卡通动漫怎么画简单可爱(原创卡通动漫绘画基础教程)
作为一个漫画家和最近的父亲(一个可爱的六个月大的公主),绘画婴儿和儿童对我来说具有新的意义。
成人的绘画与婴儿,儿童或青少年的绘画之间的差异与他们的解剖学比例直接相关。但是在卡通风格中,不仅仅是定义你角色的东西。在这个生命阶段,有许多具体的行为和习惯,使你的角色对公众有更大的吸引力。
今天我将解释这些秘密是什么,这样你就可以轻松地画出那个漂亮的宝宝(或那个顽皮的孩子!)
重要的是要知道一个成年人(18岁以上)测量大约八个头。看看下面的图片:
从这些比率中,我们确切地知道手臂必须放在哪里或腿开始的位置等等。那么,当你以卡通风格(夸张和激烈)创作绘画时,这样的比例不能正常工作,对吧?
这样的计算在卡通中非常复杂!我最初的提示是你试图松散地绘制并根据角色的需要添加必要的功能。所以,首先,我想鼓励你尽可能多地练习你的素描技巧,所以每当你画一个卡通人物时,你都不必在一张纸上制定一系列指导原则(因为 - 让我们说实话) - 这是一项非常无聊的任务!)
话虽如此,比例仍然是一个非常重要的知识指南(即使它只适用于你自己的特定世界)。我们来看看下面的图片:
比较主要年龄之间的比例:小孩; 青少年和成年人。
如您所见,使用该技术测量其比例很容易定义每个角色的大致年龄。请注意,你越老,你的头部保持相同的大小,但你的腿长,胸部变宽,颈部变得更强。在卡通片中,小孩子的头部比成年人还要大。肩膀的大小几乎与头部的宽度相同,腿部与手臂大小相同。
让我们仔细研究一下这些基本功能,以便让卡通儿童了解我沿途学到的规则(效果非常好!)
儿童基础知识
圆头和小小的下巴
在设计孩子头部时我学到的最重要的技巧之一是它们应该很大而且定义较少。这意味着面部骨骼不如成人头部明显。请注意下图:
你应该注意的另一件事是关于下巴:他远不如成年人突出,往往几乎看不见。这是因为与颅骨大小相比,儿童的颌骨自然比成人小。这种技术使脸部看起来更蓬松,脸颊更突出。
大,大额头!
如果你在互联网上搜索孩子头部的任何X射线图像,那么即刻引起你注意的事情就是他们的头部相对于下颌有多大!请注意,前额应比成人额头更前方投射。我们来看一下配置文件视图中的下图:
一旦孩子的前额更大,他们的眼睛也应该位于用于设定成人眼睛高度的假想线下方:
说起眼睛......
玩它们之间的间距! 这在婴儿中最为明显(下文更多内容),但在卡通绘画中,任何年龄的儿童往往在眼睛之间有更宽的空间。这绝不是一个规则,但使用这个概念很有可能取得巨大成功。
请记住,这些概念可能会根据您的绘画风格,文化等因素而有所不同。如果您正在寻找某种快捷方式来创建与查看者的即时识别,这些只是提示。
大耳朵和小鼻子
老年人常常有非常大的耳朵和巨大的鼻子。在卡通中,这些特征略微强调,以创造对现实的扭曲,并为角色提供更大的视觉兴趣。然而,儿童的一个共同特征是他们的大耳朵也向前伸出,但鼻子很小。这种技术的使用几乎是卡通艺术家之间的一致意见。
这些只是利用儿童身体自然生长过程的艺术方式:它们仍然处于发育阶段,有些成员在不同的时间间隔内以不同的大小成长。当他们成为青少年直到他们达到成年时,他们中的大多数看起来也有点尴尬。知道如何利用这些功能来支持你的角色。
巨型头发
在卡通绘图中广泛使用的另一种技术是玩头发的大小。再一次,艺术家们几乎一致认为,要画一个大头发的孩子,通常有很多运动和自己的生活。
随着年龄的增长,男人会失去头发。在童年时代,通常会有更丰满的头发 - 有时是叛逆的 - 带有凉爽的流苏。
头发是一个广泛的主题。同样,它们可能会根据种族,文化和风格特征而有所不同。有些艺术家喜欢绘制几条细致的线条来代表角色的头发,而其他艺术家则只选择头部周围的主要轮廓。这是你选择的风格。
整体和婴儿
正如我在之前的教程中已经说过的那样,卡通体遵循一种称为梨形体(或豆形体,如果你愿意的话)的惯例。角色的成功取决于您将这些特征与圆形结合在一起的艺术能力。
如前所述,从出生到成年,人体的比例发生了巨大变化。小宝宝 - 特别是新生儿 - 很奇怪:他们没有脖子,头很大,没有牙齿,手臂和腿的尺寸几乎相同。
只有一颗牙齿(或没有牙齿)的婴儿有助于与观察者建立识别。
请注意,脆弱和无辜是这一生命时期的焦点。婴儿爬行,他们不知道如何站起来,他们不单独吃,也不自己去洗手间。它们 - 基本上 - 依赖于成年人。然而,在处理漫画时,没有什么可以阻止我们夸大表达并造成对现实的扭曲:
坏宝贝......他现在在计划什么?!
