微积分怎么求导 人人能懂的微积分

小学有各种和速度有关的应用题

比如以下这个,

甲乙两地相距20公里,小张一小时走2公里,小李一小时走3公里,两人同时出发,几个小时后两人相遇?

在这个问题中,假设人的走路速度是均匀的。

在现实生活中,物体的运动速度好多是随时间变化的。

有时候短时间内的速度变化还是非常重要的。

微积分怎么求导 人人能懂的微积分(1)

古代骑兵

典型的,强矢之末,其势不能穿鲁缟也

说的就是 箭刚射出去速度大,飞行上几十秒后,速度就降下来,没有劲道了。人们关心的就是这几十秒内的速度变化。

日常生活中,最常见的变速运动,自由落体运动

就是爬到高处,把一个物体放开,物体就往下掉,直到地面,是越掉越快。

猫一米多高,敢往下跳,超过十米,猫也不敢往下跳,猫知道高了,等到地面上时速度太快,就不安全了。

历史上,是越重的东西掉的越快,还是轻重一样的东西掉的一样快,这个速度变化和物体的轻重有关系吗? 也引起人们的好奇。

伽利略生活的年代,对应到中国,就是明朝末年。

伽利略 在比萨斜塔 上做了 著名的自由落体实验,在塔上把大小轻重不同的两个铁球同时放开,结果 轻重大小不同的两个铁球同时落地。

微积分怎么求导 人人能懂的微积分(2)

比萨斜塔

既然物体的运动速度是变化的,每时每刻的速度也非常重要,把这个速度称为瞬时速度。

那现在一个问题就是,如何计算瞬时速度。

比如 在高处,放开一个物体,到一秒时,往下掉了5米,两秒时,一共往下掉了19米,从一秒到两秒时,往下掉了14米。

那正好一秒时的瞬时速度该如何计算呢?

按平均速度来算,一开头到一秒,一共掉了5米 ,平均速度5米每秒。

一秒到2秒,掉了14米,平均速度是14米每秒。

这样计算瞬时速度按前算和按后算,差别比较大。

那一秒时的瞬时速度,该按前算,还是按后算。问题出在哪里?

读者一定想到了,前后一秒这个时间间隔 太大了。应该缩小时间间隔 ,来算平均速度,前后差异就小了。

比如计算,一秒前后 百分之一秒,千分之一秒,万分之一秒 。。。。。 的平均速度,前后差异应该越来越小 ,确实是这样的。

微积分怎么求导 人人能懂的微积分(3)

自由落体速度计算公式

现在已经知道,自由落体瞬时速度可以按上边这个公式计算。

一个方程是 距离随时间变化的方程

另一个是 计算速度随时间变化的方程。

代入时间,就可以算出瞬时速度。

反正,瞬时速度就是体现距离随时间的变化率的。

现在 把 瞬时速度 换个 更一般化的名字,导数。

就可以体现其它事物的变化率。

比如三角函数 sin x 只要角度定了,正弦值也就定了。 可以动态理解为 正弦值随着角度变化。导数就是反应这个变化率的。

假定有个物体运动距离随时间变化 的 方式,和 sin x 正弦值随角度变化的方式一样,那sin x 这个函数的 导数值,就是它的瞬时速度。

那真实运动的物体,通过导数可以计算瞬时速度。不是表示运动的函数,计算导数有什么意义? 有什么实际用处?

导数用处有更多,比如可以用来计算函数的极大极小值点。

微积分怎么求导 人人能懂的微积分(4)

放烟花

微积分怎么求导 人人能懂的微积分(5)

过大年响炮

春节响炮,炮先飞到空中,又掉下来。飞到空中有一个最高点。 到达最高点以前,炮的速度是向上的,到达最高点以后,炮的速度是向下的,那在最高点时,炮的速度由向上变为向下,速度为应该为0。 所以对上下运动的物体,最高最低点总是出现在速度为0的时间点。

把弹簧从自然状态的平衡点按住压缩以后放开,弹簧就会围绕平衡点上下振动。最高点,最低点就是速度为0的点。

微积分怎么求导 人人能懂的微积分(6)

弹簧

这个规律对其它函数也是对的,极大值极小值点总是 出现在导数为0的点。

二次函数,抛物线可以通过配方法计算最大值。对三次函数配方法不灵了,现在就可以用导数,计算它的极大值,极小值了。

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