ps快速添加投影(3种PS加投影方式和技巧)
大家好~我是自学插画的西城,很多人问我怎么学习的,我现在简单说一下我的方法:
今天给大家期待已久的投影文章
有一些小技巧也是我自己学到的
在此分享给大家
为了做好这一期文章,特地自己随手画了一张画来做案例(不要吐槽哈)
接下来开始说加投影的三种方式
1 同色投影同色投影的意思是:在一个物体上加投影,投影颜色可以遵循物体本身颜色,然后进行亮度和饱和度的调整
这么说有点绕,简单来说就是,吸取物体本身颜色进行调整来做投影
比如我要给房子加上地面的投影,阳光设定在右上方,所以投影的方向跟着光的方向一致:
这时候投影颜色要遵循地面本来的颜色,吸取地面颜色:
以上是第一种最常用的加投影方式~
可以根据这个方式对房子其他地方添加比较细节的投影
2 正片叠底
接下来我要说的也是大家可能都比较熟悉的图层样式“正片叠底”
该方式加投影是比较简单暴力的,适用于比较复杂的物体统一加投影
正片叠底是一种混合模式,解释起来比较复杂,大家简单记住,它能够带来变暗的效果,并且带有该色相的暗色
回到房子加投影步骤:
我想在屋檐下加投影,这里比较复杂,有窗户和墙壁,这时用前面那种同色系方法加投影就比较麻烦了,那么正片叠底就可以用上:
OK第二种加投影方法完成
3 曲线/色相 蒙版的方式加投影好了,重头戏来了
我们要通过调节曲线或者色相然后配合蒙版,来添加投影和高光,估计你想不到~
按”ctrlt U”调出色相调节器
这是第三种方法~
总结这个方法,最终都是需要蒙版来配合,当然这个方法也有软肋,就是不好改动,它是基于原图的基础上进行调节的,如果原图有细节要改动,就比较麻烦
不过在绘画的过程中,方法技巧是需要相互配合使用的,并不是只能用一种,也并不是所有都需要用,看自己的需求来定,一定要灵活运用
今天教的只是其中的三种方法,其实加投影的方式还有很多,下次我会特别介绍噪点绘制投影,敬请期待
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