红白机到现在还能玩什么游戏(让人越玩越火大的红白机游戏)
不知道大家接触到红白机时,玩到的卡带是单卡还是合集呢?
相信对于大部分8090后来说,最初接触到的游戏卡带就是合集吧!60合1、120合1、999合1,而那些精品游戏往往都是数量比较少的合集,像是3合1、5合1。
有没有好游戏,我们可以根据游戏卡带的重量来判断。
红白机游戏也是分阶段的,85年之前的游戏和85年之后的游戏完全是两种体验。在玩过了85年之后的游戏后,我们再接触之前的游戏就会觉得很一般。
而今天我们要说的这款游戏《前线》(Front Line)发行时间正好是85年。
八十年代末期,国内玩家想要玩这款游戏,基本上都是买单卡的正版。
也就是说一张卡只有这么一款游戏,价格是几百块钱。这对于一般家庭来说怕是承受不了吧!很多人都是看到战争题材才会选择的。结果买了之后却发现游戏太坑(和后期买《血狮》的心情是一样的)。
但是游戏买到了,不能白花钱啊!再难玩也要坚持下去。
当你没有其他游戏选择,只能玩这一款游戏的时候,多多少少还是能品出味道的。
而玩合集黄卡的玩家,一般都是被迫玩这款游戏的,毕竟想将所有的游戏全都体验一次。结果这款游戏也就玩了几分钟就想砸手柄了。
真的有那么难玩吗?
其实还行吧!只是操作有点违背常理而已。
说起《前线》估计大家都不知道是什么游戏,但是只要看到下面这个画面,必定会说:原来是这个垃圾游戏啊!当年被叫成“拐啦腿儿”、““小兵张嘎””、“双枪老太婆”、“土八路”
游戏的音效非常魔性,每走一步都会有“哔啵哔啵”的声音。
游戏的画风非常另类,甚至可以用怪异来形容了。
虽然可以选择2P,但却不能一起合作,只能各个进行
说游戏怪异,不仅仅是人物形象另类,就连攻击方式、操作都完全无法理解。
配合着音效移动,双脚不停甩动,射击方向是八向,而且距离非常之短,投掷炸弹的抛物线完全违背常理,可以用神出鬼没来形容。
说实话,看到这个画面第一反应应该是:太监?清朝?
我们玩到的《前线》一般都是盗版的,因此没有标题,只有1P和2P的选项
正版和盗版对比一下就很明显了:
游戏过程备受折磨,我们射出去的子弹都没有那么准,但是敌人的AI却能精确地射中我们。不仅仅子弹要人命,就算是碰一下敌人也死
要是侥幸不死,你就能见到敌方派出来的坦克。
坦克的速度和射程更加强大,你如果不坐上坦克的话基本上就是死。《前线》应该是“最早使用载具”的游戏吧!(雅达利2600上的前线是这个fc版本的始祖)
后期的《赤色要塞》释放炸弹的方式,很有可能就是借鉴了这款游戏。
游戏中有两种坦克可以乘坐,大坦克自然更加给力,只要进入之后射击的方式就发生了很大的变化,此时相对比较好操作一些。
但是让人意外的是坦克的设定,大坦克如果被敌人破坏了一点,可以点击B键跳出来,然后在进入的时候你就会发现坦克居然又恢复了。《命令与征服》估计也是借鉴了主战坦克自修的设定吧!
更加离奇的是,我们开着坦克去碾压小兵,结果却被撞爆。血肉之躯撞爆了钢铁之躯,这是什么原理?《赤色要塞》都只能直呼内行。
估计很多玩家甚至连BOSS什么样子都没有见过吧!
BOSS就是一个坦克,打爆之后就会出现一个小兵举着白色的旗子出现,表示投降。比较奇怪的是,游戏过关之后,分数不变,但是场景却又恢复到了最开始的地方,场景稍微发生了一点点变化,敌人的射速加快。
如此看来,这款游戏也就只有那么一关啊!不知道是不是我玩的盗版的原因呢?
这个过关场景,感觉和《杀戮战场》非常相似啊!
每个年代的玩家接触这款游戏的感觉都是不同的。如果你先接触过雅达利2600平台上面的前线的话,那你就会角色FC版本的画质已经是高清了,而且玩法也很有突破性。
那会儿也有不少玩家沉迷这款游戏,一玩就是一整天。
这款射击游戏也算为后期同类的游戏提供了设计方向,后期我们玩到的《战场之狼》《突击奇兵》《古巴战士》《新人类》这种比较经典的平面射击的游戏,似乎都对《前线》有多借鉴。
也正是如此,《前线》虽然口碑一般般,但它却完成了一个历史使命。
记得那个炎炎夏日,几个小伙伴围坐在一台电视机前面,轮番挑战,经过一下午的奋战终于通关。
伴随着一阵阵的欢笑声,梦醒了。
哦,原来我已经长大了,结婚生子并过上了普通人的日子。
红白机时代,似乎已经是很多年前的事情了。突然想起了那台尘封在角落的红白机,十几年没用,或许零部件早已已经老化得不能使用了吧!
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