推荐一款十分强大的游戏(从小玩到大的游戏)
今日腾讯公布了使命召唤正版授权的手游《使命召唤:传奇之战》,由旗下天美工作室和动视联合开发,说到天美,经常玩手游的小伙伴应该不会陌生,《王者荣耀》,《QQ飞车手游》,《绝地求生:全军出击》,未来游戏正式上线之后品质应该会得到保证。目前在小范围测试中,app store的澳大利亚区可以下载到,感兴趣的小伙伴可以尝鲜体验。
在此之前,手游大厂gameloft曾在手机上推出多款《现代战争手游》,品质上也是相当的不错,在曾经高品质手游匮乏的时代给我们带来了无尽的乐趣,如今,正版使命召唤手游来了,喜欢射击类手游的玩家一定不能错过。
《使命召唤:传奇之战》可以让玩家在手机上着一款游戏,就可以体验到使命召唤历代的经典的地图,和系列游戏中的标志性角色,包括普莱斯,Ghost等传奇人物。另外还有多人和僵尸模式:多人模式支持5v5 PVP,支持的模式有团队死斗,前线等模式,僵尸模式支持单人或合作游玩。
细数使命召唤系列从2003年发售第一代至今已经经历了15部作品,《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》和《使命召唤:黑色行动4》,除此之外还有一些掌机上的外传,以及网络版和手游。
《使命召唤》2003年10月发售了第一代开山之作,不得不提到《重返德军总部》,它是《德军总部》的续作,同样是二战题材。《使命召唤》正是采用了强化过的《重返德军总部》引擎,即再次强化过的Quake III引擎,因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。2004年又发售了两部资料片《使命召唤:联合进攻》和《使命召唤:决胜时刻》。
《使命召唤2》2005年10月发售了第二作,采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。同年11月发售了资料片《使命召唤2:红一纵队》。
《使命召唤3》2006年11月发售了,但是似乎国内玩家都没有玩过,是因为当时国内主机还不太流行,玩家主要还是玩PC游戏,为了防止破解,并没有发售PC版,仅在PS3和Xbox360平台上发布了,不过或许这也是Activision公司经济来源的唯一保证。
《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。第二个变化就是随着硬件的发展,图像技术进入了次时代,逼真程度远超前几代。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。
《使命召唤5:战争世界》这作又回到了二战背景,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将与日本军正面交战,国内玩家玩起来可谓是爽快非凡。
《使命召唤6:现代战争2》故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的5年后,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
《使命召唤7:黑色行动》2010年11月9日正式发行,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作。游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。
《使命召唤8:现代战争3》是现代战争系列的收尾篇,从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来。现代战争3使用了全新的IW5引擎,并且经过Infinity Ward极为高效的优化。在高画质下可以取得非常优异的画面表现,亦在低画质下照顾了配置不高的机器。
《使命召唤9:黑色行动2》与前几代不同的是,该作的游戏剧情将安排在《使命召唤:黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。“丧尸模式”本作将回归。
《使命召唤10:幽灵》拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。
《使命召唤11:高级战争》本座最大的亮点是由《纸牌屋》演员凯文·史派西参演,加上顶级的图像表现技术,犹如凯文·史派西真人表演一般真实自然。故事背景也发生了变化,设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
《使命召唤12:黑色行动3》是广受好评的黑色行动首部次世代游戏,由Treyarch制作组开发,也就是前两部作品的开发者。在《使命召唤:黑色行动3》中,玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。
《使命召唤13:无限战争》故事背景一样是设定在遥远的未来,看来使命召唤系列的背景越来越走向科幻题材了,二战题材一去不复返了。游戏中共有六种作战机甲,可以理解为六个职业。,搭配高科技装备和原型武器。每个职业都是玩家自定义组合搭配的基础,各自有着鲜明的特点,可以搭配不同的出门装和特技,在战场上发挥出不同的作用。游戏中有上百种武器可解锁,玩家将通过完成多人比赛获得制作经费,制作源性武器还将附带枪械技能,可以改变原型武器的功能,使其符合玩家打法。
《使命召唤14:二战》本以为该系列已经永远走向科幻题材了,这一代又带领玩家重返二战,从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
《使命召唤15:黑色行动4》是《使命召唤》游戏系列的第15部作品,同时也是“黑色行动”系列的第四部作品。是系列首个抛弃 Steam,登陆暴雪战网的游戏。该作最大的挑战是取消了使命召唤系列传统的单人剧情模式,聚焦多人模式、僵尸模式与大逃杀模式。为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。
使命召唤系列从二战到未来科技再到二战,从单机到多人模式,从主机到手机,见证了电子游戏发展的所有进程,也伴随着玩家一同成长,感谢游戏设计者给我们带来了无尽的乐趣,希望该系列可以一直走下去。
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