婴儿充满了褶皱,仅仅是因为它们比成人更容易覆盖骨骼。这使得它们显得胖乎乎的可爱(并且有点皱纹)。在绘制婴儿时,尝试使用更多圆形线而不是直线绘制草图:
虽然婴儿在现实生活中拥有非常小而闭合的眼睛,但在卡通中它们非常富有表现力和巨大,以便与大脑袋建立更好的和谐。这种技术适用于任何试图传递可爱印象的角色,因此更多的是风格和品味,而不是规则。
你投入的不同形式越多,为你的角色赋予个性,你的艺术就越有效率和多样化。因此,即使它们具有相同的年龄,也要始终寻找在角色之间创建细微差别。
衣服,行为和个性
衣服不仅是你角色不可或缺的物品,也有助于强调性别之间的不同特征。确保角色的衣服也适合他们的个性:
卡通疯狂:小男孩通常穿大鞋,而表现得很好的女孩有小脚。
更进一步
与成人不同,年龄较大的儿童,尤其是青少年,仍处于声明阶段。他们试图找到自己在世界上的位置,他们喜欢测试他们的受欢迎程度(无论是在学校还是在家里),他们希望被社会团体(无论是在真实世界还是虚拟世界)所接受,并且他们的性格基本上分裂了介于:外向,内向和反叛者之间。这是由于儿童期和成年期之间的过渡,这一过程的结果是身体和社会地位的严重变化。
要表达这一阶段的特征,你必须观察这些孩子在现实生活中的表现:他们最喜欢哪种衣服?他们在听什么样的音乐?他们喜欢哪些群体?性别之间的主要区别是什么?这个过程还涉及文化和时间分析:如今,整个市场的器具和配件面向儿童和青少年。在过去,事情是不同的,看到孩子们使用成人服装是很常见的(看看你的祖父母或曾祖父母的旧照片)。因此,我们可以肯定吸引儿童也需要投入你的时间进行研究。这将使您成为一名专业人士。一定要确定。
尝试用你的绘画来讲述一个故事:无论如何,你的角色是谁?你可以在不使用任何文字的情况下向他人展示吗?太棒了......你刚刚获得了几分!
最后的想法
虽然吸引孩子是回归并成为其中之一的好方法,但是在正确的吸引力下创造它们需要练习,时间和大量的观察。注意他们的身体如何对外部刺激作出反应,如何表达他们的情感以及他们如何以不同的方式看待世界:天真,真诚和强烈。这是所有人的最大秘密。
总而言之,为了避免你的角色总是基于“头部”的衡量标准,你必须在头脑中存储比例规则,这一点非常重要。这样你就可以避免使用机械设计并使其更加流畅(并且你也可以获得更多的时间来作为奖励)。请记住:孩子的腿很小,头部宽度和肩膀一样,前额很大,下巴很小,脖子也很小。如果你能遵守这些基本规则,那么你就是在开发自己可爱的角色的正确道路上。玩得开心!
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