游戏软件设计大学(高校游戏艺术设计论坛)
2015年5月16日,首届高校游戏艺术设计论坛将于中央美术学院举行。
2015年是国内游戏行业出海扬帆的一年。继端游、页游之后,国内手游也进入了高投入、精品化的时代。“美术、视觉、体验” 强势地成为了游戏产品制胜的关键环节,而游戏艺术设计类人才是推动这些的首要因素。
此次大会由中央美术学院设计学院、游戏葡萄和完美动力教育联合主办,北京游艺先生科技有限公司承办,意在展开对游戏艺术设计的学术探讨,针对游戏艺术设计教育体系的研究。同时,加速搭建产业与高校之间的快捷通道。大会听众约1000人,高校嘉宾包括中央美术学院,北京电影学院,中国传媒大学的院长及各院游戏专业的相关领导。演讲嘉宾均为游戏艺术设计顶尖从业者以及著名游戏制作人。
部分已确认出席演讲的重量级演讲嘉宾:
Tim Tao
曾作为《怪物猎人online》《光环4(Xbox360)》《暗黑破坏神3》艺术指导
现任 腾讯游戏 艺术总监
廖俊成
曾作为《孤岛惊魂4》《细胞分裂》《兄弟连》《End war》艺术指导
现任 育碧工作室 艺术总监
中央美术学院 设计学院院长 王敏
北京电影学院 动画学院副院长 李剑平
中国传媒大学动画与数字艺术学院院长 黄心渊
灵游坊创始人兼CEO、《影之刃》制作人 梁其伟
《保卫萝卜》制作人 刘涛
参与制作《极品飞车》《荣誉勋章》《FIFA2011》《穿越火线》等
丁野
《斗战神》首席概念设计师 杨奇
概念艺术设计师 黄光剑
麒麟游戏董事长 郭力
《剑侠情缘3》游戏制作人 刘威
《剑网》系列游戏音乐制作人 罗晓音
有妖气动画 创始人 董志凌
ps3《黑暗之魂》 美术指导 Michael,Chang
此次大会将成为中国各大艺术院校与游戏艺术设计尖端从业者及游戏制作人之间的深入交流的盛会。
2015高校游戏艺术设计论坛的更多信息,请继续关注高校游戏艺术设计论坛官方微信。
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