dnf手游官网正版游戏发展史(腾讯3年没做出来的DNF手游)

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

提到2D横版动作游戏,大家一定会想到吸金无数的DNF。那么多年过去了,向DNF发起挑战的,也基本都凉凉了。

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但很多人不知道的是,有一款叫《封印者》的游戏很低调,但在2D横版领域混得很滋润……社区玩家异常活跃。 在手游时代,游戏也改编成了手游《封印战记》。

但是在2D横版动作手游领域,DNF开发商曾经做了的DNF手游,在韩服上线不到一年就停运了;而腾讯自己的DNF手游,几年前就测了测,改了又改,到现在还没上线;还有市面上不少山寨DNF的手游,表现都很惨淡。

所以……

——我正惊小弟就算是死,也不相信DNF类的游戏能玩出什么花来!

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游戏是二次元风格,背景设定是异次元怪物入侵,常见的“奥特曼打怪兽”的套路。

游戏界面也比较常规,左右键(没有上下移动)、闪避、跳跃、普攻、4个普通技能、一个奥义技能,外加一个英雄援助功能(召唤其他角色出来放个技能,类似拳皇99之后的援助系统)。

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当然了,上面这些都不重要,毕竟动作游戏最讲究的就是打击感和操作手感,怎么爽快的怼赢怪物才是重点!其他都是虚的。

这游戏的操作感,让小弟我有玩拳皇的错觉!

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原因是,一般游戏技能无非是冷却时间到了就可以放,而这游戏的技能,CD好了也不一定能释放,而是需要通过攻击和闪避来积攒能量,相当于集满了气才可以放技能,难度相比割草游戏有大幅提升。

这样一来,操作空间一下子就上来了……想要打出更完美的技能连招和伤害,就必须通过精确的计算,在短时间内,尽可能多的进行普攻、闪避来集气,从而有足够的能量续上技能,打出更高伤害同时也更帅的连招,甚至让怪物下不了地……

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因为这个机制,刷图能打出什么样的效果连招,就看玩家自身的操作理解,上限和下限都很高。

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打击感还是可以的,动作设定、连击,击飞

像小弟这种单身20年,依靠自己的手速,撸穿高级副本,轻轻松松!如果是手残党,可能就只能玩个远程当个老阴B远远的biubiubiu了……

说到远程角色,小弟我最喜欢用的就是“缇娜”,只不过我一般喜欢把她当个近战打,接近BOSS身边,靠闪避快速积累能量。

(操作就是那么自信,呕……)

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游戏刷刷刷的快感是有了,但小弟感觉初始设定的左右方向键稍微有点小了,经常会因为没按准导致操作失误。

不过,问题不大,可以在设置中自行调整大小,如果大家在刷本的时候也遇到同种情况,记得去调整大小。

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说实话,游戏里的每一个角色小弟都玩了一遍(没错我就是这么闲),近战、中距离,远程、爆发,格斗,召唤、超能力等等,战斗方式都不相同。

所带的武器、技能不同,每个角色可以玩出不一样的战斗风格,这个就看个人的喜好吧。

说完操作,小弟谈谈对角色的感受吧,每个角色都有剧情和故事,总体来说,在人物的塑造上,游戏做的还是比较用心的,还会有一些CG来展示人物故事。

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前面说的那个远程英雄“缇娜”就很特别,只有25%的大脑是属于人类大脑,整个人物性格呆萌,很讨喜。

除了每天像奥特曼一样打怪兽练操作之外,跟小姐姐互动也是小弟很重要的日常……

可以自由给他们换上不同的制服,哦不,战斗服!

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甚至还能给她们做“按摩”、聊天, 而她们也会对玩家的行为,做出不同的反应。

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美中不足的是,和小姐姐聊天的时候,不能自主输入想聊的内容,这个得改……要让玩家多点选择空间,唠叨些家常啊,比如:

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咳咳,小弟要澄清下,撩妹其实是为了提升与她们的亲密度,增进感情后能够获得一些额外的属性。

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日复一日的关心与交流,“虏获她们的心,才会心甘情愿的跟你!”这游戏把撩妹的真理都做进来了。小弟只能感慨,策划绝对是个只会死缠烂打的单身狗!

当然了,撩妹也没那么简单……还要投其所好,如果妹子提出的问题,答错了,那妹子就要生气了,生气了亲密度就加的少了……难道策划是想告诉我们:爱她,就要深入了解她?

游戏除了刷图、撩妹,还有一些趣味玩法,像打打飞机、吃金币。

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打飞机

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吃金币

把体力刷完后,也可以玩玩PVP。因为组合和玩法套路比较多,让这游戏玩起来不至于太过疲劳。

很多玩家会关心游戏氪不氪,其实这款游戏的本质是卡牌收集养成。

一开始游戏会送一些角色,但更多的得靠玩家自己收集。氪金玩家可以靠抽卡、抽武器来快速获取道具。

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普通玩家也可以是靠着日常慢慢收集碎片,看大家各自的选择了。

好了,游戏在今天全平台公测,可以去试试。

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