评价高的3d解谜游戏(游戏史上的今天)

《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。

评价高的3d解谜游戏(游戏史上的今天)(1)

《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记》(Samorost)相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。

评价高的3d解谜游戏(游戏史上的今天)(2)

开发商Amanita Design是位于捷克的一家独立厂商,此前仅推出过几款点击式解谜的页游,虽然美术风格、游戏机制比起《机械迷城》其实并不逊色太多,但碍于页游这个尴尬的身份和过低的知名度,没能获得太多的关注。但多年在2D手绘以及解谜机制上的坚持终于在2009年迎来了大爆发。

评价高的3d解谜游戏(游戏史上的今天)(3)

《机械迷城》的主要场景位于一个全部由各种机械装置以及机器人构成的复杂大都市里,斑驳的墙壁和满是锈迹的机器给人一种十分古朴陈旧的印象,玩家需要控制主角在这样的环境中解开一个又一个谜题,最终找到自己的机器人女友。

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游戏最大的卖点除了美术风格之外,与场景结合得近乎天衣无缝的解谜元素也让人啧啧称奇,如果没有攻略,玩家第一次进行游戏时可能很难发现固定的背景和可动的元素之间的区别,再加上游戏全程没有台词,只能依靠极其有限的提示去寻找场景中几乎唯一的解谜方式。过程虽然有些痛苦,但完成谜题的快感也相应提升了不少,而且不夸张地说游戏中形形色色的场景随便截张图都是壁纸品质,在这样的环境下找线索真心是一种享受。

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