(我的世界:打盾牌玩到削弱的男人)

旺君一直认为船是《我的世界》中的超模道具,其实盾牌的表现更是不遑多让,甚至有人戏称:如果mojang真的削弱了盾牌,那么dream的战斗力将下降一半,我来为大家科普一下关于?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

(我的世界:打盾牌玩到削弱的男人)

旺君一直认为船是《我的世界》中的超模道具,其实盾牌的表现更是不遑多让,甚至有人戏称:如果mojang真的削弱了盾牌,那么dream的战斗力将下降一半。

dream是谁?做一个简单的科普,他是“大逃杀”模式的发起人,在四名甚至更多猎人的追捕下完成打败末影龙的挑战,犀利的操作、缜密的布局,让无数观众感叹:MC原来还能这么玩……

如果你有研究dream的视频,你会发现除了特殊情况下,他的副手物品栏永远都是一副盾牌!能得到大佬青睐的道具,必定有它的过人之处。

那么,盾牌究竟强在哪里呢?且听图酱细细道来。

盾牌的基础特性

盾牌由6个木板和1个铁锭合成,相当廉价的成本,但是它却可以抵挡绝大部分伤害!

如果你要问具体可以抵挡哪些伤害?请记住,除了附魔穿透的弩、远古守卫者的激光、状态效果、龙息、传送和坠落伤害之外,它都可以抵挡!

是不是很bug?而且盾牌修复也极其简单,两个破损的盾牌直接叠加即可,但是在工作台中,盾牌的图案将被清除。如果你想保留图案,请选择铁砧或者砂轮修复。

实际上,一个盾牌的耐久足够你使用了,因为它有一个相当强悍的耐久消耗判定!

盾牌在抵挡低于4点的伤害时,将不会产生任何损耗,普通模式的僵尸只有3点攻击,它攻击24小时都不会让盾牌掉1点耐久度!当伤害大于4时,盾牌会消耗(伤害 1)点耐久,比如卫道士的攻击为13,那么它的一次攻击会消耗盾牌14点耐久。

而一个盾牌在早期版本的耐久度为181,如今提升至337,足以应对正常的生存环境,如果你的物资丰富,可以给它附魔耐久3和经验修复,妥妥的不朽之盾!

mojang:dream太强了, 我们削弱盾牌吧

正因为盾牌的表现过于优异,所以引起了mojang的注意。在combat test(战斗测试)中,盾牌一削再削!先是加入Cleaving附魔增强了斧子破盾的效果,随后直接削弱了盾牌的防御范围。

从先前的180度砍至100度,这意味着盾牌再也无法像以前那样抵挡来自正面的全部伤害了,左右两侧各有40度的空档,你必须频繁调整盾牌的朝向来应对不同角度的攻击。

然而,这还没有结束,mojang紧接着削弱了盾牌的抵挡效果。

早期版本中,盾牌只能抵挡66%的伤害,后来提升至100%,只要格挡成功,玩家直接无伤,正是凭借着该特性,dream才多次上演丝血逃生或者反杀的精彩操作。

但是在combat test 6中,盾牌只能抵挡5点近战攻击,溢出的伤害将直接透过盾牌作用于玩家。

5点伤害是什么概念?java版本的一把木斧就有7点攻击!如果正式版真的沿用了该设定,那么dream再也不能凭借高超的盾牌格挡来实现无伤战斗,哪怕每次只能造成1点伤害,蚁多咬死象的道理,想必大家都懂。

关于盾牌的小彩蛋

众所周知,玩家可以使用右键来使用盾牌的格挡,为了照顾触屏玩家,所以在基岩版中盾牌的格挡是潜行键,当玩家潜行时会自动进入格挡状态,如果你持有盾牌的话。

巧合的是,当玩家骑乘坐骑时,潜行键承担着“下马”的作用,那么问题来了,作为一名基岩版玩家,我拿着盾牌坐在坐骑上使用潜行键时,我会下马还是举起盾牌格挡?

为了解决这个冲突,基岩版玩家上马时如果持有盾牌,会自动进入格挡状态,这一点和java版完全不同。

盾牌是一个下限低,但上限很高的道具,不会用的玩家觉得它是一个累赘,类如dream的战斗大神却对它爱不释手。实际上,无论是pve,还是pvp,盾牌的表现都太过优异,削弱是必定的结果,只是究竟会削到何种程度,就要看mojang的心情了。

(所以dream大佬你低调点,别再用盾牌整活引起官方的注意了

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