网易最成功的几款游戏(网易口碑最好的游戏)

大家好,我是X博士。

《阴阳师》上线三年来,有多少萌新被忽悠“阴阳师是一款非常休闲的游戏”而入了坑,结果集体肝秃头。

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随着“阴阳师宇宙”的逐步壮大,网易终于决心推出一款“真·休闲”的养成类衍生游戏《阴阳师:妖怪屋》,来拯救一下秃子们日益光亮的脑袋。

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最近这款游戏开启了双平台首测,那么接下来X博士就带各位去瞧一瞧,这款以“欢乐萌系云养妖”为主题的新游,究竟是休闲还是修仙?

划重点一:阴阳师还能这么萌?光是画风就将玩家萌化

看到《阴阳师:妖怪屋》的第一眼,直男X博士就燃起了熊熊少女心:

原来剪纸风格下式神们可以这么萌!网易这波美术真的可以吹爆。

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开局每个玩家都将拥有一个空旷的和风庭院,像棉花糖一样的樱花树、潺潺的溪流和矗立的居酒屋,轻轻一点偶尔还会掉下“宝藏”,这种如版画一般层层叠叠般的视觉体验首先就很舒适。

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《阴阳师:妖怪屋》的“养妖怪大计”就在这个庭院展开,像放置游戏一样将自己招募到的妖怪们拖到庭院空地上,他们就能开始自由活动。

玩家不仅要从商店里购置各种玩具供他们培养好感度,还可以通过投喂食物来提升他们的等级属性。

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不得不说,看着憨态可掬的小妖怪们在庭院中玩耍是件相当有趣的事情。

每个妖怪都有自己偏爱讨厌的玩具和食物,比如妖刀姬就喜欢玩剑玉,但却不喜欢叠包子;不过妖怪们的喜恶都要靠玩家自己摸索推测出来。

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还有很多萌萌的双人玩具,比如猜瓷器藏青蛙、叠包子、羽子板等等,互动完双方一起增加好感度。

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原阴阳师中式神们的性格也在这些庭院中显露无疑。

举个栗子,茨木童子在《阴阳师:妖怪屋》中俨然就是一个小霸王,喜欢欺负雪女、到处惹事;

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却只爱跟酒吞玩,天天相约在观景凳上看风景。

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待得妖怪们的好感度达到一定好感时,就能获得攻击、生命等各方面属性加成。

可以说单就养成这块,已经免去了原作御魂等复杂的养成线路,但还是需要玩家挂机并时不时点击妖怪们的爱心提升好感。

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想起来就点一点,这种肝度对于玩惯了放置游戏的X博士来说,也还是可以接受的。

划重点二:弹弹弹妖怪大闯关!草爹惊现大棒槌

相对于庭院中轻松愉悦的妖怪养成,《阴阳师:妖怪屋》的关卡设计则采用了类似怪物弹珠的竖屏弹射玩法,X博士一路刷了四五章下来的感受就是:有点烧脑啊,这难度分分钟教玩家做人!

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每关都有不同的障碍物和怪物位置设计,有时候弹射的角度设计得极为刁钻,玩家琢磨弹射的角度都能纠结很久。

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比如X博士就非常头疼那个如章鱼触手吸盘一样墙壁,那是“一顿蓄力猛如虎,直冲章鱼窝里动弹不得”:

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关卡中还有加速治疗也有减速传送等道具,怪物的攻击方式也是花样百出,想要打出高额的COMBO和快速刷出大招,可不是抄大佬队伍阵型就可以的。

因此这游戏后期的三星都要靠玩家反复练习才刷的出来,还没有扫荡功能。

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这时候就需要玩家根据关卡特点更有针对性地选择上场的妖怪。

值得一提的是,这里的妖怪普攻、大招各有千秋,比如雪女的大招就是全屏无差别冰雪攻击,无需考虑弹射角度;而奶妈萤草则是范围性的治疗大棒槌,这锤锤锤的特效X博士看一次笑一次。

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不同的妖怪组合能打出截然不同的效果,在《阴阳师:妖怪屋》看似简单易上手的玩法下,其实隐藏着引人探究的玩法深度。

不过,所谓玄不改非氪不改命,这款游戏依然继承了阴阳师无情的抽奖概率。

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在首测期间官方福利不断送了无数剪刀(单抽券),X博士估摸着也抽了超过五六十次了,SR的图鉴都快集齐了,但……除了直接送的SSR妖刀姬外,SSR无一所出(笑脸.jpg)。

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但这剪纸抽式神的花样,倒是养出了一堆“妖魔鬼怪”……你们是把《妖怪屋》玩成了剪纸游戏?

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课后总结:

总体X博士感觉,《阴阳师:妖怪屋》真的挺悠闲的,不过是一玩就玩了几个小时罢了。

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为期两周的首测于今日就要结束了,这款游戏依旧维持着超高的好评率。

虽然还有一些瑕疵,比如说新手指引不太友好、没有扫荡和十连抽手指累得慌、弹珠调整角度时经常卡住等等,但这些都比较好优化,期待下一次测试妖怪屋能有个全新的变化。

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