坦克世界各个地图解析(坦克世界玩家必争地图)
hello.大家好。
我是你们的战五渣小编
重要的话说一遍。。。。
坦克世界是一款基于隐蔽和视野机制的团队游戏,熟悉每张地图的常用点亮位、伸缩位,能让你的战斗更加得心应手......主要针对与不熟悉场地的萌新。
海岸争霸
本图拼的是对车辆性能、地图细节的把握。说的都是一些地图细节和思路细节,基本都在图里
本图90线并不适合当主攻路线,因为你不仅要面对敌方的重型装甲的防御,还要面对敌方的火炮。
本图战斗的重点都在围绕高低两座山开展拿到山顶的灯塔同样非常重要。
1.白色方框的位置可以上下台围进行反抢,湖边的角逐单一上坡路线都会玩,为什么海岸争霸上下两条路线反倒不会了呢。 LT*是一片草丛,发现敌方没有后续部队跟进,打打正在上坡的菊花,是—件非常让人愉快的事。
2.MT*和HT*在敌人火炮转移到5线之前,是不会挨炸的,合理利用地形卖头会让紫色方框的敌人有些难受,此位置263也可以 尝试。
3.TD*能轻松攻击到白色方框正在卖头的敌人,敌方炮塔的侧面不仅容易击穿,还容易杀伤成员和配件,最重要的是让白色方框 的敌人有所顾及。
本图拼的是对车辆性能、地图细节的把握。
本图90线并不适合当主攻路线,因为你不仅要面对敌方的重型装甲的防御,还要面列敌方的火炮。
本图战斗的重点都在围绕高低两座山开展拿到山顶的灯塔同样非常重要。
1.MT*如果你冲在第—个,应卡住拐角,等队友全部过来后再做转移,这点非常重要。
2.MT*的石头是个不错的位置,石头左边还有草丛可以用来打击紫色方框的敌人。
3.LT*有颗草丛,和MTI的石头只有十几米,也就是说给你留出了发挥个人技术的空间。像1390这类弹夹LT最为适合。如果敌方来抢E2.打的全是侧面。
4.TD*开局给山头亮点的来一炮,打完前进到山脚躲炮,中间没人亮的时候在去房子旁,根据时局再转移1 2线也未尝不可,为什么就非要开局往0线走,白白给人送银币害己方输呢。
5.SPG*能炸到紫色方框和红色方框,根据时局再调整位置。
1.下方出生的眼位,在满隐蔽 伪装网情况下这个眼位可以50m强亮。特别注意的是,敌人从你右边打过去不会点亮你,但是如果跑下山坡去凹陷处参与混战,那么在他下坡过程中会把你点亮
2.凹陷旁边的两个小山坡可以爬上去游走或者卖头。
3.一旦抢到2线,就可以到这个草丛可以点亮黄线所指的位置的车辆,在这个位置只要对面不冲过来是绝对点不亮的。
4.绿色方还有一个很大的优势就是可以无伤上山。按照黄线所示的路线上山,只有在上去的一个一个路口会被点亮和打到,但这一瞬间对面根本没时间反应。
5.这个位置可以打到对面尝试上山的车,已经到山上的车和中间卡着石头露头偷炮的车,而且由于有一堆草不容易被点亮。到这个点位的时候不能从上面下到这里而是应该从下面上到这里来。
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