有限与无限的游戏读书笔记(快节奏的得与失)
强逻辑、快节奏、超烧脑——腰封上对这本《密码游戏》的评价,我认为整体上还是非常切合的。
这部作品的节奏飞快。作者基本上没有花费任何笔墨在串场、转折、铺垫等等他认为不值得的地方上,开门见山,直接引入谜题,并点燃了倒计时的导火索。整个故事的谜题简单而直接,破解谜题的过程也非常紧凑,一环接一环,几乎不给读者喘口气的机会。这种非常快速的推理过程,几乎没有思考或推理的时间和空间,势必造成读者难以停下脚步,只能被动地跟随作者的思路,进而被作者“牵着鼻子走”,这也不得不说是作者的成功之处。
整体上较为精彩的谜题也是一大亮点。作品没有凶案,只是一桩颇显无厘头的电视节目。作者并未在作品中点明来龙去脉,但对于谜面还是交代得非常清楚。10个人,10个不重复的号码,排列正确便可获得巨额奖金。10名参与者对待这个谜题的态度也不尽相同,根据主动或被动的涉入深浅,结局也不尽相同。看似明牌,内中却自有玄机。围绕十个人的身份、背景、积极性等等因素,作者巧妙地布好局,也随着推理的一步步深入,最后给出了较好的解答。可以说,但从娱乐性来看,这部不长的作品也称得上水准之作。
但成也短平快,败也短平快。快速紧张的节奏,带来的一个负面问题就是人物几乎没有特色,对于人物内心的描述也付之阙如。以张亚然为例。她与罗维的结盟固然是罗维挑中了她,但她全力支持罗维,几乎没有任何私心,动机在作品内并没有交代。她莫名其妙地出局后,再也没有关于她的任何描述。作者这种笔法,个人猜测还是为了压缩旁枝末节,但整个故事读完之后给人感觉就是一个干瘪的故事,其中几乎没有什么可信的内容,不得不说和作者的写作有直接关系。“小说三要素”中,人物是居于统领位置的,如果没有在这里下足功夫,作品很容易沦为快消品,这一点值得作者反思。
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