msi赛程重赛(四大赛区参加MSI的队伍都没能获得夏冠)
伴随着2022全球总决赛即将到来,因为在本届全球总决赛中,历届MSI冠军队伍全部到齐,再加上有8支全球总决赛冠军队伍。于是,本届世界赛也被不少人称之为含金量最高的世界赛之一。不过有意思的是,就在近日,韩媒记者Ashley Kang更新了一个引人深思的话题。那就是本届世界赛中所有代表各自赛区参加2022MSI的四大赛区队伍们都没有能够在夏季赛夺得冠军。并且,Ashley Kang也是补充了一点,这是LOL史上第一次发生这样的情况(只针对大赛区而言)。
而参加2022MSI的四大赛区队伍分别是LPL的RNG、LCK的T1、LEC的G2以及LCS的EG。其中,特别是T1这支队伍,在2022LCK春季赛中更是打出了全胜夺冠的战绩,创造了全新的历史。但有意思的是,不管是RNG、T1,还是G2与EG,都在夏季赛中出现了不同程度的下滑表现。也正因为如此,LPL赛区的JDG、LCK赛区的GEN、LEC赛区的RGE以及LCS赛区的C9则拿到了各自赛区夏季赛的冠军。
而正如Ashley Kang所补充的那样,这的确是LOL史上首次发生这样的情况。众所周知,MSI是于2015赛季正式举办,第一届MSI冠军就是LPL赛区的EDG战队。不过有意思的是,在2015LPL夏季赛中,LGD夺得了LPL夏季赛冠军。当然了,就参赛队伍来看,历届参加过MSI的队伍,多多少少的确夺得了当季夏季赛的冠军。比如SKT就参加了2015的MSI,但他获得了2015LCK夏季赛的冠军;2018年MSI,LPL的RNG战队参加并夺冠,并且他们还夺得了2018LPL夏季赛的冠军。
那么,为什么在2022赛季,就出现了参加过MSI的四大赛区队伍未能够夺得夏季赛冠军的情况呢?相信不少人都知道,MSI全称是季中冠军赛,这是一个由各大赛区春季赛冠军队伍所参加的赛事。不过,举办这个赛事的目的却有两层含义。第一层,自然是为更多的赛事爱好者提供更加具有观赏性的世界赛;而第二层,其实就是为英雄联盟半个赛季的版本环境收集更多的信息,而根据MSI比赛的大数据来为下半个赛季的版本变动做准备。而版本变化最重要的目的,就是让游戏变得更加平衡,让比赛更加具有观赏性。在这样的情况下,历届MSI冠军队伍自然就成为了被重点研究的对象。所以,在MSI结束之后,在当届MSI夺得冠军的队伍都会遭遇到版本不同程度的针对。
特别是2022赛季,不管是MSI冠军队伍RNG还是亚军队伍T1,其实都遭遇到了版本的针对,以至于他们无法在夏季赛无法再打出春季赛的那种统治力。当然了,可能会有不少网友们表示,适应版本的变化其实也是考验一支队伍是否是顶尖队伍的标准。适应版本的确没错,但是如果在这个版本中的强势英雄或者阵容正好是选手最为擅长的,那肯定是要比重新开始练一套体系、重新开始掌握一个英雄容易的多。
不过有意思的是,或许正因为MSI过后的版本的确发生了巨大的变化,从而导致MSI队伍在夏季赛中的发挥并不太好。所以,在即将到来的世界赛版本中,则再次进行了调整。至少从目前来看,本届世界赛版本对RNG与T1这样的MSI参赛队伍会友好许多了。
各位小伙伴们,你们如何看待这个现象呢?
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