这才是游戏最该有的打开方式啊(她们实在太大了)
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《闪乱忍忍忍者大战海王星:少女们的响艳》:但是她们实在太大了
游戏平台:PC/PS4/Switch
《闪乱忍忍忍者大战海王星:少女们的响艳(Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars)》是一款《海王星》与《闪乱神乐》的联动作品,是水雷社发行的最新款动作冒险游戏。
画面比起闪乱神乐前作精细不少,动作特效比较华丽,依然秉承闪乱神乐一贯的大欧派作风。该作融合了海王星和闪乱神乐元素,但战斗方式还是更偏向四女神Online,动作流畅度和爽快感以及招式数量是不如闪乱神乐EV的。
玩家评论:
——厨子:从海王星薅一个面团,再从闪乱神乐薅一个面团,揉一揉一拳砸扁,再包上不知从哪儿找来的馅,一个新游戏就这么诞生了!顾客:看起来像是那么回事儿,吃起来的味道却有点微妙啊。
——对话有机会闪退,一个多小时出现了3次但是她们实在太大了,牛子还是帮手子点了好评。
——要是来买动作游戏的我只能说快跑,这狗屎一样的技能和平A完人均平地卡两秒后摇,闪避也不能取消,哦还得是霸体站立硬接攻击,闪避原地缩一下就完事了还得原地卡一下后摇,跑步还没boss走的快。我是真蚌埠住,地雷社不会做动作游戏可以爬,这体验还不如四女神OL,MAL看了闪乱神乐这个鸟样都要落泪。
《百英雄传:崛起》:独具特色的三主角切换式战斗
游戏平台:PC/PS5/PS4/Switch/XSX/XboxOne
作为《幻想水浒传》的精神续作,《百英雄传》开启众筹后,仅一个月众筹金额就达到了数百万美元之多。就在众筹即将完成时,村山吉隆与他的团队们做出了一个决定——要为《百英雄传》再推出一款“尝鲜向”的衍生游戏,这就是《百英雄传:崛起》。
《百英雄传:崛起》是一款与《百英雄传》设定在同一个世界的动作角色扮演游戏。为玩家提供了城镇建设机制、快节奏的战斗,以及关于《百英雄传》 中部分角色的重要背景故事。作为一款为正传预热的小体量游戏,《百英雄传:崛起》在表现上是勉强合格的。它勾勒出了正传世界观中的一角,向玩家们展示了城镇建设、资源收集等系统的魅力,又为游戏量身打造了有一定趣味性的横版动作战斗。
玩家评论:
——看上去像低配版胧村正,换人连招系统就像龙村正换刀。
——66元买不了吃亏。作为《百英雄传》的开胃菜还可以,刚开始动作比较少,要等第二个角色进队才开始正式动作系统,类似SAO里的change,即换人攻击。
——不错,挺好玩的,打怪收集素材建设衰落的城镇,有点当年幻想水浒传建设大本营的感觉了,没差评说的那么差。
《黄泉之路》:风格独特,但不够好玩
游戏平台:PC
《黄泉之路》是一款很特殊的游戏,艺术风格神似黑白剑戟片的画面演出。即便对黑白剑戟片没有任何兴趣,黑泽明的电影也没看过几部,但相信玩家还是会被游戏独特的艺术风格所吸引。不过玩法上,就没有画面来得惊艳,算是最传统的横版动作通关挖法。
不过,《黄泉之路》的艺术造诣一定不会让你失望,如果你是黑泽明的忠实粉丝,看过《七武士》《罗生门》那我还是建议你购买本作,花个七八十块钱当看一部贵点的电影似乎也不是那么亏。
玩家评论:
——好家伙,给黑泽明的毕业论文是吧,固定的游戏视角对类电影镜头的把握真的是相当震撼。
——冲着这个美术,我愿意给这个游戏花这个钱。但是!作为一个游戏,我想说.......真的很一般。游戏剧情段落感太差,在黄泉里面坐牢让人想死。
——在画面方面它已经超脱了普通的悦目范畴,上升到了艺术旨趣的层面,玩法甚至都不是它的重点....
《纸嫁衣2奘铃村》:人心远比牛鬼蛇神更加可怕
游戏平台:PC/手机
《纸嫁衣2奘铃村》是一款中式恐怖悬疑剧情解谜游戏,为《纸嫁衣》的续作。游戏中包含大量中国传统民俗文化,如果您喜欢了解中国传统文化,欢迎体验。
这次的故事发生在奘铃村中,将近一步探寻这个村子诡异的风俗和历史渊源。《纸嫁衣2奘铃村》的发售相比于1代有了更清晰的画面以及游戏解密。在保留1代的精髓同时在剧情上做出了衍生。虽然是一款恐怖题材的解谜游戏,但是并没有做过激的恐怖效果.
玩家评论:
——也许《纸嫁衣2奘铃村》并不是在座各位玩过最好玩的恐怖游戏,但它确是你玩过印象最深刻的恐怖游戏。
——一切牛鬼蛇神都是纸老虎,最后还是要靠社会主义大铁锤!
——我个人非常欣赏《纸嫁衣2》中一个相当不错的设计,同时也是对比一代的一个很明显的进步之处:谜题本身与解谜的过程也是剧情演出的一环。
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