12代酷睿能用什么ddr4(13代酷睿都要出来了)

大家好,我是黄昏百分百,前段时间各大主板厂商通过更新Bios等方式,间接证实了intel第13代酷睿处理器依旧支持DDR4内存,因此,现在装机,到底是买DDR4内存还是买DDR5内存依旧是一个很值得研究的问题,就我个人而言,目前依旧觉得高端的DDR4内存要比中低端的DDR5内存更值得入手。

今天我便通过DDR4内存的实际测试,来看一看在同样的价格下,我为什么更推荐技术已经非常成熟DDR4内存。好了,废话不再多说,我们开车吧。

DDR4内存颗粒简介

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▲前段时间2021年内存颗粒市场份额总算统计完成了,相较于2020年的市场占比,仅有“其它”从2%提升到了3%,将SK海力士的市场占比从29%压到了28%之外,各大厂商的市场占比与2020年基本无变化,市场依旧被三星、SK海力士,美光这内存颗粒御三家牢牢掌控。

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▲而三星的特挑B-die以高频率、低时序的优点位列位于内存颗粒天梯的顶端,其可以轻松超到5000MHz,让DDR4内存可以与DDR5内存的能效相当。紧接着便是美光的特挑E-Die,以C9BLM为例,超频能力同样十分出众,不过其在5000MHz以上频率时表现一般。另外个人觉得还有一个被很多数码爱好者忽略的海力士“特挑”DJR(因为海力士官方并没有宣传特挑这个概念,所以我打上引号),其代表的内存产品便是XMP频率最高达5333MHz的金士顿Fury Predator掠食者系列。

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▲本次DDR4内存性能测试所使用的是十铨 梦境内存,个人觉得这款颜值最高的白色系内存,从其获得了红点设计大奖便可知其颜值的优秀,颗粒方面,我所使用的这款自然是DDR4内存颗粒的巅峰之作,三星特挑B-Die,其XMP频率与时序为3600MHz CL14-15-15-35,且同时具备高频率与低时序两大优点。

超频平台介绍

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▲本次测试使用的便是已经“官宣”支持13代酷睿处理器的MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4( 刀锋 钛 ),它采用了16相75A CPU直连供电,还搭载了DDR4内存加速引擎,采用独立的线路设计,抗阻更低,从而保证高频信号的稳定性,内存超频能力更强。

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▲除此之外还配备了旗舰级的CPU i9-12900K与旗舰级的显卡七彩虹iGame RTX 3080 Vulcan 火神 10GB,所有硬件均不会成为测试的瓶颈所在。七彩虹的 iGame GeFore RTX3080 Vulcan OC 10G。iGame是七彩虹的旗舰系列,而Vulcan更是旗舰中的旗舰。

本次测试计划

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▲本次测试,我会使用十铨 梦境内存,首先在其XMP频率与时序 3600MHz CL14进行电脑的综合性能测试,然后再将其超频至比较主流的4000MHz CL19下再次进行测试,再之后保持4000MHz频率不变,压低其时序至CL14后再次进行测试,进而探讨为什么我要强调低时序对于内存性能的重要影响。

本次测试将涵盖AIDA 64内存测试、7Zip标准测试、PCMark 10标准测试这三个电脑综合性能方便的测试以及《古墓丽影:暗影》、3DMark TIME SPY、3DMARK Fire Strike Extreme、《最终幻想14》BenchMark 共4个游戏方面的测试,以最大程度保证试验的全面性。

内存频率与时序对电脑综合性能的影响AIDA 64内存测试

首先进行的自然是AIDA 64内存测试,其可以很直观地展示出内存在不同时序与频率下的性能。

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▲十铨 梦境内存其XMP频率与时序下的读取速度为56496MB/S,写入速度为51860MB/s,复制速度为54655MB/s,延迟为60.1 ns。

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▲而将频率提升到4000MB/s,频率宽松到CL19时,其读取速度上升到了60360 MB/S,写入速度上升到了 56299MB/s,复制速度上升到了 56714MB/s,不过因为时序的放宽,内存的延迟同样有所上升,为64.5 ns。

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▲在保持频率依旧为4000MB/s,时序下降到与其XMP时序相同的CL14时,内存的性能进一步提升:

读取速度为62359MB/s,相较于3600MHz CL14时提升了10.3%,相较于4000MHz CL19时依旧有2.7%的提升。

复制速度为60330MB/s,相较于3600MHz CL14时提升了10.4%,相较于4000MHz CL19时依旧有6.4%的提升。

延迟仅为54.8 ns,比3600MHz CL14时低了5.3ns,更比4000MHz CL19时低了9.7ns!(这里觉得4000MHz CL14与3600MHz CL14虽然时序相同,但是延迟依旧有所下降的原因应该是我提升了电压。)

7Zip基准测试

CPU压缩与解压缩数据的性能对电脑的内存性能十分敏感,游戏的读取与很多生产力软件都文件输出实际上都是CPU在执行压缩与解压缩任务。我们使用7Zip的基准测试来看一看i9-12900K在三组频率与时序下的性能区别。

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▲经过实测,可以看出内存低时序对CPU的压缩速度影响更大,尤其内存4000MHz CL19时 i9-12900K的压缩速度要比内存 3600MHz CL14时低了3%,内存的频率与时序对CPU的解压缩速度均有所影响。

