lol对点燃的正确理解(上单选点燃还是TP)
LOL:上单带点燃还是TP?S3老友给出了答案,它们三个不能带点燃
LOL:上单选点燃还是TP,S3老玩家讲出了区别,它们肯定不带点燃
文/电竞黑铁小王
大家好,召唤师技能对于英雄或者比赛的胜负,都有很大的帮助。比如闪现,能让劣势的一方在夹缝中觅得一线生机,惩戒能让打野抢下大龙立下功劳,从而让队伍有更多的发育时间,甚至是转劣为优,掌握比赛的主动权。例如上单,它是个比较复杂的位置,带点燃还是TP这两个召唤师技能,许多人是有不同答案的。
小王的老友自S3开始接触LOL,而且一直钟情于上单这个位置,新老版本的瑞兹、剑魔、剑姬、诺手等英雄的崛起或者陨落,他都看在眼里。我们大家玩上单的时候,时常会纠结于带点燃还是TP,很怕崩盘。老友却笑了笑,看得出这是一个老上单很自信的笑容,果不其然,他给出了选择这两个召唤师技能的答案。
带点燃
上单一旦带了点燃,就表明前中期不会和对方和平发育,少不了线上的对拼。它是前中期除了上单本身和队友之外,额外的一种伤害来源,靠着它能让对方忌惮几分,若是不小心敌方就会被单杀。往往对自己实力很自信,且英雄输出比较高的英雄,可以选择带点燃,数次单杀就能通过人头快速成型。
但是呢,老友说带点燃风险是比较大的。因为你不知道对方上单的实力如何,或者对方打野的思路是怎样的。上单线很长,十分怕被针对,死上一两次丢失了很多兵线的话,再上线点燃的作用就没那么大了。所以老友建议我,手感好或者打黄金极以下的局,可以选择带点燃。
带TP
在黄金局以上,玩家的意识和操作明显要更胜一筹,不容易出现碾压的情况,所以很多上单都会选择带TP。在这种局,想要打出优势就必须有硬实力,或者叫队友来支援也行,不再寄单杀的希望于点燃上。也就是说,高端局上单的单杀,是不怎么依赖点燃的。
另外,带TP是可以支援队友的,在它们陷入窘境的时候,TP下去会增加队友的自信心,能防止队友被越塔。而且,到了后期,上单还可以依靠TP和队友打41分带,或者311分带,凭借单带的牵制,来争夺大龙、防御或者推进。
讲了这么多,老友还是比较担心我没体会到上单的含义,所以特意提醒我,玩这三个英雄的时候,绝对不能带点燃。
蒙多
蒙多的Q和E技能即将加强,它的艰难处境会得到缓解,但是并不意味着它能完完全全翻身。因为呢,有小兵的阻碍,蒙多的Q命中率还是很讲究手艺的,不近战对拼,蒙多几乎是没法单杀对面的。等到蒙多的肉装出了之后,它这个英雄的作用就显现出来了,点燃的单杀与否,对蒙多的意义都不大。在团战里,充当前排去挡伤害才是蒙多的任务。
慎
慎的大招是为了支援而生,本身就多出一个支援技能,那么慎要带点燃咯?显然不是,它带点燃的意义同样也不大。因为慎的持续伤害是不足的,E就算嘲讽到对面,也只能靠着普攻去打输出,Q、W和被动都属于偏功能性的技能。在使用R去支援队友之后,回城补给装备,再TP上线,貌似也是个很不错的选择。
塞恩
塞恩就十分好理解了,它大招和慎一样,也能起到支援作用,不过慎更快,塞恩需要“前往”。另外,塞恩想要击杀得依靠Q技能的完美控制,用E先手减速配合Q,或者在草丛里卡视野Q,都是能做到的。
还有一点,塞恩同死歌很像,死亡之后能打的输出比活着还高,时不时能靠“死尸”打出对方的闪现,还要点燃干吗呢?更何况如今很流行送死流的塞恩玩法,推塔就行了,谁还想着拿点燃单杀呢?
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