国外数字媒体艺术各校排名(KDA课达数字媒体艺术到底是什么)
KDA课达A·Space是一所艺术教育空间,实行工作室导师合伙人事务制,拥有N² 艺术导师工作室,线下教学 多维度合伙人入驻,杭州、东京均有设立分中心。
前段时间,SM公司街头惊现海浪上了热搜,作为韩流粉丝的小K除了发出李秀满真的好有钱之外的感叹外,另外还觉得海浪Wave的设计真的是超级震撼!
“Wave”这一视觉盛宴是由韩国设计公司d'strict为SMTown,在高达20米x80米的曲面屏上量身定制的公共视觉艺术项目。D'strict利用在特定的位置可以产生变幻扭曲的投影,为理论基础设计了 “Wave”,团队将实际存在的 “Wave”投影到LED显示屏上,并进一步结合音频带来无比真实的精彩体验。
“Wave”
D'STRICT是一家设计公司,通过使用数字媒体技术创建内容来设计创新的基于空间的用户体验。成立于2004年,2008年起逐步转型为创意导向的数位科技媒体设计公司,透过强力的科技媒体技术如雷射全息投影、光雕投影等科技结合行销企划、演出、视觉设计等服务在业界出头。
D'STRICT作品
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美国拉斯维加斯的SLS酒店Shot Bar倒置的人脸
Live Park——世界第一家4D室内主题公园
为三星新品发布打造梦幻沉浸空间
随着人们进入到互联网时代,未来每个人都离不开数字媒体,离不开互联网,离不开硬件设备。而数字媒体艺术就是基于这些技术的内容生产、创作、传播与体验。既然数字媒体艺术这么火,今天我们就来说说什么是数字媒体艺术以及作为艺术技术大国的英国和美国有哪些院校和专业。
数字媒体艺术/定义数字媒体艺术是指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的有独立审美价值的艺术作品,具有模拟现实的虚拟性、艺术创造的想象性、交互性和使用网络媒体的基本特征。
数字媒体艺术作品的表现形式主要为:卡通动漫、电脑动画、录像及互动装置、虚拟现实、多媒体展示、流媒体广告、网络游戏、多媒彩信、手机动漫、数字设计、数字插画、CG静帧、数字特效、数字摄影摄像以及数字音乐等。
刘佳玉艺术作品“谷边”
数字媒体艺术在国内:
数字媒体艺术在国内是比较新的专业,所以国内的很多学校都是在摸索中,课程体系也在不断地改变。在不同的学院里,学习的内容也根据研究方向不同而不同,比如在一些学校数字媒体艺术专业可能属于传媒学院,而另一些学校则隶属于计算机学院。
因为是新兴专业,很多学校里的教授的课程还未跟得上社会和行业的发展,所以只能教一些设计基础知识,并未形成一套成熟的教学系统。
数字媒体艺术在国外:
国外的数字媒体专业比国内成立要早很多,专业上划分得也更为仔细,有些偏向于计算机特效,有些偏向于艺术设计,国外很多历史悠久的学府都有相关课程。另外,国外的数字媒体专业将艺术和商业结合起来,会给学生更多学习和实践的机会。
图源:皇家艺术学院官网
数字媒体艺术/有名的案例01.Google互动陶瓷体验装置
“Morphing Clay” 是与Google合作设计的实时互动体验作品,旨在为传统中国陶瓷注入新的生命,并激发年轻一代的灵感。在Google的机器学习平台TensorFlow的支持下,Morphing Clay学习识别不同的人类手势和身体动作,实时触发不同陶器形状和图案的变形。在观众进行互动时,观众的姿势和衣服会映射在屏幕上陶瓷的形状和纹理中,进行无尽的演绎和再现。
02.BIG ASS LED Cube
BIG ASS LED立方体装置是Faber Audiovisuals 发布的视觉装置作品。具有相当高清的分辨率,不管是实时图像还是动画,随时可以控制观众看到的内容。5个面形成一个流动的总图像,但也可以单独控制,27立方米的立方体通过其无缝连接而显得时尚,有效地吸引游客的眼球。
03.“海”Liquid Shard
在洛杉矶市中心的Pershing Square上空,漂浮着银色的海洋,这是由众多银色的碎片组合的装置艺术,随风摇曳,吸引不少观众与这悬浮在空中的海合影。这个空气流体雕塑装置面积达15000平方英尺,贯穿广场和远处的高楼大厦。这个作品的目的不仅是美化广场,这是科技之美和自然之美的结合,也意在为在此地停留的人们带来了一片阴凉。
数字媒体艺术/就业方向
正如前面所说,随着互联网时代的到来,数字成为未来人们不可或缺的一部分。同样的,数字媒体艺术也越来越会成为一种主流文化,它所具有的交互性和数字化,涵盖了艺术、科技、传媒、出版、商业、教育等多种行业。
据全球通信与网络研究机构杨基集团(Yankee Group)公布的报告显示,2008年全球仅在线数字动画制作市场规模将达到3000亿美元,亚太市场,尤其是中国市场在未来几年内将成为在线数字动画制作的主要增长市场。这一切都表明,数字媒体艺术是一个市场潜力巨大的文化产业。
学习数字媒体艺术专业的就业方向有电影、动画、游戏、互联网、电视传媒、艺术领域等行业:
电影:视频剪辑师、3D特效师、后期制作
动画:2D&3D动画原画师
游戏:3D模型师,3D特效师,UI设计
互联网:网页设计师、UI设计师、app开发
电视传媒:广告特效制作、节目后期制作、电视栏目包装
艺术领域:新媒体艺术家
数字媒体艺术/院校推荐英 国
1.皇家艺术学院/Royal College of Art
专业:Digital Direction MA:
