荒野大镖客救赎2不同版本及售价(神作预定荒野大镖客)

荒野大镖客救赎2不同版本及售价(神作预定荒野大镖客)(1)

上图为网友Lu Iggy饭制海报 ※以下内容可能涉嫌剧透

1.类GTA5的抢劫模式

影片开场这次我们扮演的主角亚瑟摩根就被治安官抓到了监狱中,随后一出标准的“GTA5式”爆破打乱了原本的叙事节奏,摩根被救出,游戏介绍正式开始。根据此处以及后面后面抢劫的段落,可以确定《荒野大镖客:救赎2》将加入类似GTA5的“抢劫模式”,而展现方式相较于前作简单的杀人拿钱走人,本作可能会更趋近于GTA5,包含更多计划设计、并通过拦截火车、破墙抢劫银行保险箱等方式大肆掠夺财富。

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2.更具体的时间节点

我们知道虽然本作被定名为《荒野大镖客:救赎2》,但实际上却是一部前传性质的作品。时间背景发生在西部拓荒与现代文明交接的节点上。不过从预告中的另一个细节倒是能够进一步推测出更具体的时间。

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在下图中,我们能看到范德林德帮一众人正在篝火旁聚会,而烟幕背后出现的赫然就是前作的主角约翰马斯顿、在他身旁的女性则显然是其妻子阿比盖尔,坐在阿比盖尔腿上的小男孩则极有可能是他们的儿子杰克(没错就是约翰死后我们扮演的那个角色),在前作中杰克大概14、5岁,而这里的小男孩则大概6~9岁的样子,所以可以进一步推断出本作时间仅仅只比《荒野大镖客:救赎》早了几年。

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3.开放世界

发行于2010年的《荒野大镖客:救赎》虽然是R星游戏中艺术价值最高的一部,但是在开放世界的构建上却并不算出彩。这次R星显然意识到了这点,本次的游戏版图涵盖了从美国中心地带到边陲的广阔地带,地形则包含了山路、森林、沼泽、沙漠、小镇以及城市等等。并且从预告来看每种地形还有这截然不同的气候状态,单是这点就比前作万年不变的荒漠尘土强上不少了。

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4.熟悉的老朋友们

除了刚刚提到的约翰马斯顿一家之外,这段实机演示预告中还出现了不少熟悉的老面孔,范德林德帮灵魂人物“荷兰佬”德奇·范德林德,哈维尔·埃斯库拉、比尔·威廉姆森等等。

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国外网友甚至还发现了另外几个有趣的角色。在某个片段中出现了和亚瑟谈论马匹的白胡子老者,这位角色在前作中也曾出现,甚至出场的段落都一样是围绕着马匹展开。

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最有趣的是,在帮派中出现了一位坐在木桶上和亚瑟攀谈的人,这个角色从长相到声音都像极了GTA5中的崔佛,有网友调侃到:“这不会真的是崔佛的祖先吧!”,虽然只是一个推测,但说不定这刚好R星在游戏中加入的一个小彩蛋。

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5.营地与据点

在玩法上本作最大的改变便是主角不再是孤身一人,作为亡命之徒范德林德帮一众人经常要过着颠沛流离的生活。所以前作中的篝火也不再只有存档和快速度过时间两个功能。R星将其扩展成为了一个营地的设定,玩家可以在不同的地点进行驻扎,在营地中玩家可以进行小游戏、与其他帮众聊天,并且随着贡献度的逐渐提升还能解锁更多的支线任务以及场景对话等等。

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6.荣誉度系统回归

前作中广受好评的荣誉度系统在本作中也得到了回归,在蛮荒的西部世界中玩家可以根据自己的意志选择成为好人或是恶人。同时R星还进一步深化了这个系统,从演示中我们可以看到面对不同的NPC和不同的状况,画面右下角都会对应出现不同的选项按键。玩家可以向NPC敬礼以示友好,亦可挑衅并干上一架。在一些随机任务中,甚至还会出现救援和杀死这样拷问心灵的选项。(注意下面两张图右下角的动作选项

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在前作中荣誉度系统最后虽不能影响故事的走向,但是却能在后期影响NPC对玩家的态度(还有商店买东西的折扣),玩家行走在城镇中时NPC们会自觉的脱帽致意并主动与你打招呼。所以本作中荣誉度系统最后的影响也会是一个很有趣的玩点之一。

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7.狩猎系统的回归

狂野西部中最不缺少的自然就是多种多样的野生动物,在前作中不少任务也都是围绕着他们展开。例如在夜晚会突然袭击车队的狼群、或是在与荷兰佬最终决战之前的大熊等等。

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在本作中,狩猎系统得到了进一步的深化,玩家不仅可以使用弓箭进行无声狩猎、还加入了类似侦测系统的玩法去追踪受伤动物的踪迹。在动物种类上则包括了鳄鱼、熊、秃鹫等,而这些动物又分布在了开放世界不同的生态环境中。

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8.最最出彩的支线任务与角色

个人认为《荒野大镖客:救赎》之所以能在R星的一众开放世界游戏中脱颖而出,有一半的功劳都来自于其精彩的支线设计,即便时隔多年,我依旧能想起其中一些毫不起眼的小角色,比如为了赎身的中国劳工、自制飞行器却最终堕入悬崖的疯子发明家等。

关于这点,本作并没有进行太多展示,不过从几个一闪而过的画面中还是能看出这类荒诞又带着某种魔幻现实主义的任务与角色不在少数。

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9.死亡之眼系统

两代的主角,无论是约翰马斯顿还是亚瑟摩根在设定上都是神枪手,所以R星也就加入了“死亡之眼”的系统,所谓的死亡之眼基本类似于其他游戏中的“专注时间”等设定,在开启的状态下除了玩家整个游戏都会进入慢动作,这时玩家就可以一枪一个亡命徒,哪里不会点哪里。

不过比较不同的是,死亡之眼会在限定时间内让玩家对想要打击的补位进行标记(X),并在时间结束的瞬间将数发子弹倾泻而出,给人以一种西部片中快枪手的感觉。

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10.近乎苛刻的细节

R星作为游戏界品质的保证,素来有着“R星出品,必属精品”的说法。作为一款多年磨一剑的全新作品,在这段6分钟的实机演示中也出现了相当多的让人叹为观止细节设计。

没有了车,马匹来凑,本作中R星对马匹的射击已经细致到了近乎偏执的程度,除了视频中提到的不同种类的马匹用作不同的用处之外,还真实还原了马匹的“蛋蛋”:

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以及疑似马粪的不明物体:

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开场部分玩家扮演的亚瑟被打倒在泥地里,衣服上也会沾满泥水:

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最后的火车抢劫段落,约翰朝火车顶开枪后,真的会产生一个破洞,阳光也会照射进来。亚瑟殴打人质时帽子会很自然的脱落:

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