证这一点。而艾欧则在劣势路和中路具有得天独厚的优势(中路胜率最高,45.36%)。

为什么艾欧在路人局中可以变得很强?

艾欧难以使用的特性也可以反过来成为对对手的一项优势。首先,带球在大多数路人局中都是非常强力的战术。狡猾的先知玩家会抓住一切敌人轮转换位的机会来进行牵制。而艾欧在和小小搭配时,在后期可以发挥更大的作用。这种机动性也是艾欧在后期越来越厉害的原因,如果队伍有绝活艾欧,那么对手一定会考虑将其Ban掉,因为只要有了艾欧,无论局势有多么危急,队伍总会找到取胜的办法。

第二,路人局的前五分钟很少会有轮转换位,这样如艾欧 小小的组合就会在对线中占尽优势。这让英雄的定位一些就明确了。劣势路和中路的英雄很少会进行分路调整,除非出现对线劣势的情况。一般队伍会在某一路打不过的情况下才会反应过来这条路需要帮忙。

在对阵艾欧 小小时,队伍需要做好充分的准备,需要预见和意识到线上是否安全、中路英雄是否有逃生能力、以及队伍是否能提供支持。所有这些要求对路人玩家来说显得有点太高了,甚至许多职业队伍都很难做到这一点。coL就在最近依靠自己的艾欧 小小绝活打进了SLi国际邀请赛的线下赛。艾欧的冷门和不正统让大多数玩家很容易就中了他们的圈套。艾欧 小小的搭配屡见不鲜,而艾欧和其他英雄比如刚被、NEC、斯温、军团的搭配则很容易让敌人低估艾欧的恢复能力,这些英雄都是路人局的常客。

精灵这个英雄正处在一个微妙的平衡当中:在特定的职业队伍手中会变得非常厉害,而在路人玩家手中则非常冷门和低能。尽管Dota里这种英雄比比皆是,但其他的英雄都在不损失英雄特色的情况下进行过修改或者重做——比如对陈进行过很多重大修改,其中就包括A杖升级。

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