阿修罗改版加点(7.11韩职业平衡阿修罗)
前言:7.3在韩服测试服更新的职业平衡将于7.11登录韩服正式服,红字部分为测试服到正式服新增的改动。以下是本次职业平衡的具体内容:
◆阿修罗:
* 基础攻击
- 波动刻印 学习后基础攻击变为固伤
ㄴ 由于伤害类型变更,调整技能数据
* 波动刻印
- 波动剑气可以受到基础精通加成了.
ㄴ 由此重新调整技能攻击力.
- 再次使用时也不会解除技能.
* 杀意波动
- 再次使用时也不会解除技能.
- 再次激活 杀意波动 时,效果变为 On/Off 杀意波动的攻击功能.
- 波动攻击由无视防御变为普通型.
ㄴ 由此重新调整技能攻击力.
* 心眼
- 删除增加暴击伤害的效果.
- 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.
- 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波动剑 技能攻击力 的功能.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.
* 邪光斩
- 平A时可以强制发动技能.
* 修罗邪光斩
- 减少多段攻击的间隔.
- 多段攻击次数固定为3次.
- 攻击时可以推怪的效果不再适用于霸体怪.
* 冰刃 · 波动剑
- 冰柱生成速度 增加.
- 多段攻击次数固定为9次.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力增加50%
* 爆炎 · 波动剑
- 增加烈炎 爆炸的生成个数.
- 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力增加50%
* 无双波
- 平A时可以强制发动技能了.
* 邪光波动阵
- 平A时可以强制发动技能了.
- 追加可用无双波取消的相关说明.
* 不动明王阵
- 控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.
* 暗天波动眼
- 平A时可以强制发动技能了.
* 天照
- 光刺攻击判定变为技能整体判定.
* 极冰 · 裂波剑
- 冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力增加50%
* 极炎 · 裂波剑
- 习得雷神之息 后,从初次打击开始便有控制判定了
- 烈焰罩生成距离减少,大小增加.
* 天雷 · 波动剑
- 平A时可以强制发动技能了.
- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟
- 技能激活后会立刻进入CD计算.
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟
- 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失
- 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了
- 激活终结攻击时,调整雷云的位置.
- 激活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.
- 激活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.
- 敌人HP降为0时,不再触发落雷
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力增加50%
* 雷神降世 : 裁决
- 改善雷神的攻击判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力增加50%
◆女漫游
* 上旋踢
- 攻击力增加23.6%
* 钉刺射
- 攻击力增加26.3%
* 刺踢
- 攻击力增加25.8%
* 双枪极舞刃
- 银光飞刃在空中射击动作下也可以使用了
- 降低银光飞刃最低发动高度要求
* 远程格挡
- 平A时可以强制发动技能
* 锁链截击
- 攻击力增加22.8%
* 音速劫击
- 攻击力增加24.8%
* 移动射击
- 技能施放时附加霸体
- 平A时可以强制发动技能了
* 枪舞
- 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.
- 变更基础HIT (12 → 15)
- 降低达到最大HIT的要求.
- 平A时可以强制发动技能了
* 多重射击
- 平A时可以强制发动技能了.
* 双鹰回旋
- 攻击力增加19%
- 平A时可以强制发动技能了
* 强化-双鹰回旋
- 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.
* 隐匿切割
- 变更精通等级. (20 → 30)
* 血腥狂欢
- 攻击力增加19% .
- 减少终结攻击前进距离.
- 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.
- 9级习得时附加效果变更.
ㄴ 施放中进入无敌状态
- 平A时可以强制发动技能了.
* 鲜血劫击
- 前置技能要求的技能等级降低
ㄴ 音速劫击 : 5 → 1
* 压制射击
- 攻击力增加19%
- 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 平A时可以强制发动技能了.
* 枪刃改良
- 变更精通与上限等级.
ㄴ 精通 : 10 → 30
ㄴ 等级上限 : 20 → 40
* 死亡锁链
- 攻击力增加20.5%
- 投掷动作中附加霸体.
- 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.
- 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.
* 血舞祭
- 攻击力增加19%
◆男柔道
* 抛投
- 修正技能的攻击力成长曲线异常的现象
- 以41级为基准, 攻击力5.7%增加.
* 无情摔击
- 攻击力增加5.4%
* 空绞锤
- 攻击力增加10%
* 霹雳旋踢
- 攻击力增加5%
* 浮空凌云踢
- 攻击力增加5.4%
* 地狱风火轮
- 攻击力增加9.6% 增加.
* 裂石破天
- 攻击力增加5.4%
* 死亡旋律
- 6级效果变更.
ㄴ 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量
ㄴ 变更后 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)
* 彗星冲击
- 攻击力增加9.7%
* 黑震旋风
- 攻击力增加10.1%
* 奥义:疾风闪电
- 攻击力增加6.2%
* 极义震天破
- 攻击力增加6%
◆忍者
* 火遁·豪火球之术
- 删除按X时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.