RCA的Digital Direction旨在探索新的角色,环境,交互方式在社会文化,道德伦理方面的关系以及新出现的技术。各种各样额项目要求学生有批判性思维和怀疑精神。学生需要用各种各样的方式,新媒体,模型,视频,摄影来表现。
这个专业是RCA中为数不多的15个月课程,注重影视制作、编导、交互、视频/音频剪辑,使用VR/AR/MR等新的数字影像以及人工智能技术创造新的叙述性体验。
项目制课程,会和不同背景的同学合作(包括计算机、摄影、交互设计等专业)完成完整的影视制作。课程内容包括编剧、导演、拍摄、剪辑、声音, 并且配有Coding、VR/AR、360度影像编辑、交互设计、人工智能的训练课程。
图源:皇家艺术学院官网
课程设置:
Unit 1 Media Architectures (40 Credits)
Unit 2 School-Wide Elective (20 Credits)
CHS College-Wide Critical Historical Studies (40 Credits)
Unit 3 Assembly and Amplification (40 Credits)
Unit 4 Immersive Adventures (40 Credits)
Unit 5 Independent Research Project (60 Credits)
作品集要求:
work as an artist or designer and can be made up of images, videos or writing examples. 图像,视频或写作形式。
语言要求:
雅思学术成绩6.5分,写作 6.0分。成绩达6.0或以上,并在写作考试中取得5.5分的学生,可读语言班。
2.金史密斯学院/Goldsmiths
专业:MA Digital Media 数字媒体:
该专业有三个分支:
理论课程,从多个角度了解数字媒体和技术的发展。Image Making:使用一个或多个途径,包含动画,摄影,视频或者其他形式的移动图像来创作,可以包含一些数字技术的组合来展示相关的经验和专业知识。Critical Computing:算法、操作系统和编程的。不需要作品集,在个人陈述中解释他们对Pathway 3的兴趣、他们目前的技术知识状况以及他们在技术和计算方面的更广泛经验。
语言要求:
雅思总分6.5分,写作6.5分,且小分不低于6.0分
图源:金史密斯学院官网
3.爱丁堡大学/The University of Edinburgh
专业:Design and Digital Media MSc:
课程以设计及科技为主导,要求学生在视觉设计、用户界面及体验、互动媒体、流动网络应用、动画、游戏及虚拟环境等范畴内,创作具创意的作品。通过讲座,研讨会,教程,实践会议和工作室的组合进行教学。
语言要求:
雅思:7.0,单科至少6.0分
图源:爱丁堡大学官网
美 国
1.罗德岛艺术学院/Rhode Island School of Design | RISD
专业:MFA digital media:
罗德岛的数字媒体专业比较艺术化,大多是以digital media为主要形式的艺术性创作,如互动装置,视觉作品等。该专业鼓励学生探索各种主题,并开发多学科的研究方法和创新策略(模拟或数字),以探讨无处不在或新兴技术的社会,心理和文化后果。
课程设置:
MFA FIRST YEAR
- Digital Media Grad Studio/Seminar I
- Media Perspectives
- Digital Media studio elective
MFA SECOND YEAR
- Digital Media Grad Studio/Seminar III
- Digital Media Writing
- Open elective
作品集要求:
要包含10个sample,可以是图像和视频的结合。最多可提交5个视频,所有视频的总时长加起来不超过5分钟。每个sample都应该附有文字说明,标明使用的媒介和年份。四句话的描述,解释你的作品中包含的概念,字数不超过50个单词。
语言要求:
RISD要求托福成绩不低于93分,雅思成绩不低于6.5分。
不需要GRE
2.普瑞特艺术学院/Pratt Institute
专业:digital arts graduate degree
该专业包含三个细分:
1.Digital Animation and Motion Arts MFA 数字动画和运动艺术
2.Digital imaging MFA 数码影像:数字成像包括从“比特到原子”的过程。“我们的学生制作基于图像的作品,如2D或3D打印,激光或乙烯基切割制作,动态安装和其他实验形式。
3.Interactive Arts MFA 交互艺术:形式包括参与式物理装置、交互式对象、增强和虚拟现实模拟以及基于网络的应用程序。
语言要求:
托福100
3.加州大学洛杉矶分校/University of California, Los Angeles
专业:MFA Design and Media Arts:
MFA Design and Media Arts为媒体创作提供了一种全面的,多学科的方法,可促进个人探索和创新思维。在部门的范围内,设计是一种过程和思维方式,而媒体艺术则是实验性媒体创作的前台。结果出现在书籍,画廊,游戏机,装置,电影,杂志,表演,公共场所,电视和网站上。
语言要求:
雅思成绩总分至少7.0分,托福不低于87,不需要GRE
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