刺客信条黑旗震撼瞬间(黑旗可能是有史以来最好玩的一代)
一说到《刺客信条:黑旗》,首先想到一个词就是“大航海时代”,这个题材的游戏已经很多了,《大航海时代》不用说,另外比较有名的,像《大航海家》,《席德梅尔的海盗》这些,还有《海商王》,《纪元1701》等等…但就算这么多作品,也从来没有哪款像《黑旗》这样,能凑这么近去盯着一个海盗看,看他的七情六欲,落魄荣光。
这是一个和荒野大镖客2有着异曲同工之妙的游戏:走向末路的法外狂徒在属于自己的世界中挣扎求生并实现自我价值的内核、自由反叛的冒险精神和秩序统治的冲突、被时代浪潮吞没的边缘人物的悲怆宿命感。
刺客信条系列玩下来,个人心中的最高峰就是黑旗,无可超越!西班牙葡萄牙式的建筑,加勒比明媚的阳光和湛蓝的大海,热情洋溢的船歌,激烈的海战,还有海盗们传奇的故事无一不让我沉醉其中。
其次主角刻画得很好,有血有肉,爱德华始终是一个人,相比于ezio高洁的生命和信念,爱德华始终是个重视情义但又不善于表达,会为了老婆孩子去拼搏但又十分固执的普通人,他这一生一直在追寻,一直试图去证明自己,却又一直在失去,最后在刺客组织的引导下顿悟,颇有点《水浒传》里鲁智深的味道,传奇丰满而带有悲剧色彩的一生令人回味。
战斗也非常不错,无论是地面战斗还是海战都很过瘾,四个传奇舰支的任务也很有挑战性。
最后就是结局了,真的是整个剧情的高潮,当玛丽唱起那首the parting glass-Cara Dillon时我还在想这首抒情又略伤感的曲子还挺配的,爱德华一个回头,死去的海盗兄弟们就坐在那里有说有笑,向爱德华招手。
我当时脑子就炸了,就只想到四个字“何等卧C”…眼泪就刷的一下流下来了,瞬间感慨万千,想起自己曾经要好而因为时间慢慢淡忘的朋友,那种惆怅和无奈感应该是和爱德华差不多的。
黑旗也有缺点,比如收集要素太多,且重复性太高,让人很烦躁,还有剧情分配上的不均,海盗兄弟们中着重描写了黑胡子和奇徳小少爷,对于其他几个人则着墨不多,显得有些单薄。
但瑕不掩瑜,黑旗仍不失为一部非常成功的作品,是系列作品中在steam上好评率最高的一作,也是我心目中刺客信条系列的最高峰!
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