类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)

纵观被称为VR元年的2016,在无数鸡血狂热之后,到头来才发现那是一场残酷的泡沫破灭之旅。现实生活中高智能生活或许距离我们仍然遥远,但是很多具有丰富创造力的电影导演和设计师已经将未来可能发生的科技生活提前展现在我们面前。

随着斯皮尔伯格导演《头号玩家》上映,赛博朋克式科幻世界又一次引起广泛关注。

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(1)

什么是赛博朋克?

著名科幻作家布鲁斯·斯特林这样总结赛博朋克的特质:

“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。”

这是一个可怕的世界,斯特林的描述直白的抒发着失望,因为在赛博朋克风格就是处于混乱和崩溃边缘的世界。

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(2)

常见的赛博朋克风格元素是:黑客、钢筋裸露的叠楼、满街飞舞的垃圾、数字技术、电子机械、毒品和恐怖主义等。

赛博朋克风格推荐设计师:

西班牙画师 Josan Gonzalez

传送门:artstation/josan

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(3)

The Future Is Now Josan Gonzalez访谈记录

问1:我在网上看过你的作品,我注意到你的大部分艺术作品都有类似的细节和着色水平,就像 Jean Giraud (M Bius)一样。 《未来就在眼前》系列对你的工作有启发吗? 谁是你的其他影响?

Josan Gonzalez: 我来自西班牙,从青少年时代起,我就一直读欧洲漫画。 我很早就认识了莫比乌斯,它对我的工作产生了巨大的影响。 但我确实相信,人们总是把我的作品与莫比乌斯相提并论,仅仅是因为他是最著名、最具代表性的人物。 当我看着我的作品,我可以看到其他的影响,也许比莫比乌斯更明显 我很大程度上受到了 Geof Darrow 的影响,当它涉及到细节和线条,以及我创作和使用空间的大部分方式都受到了 Katsuhiro Otomo 的影响。 我想说我的色彩最大程度上要归功于戴夫 · 斯图尔特(Dave Stewart,《地狱男爵》(Hellboy)、 BPRD (BPRD)以及其他很多很多乐队的传奇色彩设计师) ,我的风格是各种元素的结合,然后还有无数其他大师在我的风格上留下了印记——恩基 · 比拉尔(Enki Bilal)、寺田胜也(Katsuya Terada)、 Manara、卢瓦塞尔。关于这些影响的事情总是有趣而令人不安的。人们似乎花了很大的努力给你贴上标签,试图把你放在地图上,"你的作品看起来像这个家伙",就好像否定你自己的身份,或者你的作品可能只是自己的东西。

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(4)

问2:你的大部分艺术都有赛博朋克的优势和美感,赛博朋克流派是如何影响你的想法和作品的? 有没有什么特定的赛博朋克媒体贴近你的心?

Josan Gonzalez: 有点奇怪,我从来没打算做赛博朋克,比如,"我要画一幅赛博朋克的插图,我会遵循这些规则,确保这是赛博朋克的插图。" 我只是开始创造一些东西,并思考如何创造一个或多或少未来主义的世界,但没有必要的逻辑或现实。 例如,很多人都提到过,所有东西都是通过电缆连接的,看看我们现在,很明显,未来将是100% 无线的,但是电缆是一个很好的隐喻,我们的连接和技术的链接。 所以通过做我认为看起来不错并且令人兴奋的事情,我似乎是在做赛博朋克。 我认为我也在创造一些东西,这些东西不一定是经典的赛博朋克,也不一定拓展了这一流派,但这更像是一个愿望或目标,而不是现实;)。 但这并不意味着我不喜欢赛博朋克,或者我不受这类小说的影响---- 《神经漫游者》是我最喜欢的小说之一。

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(5)

问3:你的许多作品似乎都受到了宗教意象的启发。 我注意到天主教和印度教的影响。 这是故意的吗?

