第五人格最容易上分的三个地方(第五人格最废是幸运儿)
大家好,我是手游小仙女。
《第五人格》有着多个角色,每个角色各有特色,而他们相同的地方,就是都会有利于生存的技能,同时也会有碍于生存的负面效果。但是,唯一的例外,那就是我们的幸运儿。
幸运儿是玩家初次扮演的角色,作为照顾新手的人物,幸运儿没有复杂的技能,也没坑人的负面效果。而他也像一个标尺,其本身的各项能力算是其他人物的一个衡量标准。
或许正是因为没有缺点就是幸运儿的优点,对于不熟悉游戏的玩家,幸运儿还是非常友好的,不仅上手简单,也不会因不熟悉负面效果而做出错误的举动。
但是,对于大多数熟悉了游戏的玩家来说,幸运儿就只能是仓库管理员,因为随着游戏对抗性地提高,各类能力被逐渐扩大,虽然有负面效果,但也完全被正面的光芒所掩盖,所以没有技能的幸运儿就自然被遗弃了。(幸运儿被遗弃的另外一个原因,是因为他没有推演系统,也没有像样的皮肤,看样子设计者也在早早就遗弃了幸运儿,真的是个可怜的角色)
而根据人物的优点缺点,玩家就可以知道人物所能应用的方向,从而对人物做出职业化。
比如空军职业是救人,因为救人时的交互动作非常容易会被屠夫恐惧震慑,骗刀风险非常的高,或是在开启最后的电机后屠夫有可能携带了一刀斩,另外还有冒险家隐身状态被砍直接一刀倒地,这些因素说明了救人艰难,因此空军一枪击晕的战略地位就显得更为重要。
又比如医生职业是辅助,但医生最大的优势不在于给队友治疗,而是可以利用能自我治疗的能力,多次去骗刀、扛刀。为受伤队友争取逃跑的时间。主播624每次救到队友,都会在受伤的队友后面做挡刀,特别是小丑这种位移强的屠夫,更需要这样。
而说到底,幸运儿还是有一个缺点的:当你在路人局选择了幸运儿,又恰巧坐上椅子时,你就会发现你的命会连一台电机都不值。
毕竟大家都很忙…
助编:随心。
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