畅游三界开区时间(全服开启三界模式)
相信最近半个月闹得沸沸扬扬的全服三界功绩大改大家都略知一二。从雄鹰岭突然采用三界功绩,到玩家交流盛典中策划问答环节策划表示全服三界一定会开启,到今天维护公告真的在全服推行新三界功绩规则,短短两周时间,相信很多玩家连反应的机会都没有吧?
虽说采用新三界功绩规则确实能打击工作室,但对于正常玩家来说影响也不小,特别是现在大部分的五开都是属于纯产钱的五开,没事的话谁也不会把太多钱投在号上,但策划就表示这种纯产钱的就无法不认为属于工作室,只是手动和脚本的区别罢了。这确实也是挺难受的,不过既然真的改了,我们也无法阻止,那么我们就来讨论一下各类玩家到底该如何合理分配三界功绩吧!
首先我们要搞清楚今天维护后的新三界功绩规则与我们正常玩的非三界区有什么区别。从上图可以看到,在现金模式下完成抓鬼和副本都是要扣除三界功绩的,而在非三界区我们无论开什么模式完成抓鬼和副本都是可以增加三界功绩的。其他的基本没有改动,只有周末活动也不再增加三界功绩罢了。那么我们来看看新三界功绩规则下还有哪些玩法是需要扣除三界功绩的。
可以看到现金模式下完成种族任务,奇谭看戏任务也是需要扣除三界功绩。这是现金模式下才会扣除三界功绩的玩法,而无论现金模式还是储备模式都会扣除的玩法有这些
其中封妖是比较让人在意的,毕竟不少玩家都是每天都是100个妖起步,包括很多管家都是一样天天都在封妖,其他基本就没有多大变化了。我们先来说说散人玩家
这里说的散人指的是部分任务玩家,几乎不出菜或者极少出菜,平时都是整天购入装备甚至买菜提升修炼的普通玩家。这类玩家无论开什么模式应该都是不会太缺三界功绩的。看上图,如果点技能的话就是每消费3500两获得1点三界功绩,每天封妖100只都只需要70w你说点技能的玩家平均每天会少于70w吗?
然后再说抓鬼,一般普通玩家每周都是只抓4个小时的3倍时间。但现在改版后,如果领了3倍,3倍的部分是会变成储备金的。也就是抓鬼的1/3都会变成储备金。而玩家平均一小时是30只鬼,以前现金大概能获得50万左右,现在1/3变成储备大概就算是15万,用储备金点技能的话只能获得20多点三界功绩,但如果每周只抓4小时的3倍时间,也只是少了40点不到的三界功绩,几乎不用担心三界问题。
然后我们再说说五开玩家。五开玩家其实也不用太担心三界功绩问题,抓鬼和封妖都可以参考散人的方式去操作,但最主要的一点就是副本。副本在新三界功绩规则下如果开现金模式也是会扣三界功绩的,那么我们可以选择收益较少的副本,如石猴,猴王等,开储备金模式,而WJ、秘境降妖等高收益副本,就可以开现金模式了。这样也是完全不用担心三界功绩问题。
虽然现金收益必然降低,但是各副本的奖励也是提升不少。比如金兜洞或者齐天就已经可以产出大五宝了,也算是对五开玩家一种变相的补偿吧。并且副本跟抓鬼厉害一点的五开一两天就能全部刷完,其他时间基本都是在刷各种活动以及难度任务,这些任务都是完全不受三界影响的。
再说说全满号,这种号也是可以根据五开以及普通散人玩家的方式玩,但这类号每天收益的主要来源其实并不是副本和抓鬼,而是归墟神器雁塔地宫等这类难度任务,甚至是接生死劫和化圣。虽然多出来的储备金看得难受,但无疑这些号是受影响最小的一批,毕竟只要不动这些难度任务的收益,全满号永远都是收益最高的一批。
另外烧双也是可以获得三界功绩的,这点大家可别忘记了。平均每个号烧双一个小时都能获得一百多点三界功绩,一个半小时完全够封妖100次了吧?平时双倍时间用不完完全可以用来补补灵气顺便补充一下三界功绩。总的来说,只要合理分配三界功绩,其实无论是对五开还是对普通玩家来说,影响虽有但也不大。你们觉得这样分配三界功绩以后还会缺三界吗?
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