因此,高频率低时序能够最大化的提升CPU的生产力与游戏性能。

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▲3600MHz CL14。

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▲4000MHz CL19。

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▲4000MHz CL14。

PC Mark 10性能测试

PC Mark 10 是专业的电脑综合性能测试软件,会分别测试电脑的基础任务性能,生产力性能与数字内容创造性能,可以说测评十分全面。

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▲而在PC Mark 10的实际测试中,可以见到,4000MHz CL14时电脑的性能明显要优于其它两组内存频率与时序,其中以软件安装与视频编辑的性能差异最为明显,可能性能差距最大(9.3%)的软件场景并不经常出现,但是在视频编辑方面5.9%的差异则对生产效率的影响十分明显了,以8小时工作制为例,5.9%的效率提升意味着基本上可以提前下班半小时,一个月便能省出十多个小时。

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▲3600MHz CL14。

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▲4000MHz CL19。

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▲4000MHz CL14。

内存频率与时序对电脑游戏性能的影响《古墓丽影:暗影》

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▲《古墓丽影:暗影》的Benchmark不仅可以测试电脑整机的游戏帧数,更可以分析Benchmark过程中GPU性能全部释放的时间占比(GPU受限),在实测过程中,3600MHz CL14时有63%的时间完全释放了GPU的性能,而4000MHz CL19时却下降到了56%,4000MHz C14时GPU受限则高达68%。体现在游戏中便是帧数的差异。我目前使用的是RTX 3080,如果使用RTX 3080Ti或未来性能更强的40系显卡,帧数的差异则将更加明显。

因此,我们可以看到,有些游戏中,内存在3600MHz CL14时的能效要比4000MHz CL19更高,这便是低时序对游戏性能影响的典型案例。

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▲3600MHz CL14。

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▲4000MHz CL19。

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▲4000MHz CL14。

3DMark Time Spy

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▲在3D Mark的测试中,依旧是4000MHz CL14的成绩最好,3600MHz CL14成绩次之,4000MHz CL19的成绩最差,而且可以看出,3DMark测试过程中,内存性能对CPU分数的影响程度要比对显卡分数的影响更加明显。

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▲3600MHz CL14。

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▲4000MHz CL19。

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▲4000MHz CL14。

3DMark Fire Strike Ultra

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▲在使用DX11,4K分辨率的 3DMark Fire Strike Ultra的测试中,结果与3DMark Time Spy基本一致,内存在3组频率与时序下的对显卡分数几乎无影响,而对于CPU(物理分数)的影响则十分明显,因此,如果使用高端CPU,则需搭配与之匹配的高端内存。

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▲3600MHz CL14。

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▲4000MHz CL19。

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▲4000MHz CL14。

《最终幻想14》BenchMark

《最终幻想14》的BenchMark不仅能够测评电脑的性能,还能够测试电脑在载入游戏场景时所使用的时间,也就是所谓的Loading time。

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▲在测试过程中,本电脑在内存在3600MHz CL14时的得分甚至要比4000MHz CL14时高一点点,不过属于测量误差的范围之内,而读取时间方面差异则十分明显,4000MHz CL14时读取时间仅为10.051秒,而4000MHz CL19读取时间为11.145秒,相差10.9%!,

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▲3600MHz CL14。

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▲4000MHz CL19。

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▲4000MHz CL14。

DDR4在即将发布的第13代酷睿处理器上延迟表现得猜测

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▲众所周知,12代酷睿处理器是首代支持DDR5内存的处理器,为了同时兼容DDR4与DDR5的内存,所以其内存控制器要比10代、11代处理器的内存控制器结构更加复杂,导致了较高的延迟,而DDR4在10代、11代上会有着更低的延迟。

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▲这里我们把十铨 梦境内存放到华擎的Z490M-itx i5-10600K平台上进行一下测试,这款平台是我之前测试DDR4内存时的主力平台,后来升级Z690为超频平台后就退居二线了,这次超频结束后,我就要把这个平台出掉了。

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▲十铨 梦境内存在10代酷睿平台上,3600MHz CL14时延迟为47.3ns,在4000MHz CL14时,延迟为42.7ns。而在12代酷睿平台上的延迟则分别为60.1ns与54.8ns。

可见,DDR4内存同时序下,在10代酷睿平台上的延迟要比12代酷睿平台上的延迟低10ns以上,差距明显。而以intel产品线Tick-Tock的更新模式来看,13代酷睿势必会在架构上有大幅提升,内存管理器会变得更加优秀,DDR4的延迟可以获得进一步降低,进而使其更具性价比与可玩性。

通过降低内存时序,可以大幅提升内存的速度并降低延迟,CPU与GPU的性能也可以得到更充分的释放,进而提升游戏帧数。在显卡价格回归的现在,大家可以有更加充裕的预算放在内存上,以便PCU与显卡的性能得到完美释放。

因此,个人认为,相同预算的情况下,购买高端的DDR4内存要比购买中端或入门级的DDR5内存更加划算(当然,如果不缺钱的朋友,那还是直接上最高端DDR5以获取超高频率与相对较低的时序)。而本次测试所使用的十铨 梦境内存3600MHz CL14版本采用了特挑三星B-Die颗粒的,性能稳定,表现优异,超频与控制时序均非常有潜力的内存,个人觉得值得推荐。

好了,以上便是本次内存性能研究的所有内容,希望对你有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。

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