- 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
- 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 学习后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.
* 幻影手里剑
- 攻击力增加5%
- 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.
- 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
* 火遁·火龙卷
- 攻击力增加6.3%
* 火遁·炎天道
- 攻击力增加6.9%
* 蟾蜍油炎弹
- 攻击力增加20%
* 火遁·炎舞天璇
- 攻击力增加6.6%
- 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.
- 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.
* 火遁·冥炎业火阵
- 攻击力增加8.3%
- 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.
* 飞燕手里剑
- 攻击力增加10%
* 火遁 : 风魔手里剑
- 变更技能流程逻辑
ㄴ 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害
ㄴ 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致
ㄴ 重新调整攻击力
* 八岐大蛇
- 攻击力增加14.3%
* 火炎灼空-草薙剑
- 装备剑时的斩击攻击力-25%
- 火焰苦无的投掷与爆炸攻击力-25%
◆诱魔者
* 基础攻击
- 冲刺 攻击力增加12%
* 钩颈斩
- 攻击力增加10.4%
* 罪业加身
- 攻击力增加5%
* 双重切割
- 攻击力增加10.5%
* 欲望之手
- 攻击力增加13%
- 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了
* 贪婪之刺
- 暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.
- 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.
* 罪孽之手
- 35级新技能.
- 施放技能后,变身为恶魔引爆敌人的因果罪业
- TP每级:攻击力增加10%(Tp每级点数消耗:2)
*愤怒之袭
- 减少从人类变身为恶魔的延迟
* 罪业宣告
- 使用原罪释放·净化 后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动
.(与原罪释放·净化 习得/激活有无没有关系,人类状态一样适用.)
* 原罪释放·净化
- 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.
* 净化之花
- 50级新主动.
- 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.
- 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)
- 现存的原罪释放·净化对无法抓取对象的终结爆炸攻击力调整至与可抓取对象相同.
- 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.
* 暴食之噬
- 攻击力增加5%
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- 攻击力增加5%
- 提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 变为恶魔的动作会改为受攻速影响
* 失乐园
- 攻击力增加5%
- 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.
- 后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去
◆逐风者
* 狂风冲刺
- 攻击力增加7.5%
- 使用流风决时无法使用狂风冲刺中断
* 回风斩
- 攻击力增加5%
* 朔风牵引
- 攻击力增加10%
* 风鸣冲击
- 攻击力增加5%
* 游离之风
- 攻击力增加5%
* 双翼风刃
- 攻击力增加8.1%
*刃风
- 攻击力增加7.7%
- 首次打击判定改善.
- 后续攻击会追击被首次攻击命中的敌人.
* 风暴之眼
- 攻击力增加7.7%
* 真空旋风破
- 攻击力增加5%
* 风暴之拳
- 攻击力增加6.6%
* 万象风龙阵
- 6级效果更改.
ㄴ 原效果:御风之力等级30秒内 3
ㄴ 现效果:漩涡多段攻击次数 8
* 疾风瞬影闪
- 攻击力增加7.7%
* 风卷残云
- 攻击力增加5%
* 游龙惊风破
- 攻击力增加6.9%
* 九霄风雷
- 攻击力增加5%
* 无限风域
- 攻击力增加10%
- 技能施展时,将敌人聚集在最强大的敌人周围
◆其他
*由于角色平衡,变更关联道具效果与说明
- 减少修罗真空斩多段攻击间隔的效果变为增加多段攻击次数上限
- 原罪释放·净化多段攻击力相关说明变为净化之花多段攻击力说明
◆伊希斯raid的BUG修正
*修正重新接续攻坚队时偶尔在鸟背上无法移动的现象。
*修正平行推进普通raid和引导模式时,显示进入下一个地区的剩余时间的UI显示错误的现象。
*修正伊希斯的「我的风劈空斩月」模式偶尔无法结束的现象。
*修正伊希斯在前一个小游戏结束后偶尔会立刻进入下一个小游戏的现象。
*修正引导模式中,野兽斯利姆的狂暴化模式中偶尔会过度投掷回旋镖的现象。
*修正天弓亚历珊德拉偶尔无法发动必杀弓模式的现象。
*修正捕食者罗斯沃尔的诅咒之眼模式完结时没有存活者的时候不会进入狂暴化的现象。
*修正星座守护者的连接模式中偶尔会对连接对象攻击的现象。
*修正星座守护者的连接回旋模式下偶尔回旋半径异常的现象。
*修正白羊座的瞬移模式和保护罩模式的行动周期不一致的现象。
*修正月虹艾伊克的毛偶尔会掉到无法移动地区的现象。
*修正从天空巢穴出来后偶尔鼠标操作产生异常的现象。
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