dnf110版本冥炎刀魂殇哪里爆(DNF史上最精确魂殇测试帖)
DNF冥炎刀-魂殇的测试 史上最精确的魂殇测试帖 火强堆到220就是基本上最大收益了。之后堆独立就可以了。
测试的武器,魂殇
测试怪物,魂·狄瑞吉的幻影,因为修炼场里找不到火抗为0的怪物啊
本来是没这闲工夫测试的,但是最近因为改版的关系,吧里各种撕逼,但是,作为一名魂殇党,不想看到魂殇被人莫名其妙的黑,当然,也不需要吹
先来第一张,楼主为了属性稳定,用了weitiao。
在0属强的状态下,附加的伤害为1522/4114=0.36=36%,存在1%误差,符合35%的附加伤害
接着
数值1821/4553=0.39=39%,艾玛,伤害变低了
补上火强22的测试图,
1777/4335=40%
66的数值为2099/4771=43%伤害又正常了
2593/4988=51%
伤害又变成了2551/5207=48%了
数值又变成了3147/5426=57%
61%的附加
附加65%
65%
附加伤害为72%
楼主就不慢慢发了,直接发300的
附加78%
下面上两张图,解释上面所有一切
对,你没看错。
一般来说,武器都有一定的误差值,也不算是误差,算是在一定基础随机变化,比如,第一刀是有可能是778,有时候777,也有时候是779,当然对于这种伤害波动是无关紧要的,但是,对于魂殇,误差就太大了,在同等火强上,附加的伤害可以在原有的基础上 “-” / " "10%,这波动就太大了,当然对于一般值应该是22点火强可以增加4%左右的附加伤害。
从这张图可以看出,魂殇的附加伤害是吃爆伤,而且附加的伤害也会独立出现暴击,当然,对于暴击我只截了这一样图
附加伤害讨论完了,我们来讨论几率,不少人说几率为17%就是面板几率,但是也有不少人说几率是30%,因为基本3刀出一次效果。。
其实几率没什么好讨论的,本来想着测试,但是又嫌麻烦,所以,直接用某工具,解析除了魂殇的几率
这可是直接解析出来的,所以几率不是17%哦
对了,有的吧友说多附加伤害可以增加触发效果的几率,于是乎我又去测试了
楼主,砍了100刀左右,基本还是30%的几率触发,所谓的多段触发,看来是不行的,至少对于附加伤害是不行的,只对削血战士有效,对了,楼主刚刚看了一下,魂殇的附加伤害是没有隐藏CD的,只要你攻击都有30%的几率触发
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