我的世界地下11层出现泥土(我的世界水随处可见的方块)
如果你打开Minecraft wiki,你会发现《我的世界》中的每一种道具都具有非常多的特性,但是在众多道具中,随处可见的水却是具备特性最多的方块。小编敢保证,即使你是一位数据帝玩家,也不见得知晓水的全部特性,不信?来一起看看吧!
《我的世界》中冰是水的另一种物理形态,当冰被破坏后会变成流动的水,这一特性是众所周知的,但是在某种情况下(非创造模式),冰方块被破坏后并不会出现水!
这是冰方块隐藏的一个特性,它变成水的前提条件是下方必须有实体方块的存在,如果一块浮空冰被破坏,它是不会变成水的。
《我的世界》中玩家在水中挖掘时的效率会变低,唯一的解决办法是使用“水下挖掘”附魔,稍微玩过一段时间的MC玩家都知道该特性,但是你知道吗?在水中挖掘的姿势也影响着你的挖掘效率。
以木头为例,正常情况下,徒手采集木头需要3秒钟的时间,当你站在水底采集木头时,挖掘时间会变为5倍,也就是15秒!但如果你是漂浮在水中,双脚没有接触水底,挖掘时间会变为25倍,也就是75秒的时间!
试想一下,如果将木头换成黑曜石,再以漂浮的姿势进行徒手采集,有小伙伴能算出所需时间吗?(已知在陆地空手采集黑曜石的所需时间为250秒)
在《我的世界》1.13版本更新后,落水的僵尸会逐渐转换为溺尸。其实遇到水会产生变异的生物不只是僵尸,主要生活在沙漠群系的尸壳,在遇到水后也会产生变化。
尸壳遇水会先退化成僵尸,然后再变异成溺尸,相信这一特性,很多玩家还没有注意到吧?
屋漏偏逢连夜雨,这句谚语指的是祸不单行,倒霉的事情一件接一件地发生。而在《我的世界》中也有房子漏雨的现象哦。
当实体方块顶部有水源存在时,便会出现“渗水”的粒子效果,水滴会不停地透过实体方块掉落。虽然它们仅是粒子动画效果,但说明官方非常注重游戏的细节。
如果你在水底召唤一些生物,你会发现无论是鸡兔牛羊,还是村民,它们都会自动上升,然后漂浮在水面,但是有两种生物却是例外。
一是亡灵类生物,除了溺尸外,其余亡灵生物都没有游泳能力,只能傻乎乎地站在水底。二是铁傀儡,它们既不会受到水下伤害,也无法漂浮,可能全身是铁的铁傀儡太重了吧?
自从《我的世界》氧气槽设定加入,玩家便自主研究出了各种水下呼吸的套路,比如插火把、水桶取氧等,这让“水下呼吸药水和附魔”显得可有可无,于是官方削弱了大部分套路,插火把则直接失效。
但是门却一直屹立不倒,无论版本如何更改,它一直都是简单有效的取氧方法,配合着海龟帽,每次使用门可以为玩家带来25秒的水下呼吸效果,这让前期进入海洋探险变得更加容易。
其实水的特性远不止这些,它们会根据群系的不同,而改变自身的颜色。一格水可以流动八格,但是你只用挖深一格,那么它们便可以继续流动,理论上来说可以无限延流。如果你还知道关于水的其他隐藏特性,可以进行补充和大家分享~
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