怎么样渲染(如何让渲染场景看起来更真实)

如果你也追求尽可能真实的渲染,借助KeyShot可以完美实现任务目标。KeyShot中是什么让场景看起来更加真实,本文总结对实现逼真渲染的三个必备条件。在今后的作品中观察这三个基本要素,使用KeyShot就能够满足所有用于创建渲染细节,虚拟环境的每一个角落得以实现。

怎么样渲染(如何让渲染场景看起来更真实)(1)

让一个渲染看起来更真实,我们需要注意:

1. 透视角度 Perspective。

正确的透视角度可以使渲染看起来真实的存在于背景上,不管你的背景采用了环境贴图还是背景贴图,关键是要获得正确的角度 。幸运的是,KeyShot人性化的有一个网格选项,您可以打开环境设置帮助。

2. 景深 DOF。

一个模糊的背景可以反衬出更多的物体细节,但如果太多了反而会让图像看起来不那么真实。(提示:在摄像头方面,增加了光圈大小或靠拢的对象,减少景 深,即使你的前景/背景更模糊。)请确保您使用的背景图处在正确的景深下。您还可以设置在KeyShot相机选择的 DOF(depth of filed),在多模型同时渲染的时候是很有用处的。

3. 照明 light。

最后,就是照明了。当你把拍摄的照片使用Photoshop进行了一些修改,增加了一些光亮,对照片的不同部分做颜色调整,这样看起来多少会有点 假,使照片材料和照明不符合当时现场的灯光。这是一个明显的差异,即便有一点点的偏色你也会让渲染图很快失去真实性。如果你怀疑不同照明条件下的材料色 彩,你可以多看一些照片或类似的照明条件图片,自己拍些照片。差异可能是多加入一些反射值而已。

(原文来自:http://www.keyshot.cc/)

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