辐射避难所细节解析(杀鸡开发商抄辐射避难所代码)
导语
Behaviour曾是《辐射避难所》早期开发商,所以有游戏源代码
《辐射:避难所》发行商Bethesda近日在马里兰地区法院起诉Behaviour Interactive(黎明杀机)和华纳兄弟,指控Behaviour和华纳推出的新游戏《西部世界》“明目张胆”地抄袭《辐射:避难所》,并且还复用了《辐射:避难所》的源代码。
Bethesda在起诉书中表示,《西部世界》在“游戏设计、美术风格、动画以及玩法上”与《辐射:避难所》高度相似或者完全一样。
《辐射:避难所》(左)与《西部世界》(右)
Bethesda还指控Behaviour研发《西部世界》时使用了《辐射:避难所》的一些代码。证据便是《西部世界》出现了一些与《辐射:避难所》早期版本一样的bug。Bethesda认为Behaviour是直接copy了《辐射:避难所》的特性,并将这些特性修改以符合《西部世界》的西部风格。
《辐射:避难所》是2015年上线的一款手游,由Bethesda和Behaviour共同开发,所以Behaviour有《辐射:避难所》源代码并不意外。《辐射:避难所》随后高清化登陆了PS4、Xbox One、PC和Switch平台,国服由盛大代理。
在起诉书中Bethesda透露,2014年1月时双方第一次接触。Bethesda向Behaviour展示了《辐射:避难所》的概念、设计和游戏主要机制,以及最终成品应有的外观和感觉,随后Behaviour进行研发。2015年12月时,Bethesda在Behaviour所处的加拿大蒙特利尔市建立了新工作室,将《辐射:避难所》项目转至新工作室研发,并挖走了Behaviour的副总裁。
Bethesda除了指控《西部世界》抄袭代码外,还认为游戏在角色建模、UI界面上都非常相似,包括都是在3D环境中放置2D卡通角色,地下都有多房间设施供玩家探索。
Bethesda认为Behaviour非法使用了《辐射:避难所》的代码、设计等知识产权,压缩了《西部世界》开发周期、降低了开发成本,迅速让《西部世界》上线,并且向玩家提供了《辐射:避难所》中非常受欢迎的玩法。因此,Bethesda除了要求赔偿外,还要求华纳从全渠道下架《西部世界》。
《西部世界》手游是基于HBO美剧《西部世界》改编而成,上周刚刚上线。目前《西部世界》手游在美国区App Store下载榜排名27名,畅销榜尚未进入Top 100。
《西部世界》如今在美排名情况
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