原神几级可以玩百人一揆(原神百人一揆)

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“百人一揆”,2.5版本结束之前的最后一个活动,这个玩法相较于第一次上线,并没有过多的改动,依旧是玩家在限定时间之内,打败多少敌人获得多少分数,从而拿到分数对应的奖励

原神几级可以玩百人一揆(原神百人一揆)(1)

唯一让玩家觉得不同的地方,就是每个关卡难度很明显的比上次百人一揆有所提升,不过好在挑战奖励的2000分设置不高,只要你不追求更高的分数,轻松刷一遍拿完奖励就可以躺平了。当然,你如果想要测试自己的操作和角色练度,把它当作深渊来凹也是可以的,毕竟这次“百人一揆”活动的难度,不少玩家都觉得是有对标渊月螺旋难度的,甚至是极限难度3000分以上就相当于深渊12层。

原神几级可以玩百人一揆(原神百人一揆)(2)

可能会有小伙伴会说,这有什么好比的?活动只能用两个角色,深渊可以上一个满编队,这完全没有可比性!话虽如此,但这次活动给了试用角色和心传秘籍、通常秘籍,相当于给了玩家更加灵活的角色搭配和自由的BUFF加持,再加上百人一揆活动里的怪物,基本上和深渊里的怪物也是相差无几的。那么话归正题,百人一揆活动难度对标深渊难度的话,你认为是哪机关对标的哪几层呢?

原神几级可以玩百人一揆(原神百人一揆)(3)

首先是1~3关,这三关的难度其实不大,像花郎这种重度手残的玩家,都能一次凹到3000分以上。也不知道是不是因为在2.6版本要复刻温迪的原因,在前三层几乎都是丘丘人、盗宝团和史莱姆这样的小体型怪物居多,有温迪、万叶、砂糖这几个角色聚怪的话是很好打的。如果要和深渊的难度比较,我个人觉得1~3关的难度顶多就是和深渊9~10层的差不多,基本上就是“有手就行”。

原神几级可以玩百人一揆(原神百人一揆)(4)

4~5关稍微有一点点难度上的提升,这两关基本上就是大体型的怪物了,什么丘丘王、愚人众、遗迹全家桶之类的,吸怪也吸不动了,每个还能到处乱蹦跶。因为我是躺平玩家嘛,所以队伍和秘籍也懒得换,只要凹上2000分我就躺平了。如果认真一点的玩家,稍微调整一下队伍和秘籍的搭配,凹个3000分也应该不是难事。所以4~5这两关的整体难度,我个人感觉应该和深渊的11层差不太多

原神几级可以玩百人一揆(原神百人一揆)(5)

而13个小时之后开启的第6关,从怪物的阵容来看应该是比较难的,而且和深渊12层十分相似。它们的出场顺序也很刁钻,第一波是小流血狗、第二波是深渊龙蜥、第三波是岩龙蜥、第四波是大流血狗、第五波是大流血狗加深渊龙蜥。由于现在第6关还没有正式开启,花郎也只能从怪物来判断难度,3000分的难度预估大概在深渊12层6星~7星之间,还达不到9星的程度。

原神几级可以玩百人一揆(原神百人一揆)(6)

总的来说,百人一揆这种爬塔活动,想要拿奖励很简单,想要凹高分很难,说白了和深渊确实很像。无非就是检测玩家的操作、队伍搭配和角色练度,顺便再抬一下某个准备复刻或者UP的角色。如果不是热爱受虐和对分数执着的小伙伴,建议和花郎一样,凹个2000分就直接躺平,拿完奖励就行了,本来就是个“单机”游戏,凹多少分也不能证明个什么不是?

好了,以上就是全部内容,拜拜了~


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