Josan Gonzalez: 我认为印度教的部分只是有四只手臂的女孩,因为它可能与湿婆周围的图像有关。在我的作品中有不同的宗教观点。我不是一个宗教人士,但这并不意味着这是我的禁忌。从传统和历史来看,西班牙是一个非常信奉天主教的国家,几个世纪以来,天主教的一些象征和习俗已经融入到社会结构中,它们看起来很自然。 我喜欢玩这个,所以有时宗教符号只是一些随机和平庸的东西,人物可能穿在他们的衣服上,或者穿在他们的房子上,只是另一个品牌。 还有一些其他的例子,你可以看到宗教是一个极端,就像书中出现的许多其他极端一样,比如过度用武或滥用技术。 我不打算就宗教问题发表演讲,就像我不打算就政治问题发表演讲一样,我只是想创造一个可信的、奇怪的、奇妙的世界。

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(6)

问4:社会问题,如过度用武和媒体饱和似乎在你的工作中普遍存在。 你对这些问题感兴趣的方式是什么?

Josan Gonzalez:过度用武的部分来自反乌托邦宇宙中的经典比喻。 在《未来就在眼前》的世界里,政府拥有完全的控制权,言论自由受到压制。 人们也被他们对科技的沉迷所控制和镇静,这些都是世界有意创造的特征。 我知道这有点典型,但我喜欢它,因为它是一个很好的环境,创造有趣的人物和情况。 除此之外,我确实喜欢探索社会主题,但我总是把插图放在第一位,创建一个伟大的形象,将是标志性的和有趣的,然后分层与所有其他的,如果这是有意义的。

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(7)

问5:上面说你来自西班牙的巴塞罗那。 国内的动乱是否激励了你?

Josan Gonzalez: 我认为这个消息极大地夸大了街上发生的事情。 西班牙有很多问题,贫困和失业是最严重的,但情况极其正常,甚至令人厌烦。 我想说的是,2014年发生在乌克兰的事件给了我灵感。 据我所知,这就是乌克兰革命。 这启发了我去创作《未来就在眼前》的第一批作品。 就在那个时候,我开始为这本书写东西,大部分涉及警察指控或社会游击队的文章都是那个时候写的。 尽管我确实通过大众媒体的过滤器观看了这些事件

问6:我注意到你也为20世纪福克斯和一些服装公司工作过。 你在他们中扮演什么角色?

Josan Gonzalez: 在开始着色和纯插图之前,我作为一个时尚插画家工作了很多年。 我主要负责 t 恤的插图和设计,通常跟随潮流或客户的具体任务。 我为20世纪福克斯公司所做的工作基本上就是我为 Maze Runner 漫画书所做的涂色工作,因为来自福克斯公司的工作人员在电话的另一端发来了对书页的批准和修改,我想我应该把他们算作一个客户,看起来相当令人印象深刻,我知道! 这有点像作弊,哈哈

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(8)

问7:鉴于你在漫画界的人脉,你是否打算在某个时候自己创作漫画呢?

Josan Gonzalez: 我会的,我正在做一些朝这个方向发展的项目。 我也想把《未来就是现在》写成一个故事。 我已经有了一个草稿,但我开始喜欢尝试把它变成一部2 d 动画电影而不是漫画书的想法,这超出了我的预算,权力或知识,但是值得追求的东西。

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(9)

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(10)

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(11)

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(12)

类似赛博朋克的设计风格(到底什么是赛博朋克设计风格)(13)

小结:

赛博朋克风格式设计需要表现出混乱,无秩序甚至恐怖主义的组成内容,但这些元素都不应该是赛博朋克所表达的全部内容,创作者可能在作品中使用了机器人,钢筋铁管,满街垃圾和迷离的碎片城市,赛博朋克的作品更应该表现出的是提醒人们,如何从赛博朋克中得到警醒,敲响警钟,科技智能世界不应如此,科技的进步也应该是人道主义和思想精神的进步过程,赛博朋克的世界希望永远不会发生。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页