wlk各职业命中要求(WLK职业分析首发推荐)

自暴雪发布会公布年底开放WLK的新闻后,关注WLK的人数越来越多。虽然现在正是太阳井测试期间,不过过大的副本难度,以及70级永久服的取消,都导致TBC的热度消退。各个大服排队人数锐减,包刀的老板也逐渐退场,毕竟现在花了大价钱买的毕业装,很可能6个月后就要淘汰。所以很多人把魔兽的期望放在了即将到来的WLK,本帖根据当年游戏内的记忆,以及各种3.35不可描述服的经验,给各位做个职业分析预测,如果不准请轻喷。

wlk各职业命中要求(WLK职业分析首发推荐)(1)

DK死亡骑士:WLK推出的英雄职业,魔兽第一个双资源输出循环的职业,难度中上、不太适合新手入手。前夕即可建号,所以将是80人口大户之一,但是过高的操作,会导致此职业上下线差距大。WLK怀旧服确定采用的是3.35版本,已经是输出DK削弱过的版本,所以在NAXX,奥杜尔时期不会有当年爆炸夸张的输出表现,但在TOC时期,因为T9套装的变态效果,还是T0的存在,之后在ICC时期被各大T0职业超过但也处于T1头部。坦克方面3.35是DKT最辉煌的版本,坦度提升极大,加上最强的仇恨能力,可以胜任所有副本的MT。不过DK要玩好还是需要投入不少的精力和金币的,后期板甲装备价格高且可以拿橙斧所以花销巨大。综合推荐指数:☆☆☆☆

wlk各职业命中要求(WLK职业分析首发推荐)(2)

骑士:圣光大领主,三系天赋都可以玩。FQ操作简单自动挡春哥免死一次,最适合当指挥泛用性也最强的T。CJQ,前期一般,团本仅会有一个位置,10人本近战位置紧张可能需要切T或者奶才能进组,在T10套装和瓶中憎恶到手后输出开始走高,橙斧锦上添花。NQ,由于有了道标,可以兼顾刷T和团血,治疗量极强,且奥杜尔时期即可拿上橙武,可谓出道即巅峰!推荐指数:☆☆☆☆☆

wlk各职业命中要求(WLK职业分析首发推荐)(3)

战士:信仰战,每个版本都是人口大户,但是80非常不推荐战士首发。坦克天赋完全没有位置,脆入纸,与其他三大坦克来比,完全被碾压。输出天赋整体都很弱,武器一直不太行,狂暴战,时间轴基本是要等到软破开始输出才能看,满破开始崛起,橙武后输出爆炸这三个节奏。软破也基本需要到TOC时期才能达到(必须有奥杜尔的雷神符石),橙武要等到ICC开放2个月后了。所以玩狂暴战需要接受一年左右的输出吊车尾,才能在最终章迎来登顶,比较合适在中后期拾起来玩,而且狂暴战从初始到最终都是花G大户,信用卡职业,不是土豪请慎重。不过还有个好消息,一般25人团都会有一个战士负责打破甲,因为WLK分内外破,盗贼打破甲不太现实,所以这个25人的坑里有没有你,有时候也靠关系和钞能力决定!推荐指数:☆☆☆

wlk各职业命中要求(WLK职业分析首发推荐)(4)

猎人:可玩性最高的职业,打副本玩PVP休闲抓宠总有一款你要的玩法。很多粉丝都对猎人的80比较担心,不过过来人告诉你,玩猎人不会后悔的。PVE各个版本LR都是开荒的神,在后期装备都毕业后也能占据T1的位置。猎人在没满破之前玩生存猎,输出比tbc时期简单许多,主要是自动射击不会被读条技能卡主。输出手法根据技能优先级丢顺发,都CD读稳固即可。满破后转射击猎,伤害依旧不俗,只是对比几个T0职业稍显弱势。另外一提,猎人3.35版本爆炸陷阱伤害巨高,TBC有猎人猛禽舞,WLK也有猎人陷阱舞!推荐指数:☆☆☆☆☆

wlk各职业命中要求(WLK职业分析首发推荐)(5)

萨满:WLK最惨的职业,三部曲中萨满地位的最低点。WLK小队资源变成了团队资源,嗜血全团享受,每系萨满特有资源都有其他更优的职业提供,比如增强的风怒大地风优雅图腾被更强的冰DK双光环号角替代。而且因为TBC的情况,萨满人口众多,人手一个萨满,等到80很多团队只会带1个萨满用来开嗜血即可,所以地位尴尬。三系比较推荐元素奶萨双休,10人团比较好找位置。推荐指数:☆☆

wlk各职业命中要求(WLK职业分析首发推荐)(6)

WLK职业数量较多,本期介绍了WLK的板甲和锁甲职业,下期介绍布甲和皮甲的职业推荐,欢迎关注!

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