以撒的结合更新2023年(以撒的结合胎衣)

以撒的结合第二个DLC AfterBirth 现已上市,点击原文链接直达Steam商店。不过部分用户(比如鱼。。。)更新了DLC后可能游戏无法启动,不知道几时才能修复。但总得来说还是必须推荐。

以撒的结合更新2023年(以撒的结合胎衣)(1)

Edmund是作者最喜欢的独立游戏人,在独立游戏大电影捧红的三个独立游戏人中,他不像Jonathan那样中老年人的孤僻,也不想Fish那样稚嫩的盛气凌人。这个80年三月出生的双鱼男温和而悲伤,他做出的游戏单纯直接,却包含深思。

以撒的结合更新2023年(以撒的结合胎衣)(2)

Edmund记录在案的游戏作品最早的是2001年的flash游戏<The Backup Files>随后他做了近十年的flash动画与游戏。肉肉哥录像回放中无数个前赴后继、鲜血四溅的肉肉男,或许经历了无数的挫折的男生内心的自我写照。

Edmund出生于一个摩门教徒世家,他的家人甚至在他小时候会带着他到异乡传教,玩游戏可能下地狱是他童年确实接受过的诅咒,而奶奶喜欢的咒语和祈祷也让儿时的Edmund非常神往。宗教是Edmund成长中的重要经历,而以撒则以探讨宗教对于儿童的影响为起点进行策划。

以撒的结合更新2023年(以撒的结合胎衣)(3)

以撒最初的设想只是肉肉哥成功后修整的间隔项目做着玩儿,“希望给大家一些挑衅的内容”,“可能让一部分人反感”,“没打算卖多少”,“差点就做成免费下载的flash”游戏。塞尔达的随机迷宫和roguelike玩法,配合Edmund对于宗教的正反两向的影响的思考,构成了以撒的基本框架。

然而游戏的深度获得了玩家的认可,在发售半年后爆发的以撒初代累计销售近三百万,Edmund也招来了负责Cave和VVVVV的主机化的厂商Nicalis负责将游戏移植到更多平台。

Edmund最初希望以撒登录的3DS,作为一个致敬塞尔达的游戏自然地希望回到任天堂的怀抱,然而出于“游戏中可疑的宗教内容”,任天堂拒绝了以撒的登录请求,于是以撒重生只能在PS4和PC首先登陆。而后在双方不懈的努力下,15年以撒终于登录了New 3DS和WiiU,随后登录XBOX One平台。

以撒的结合更新2023年(以撒的结合胎衣)(4)

一个有趣的插曲是,Edmund与Nicalis的一个合作条件是自己不插手项目相关商业谈判,据说是因为肉肉哥项目中大量的负面经历,而游戏最后才登陆XBOX One也有些微妙的情绪在其中

另一个有趣的事情是,Nicalis曾透露在开发IOS版本的游戏,然而苹果拒绝了这个项目,理由是“游戏中对于儿童的虐待不符合公司的政策”。

关于以撒的访谈[bilibili : video/av7747501/]中,Edmund关于游戏开发的一个观念非常深刻,关于开发游戏中,开发者的终极目标是什么的问题。

很多人觉得游戏开发的最大障碍是金钱,然而开发游戏的目的也是赚钱,这无疑是一种可疑而可笑的幻觉。

PS,不知道下一个DLC会不会就叫Afterbirth ,或者Afterbirth#...

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