三国志11火球怎么防(三国志11火球阵详解一)
之前写了一篇关于血色衣冠中,许昌曹操如何破局的文章。
其中,我在防御汝南杨隋的时候,就使用了“火球阵”这一招。
如上图,曹操下面的那一系列防御建筑,就是“火球阵”了。
很多朋友对此表示比较惊奇,而且有些朋友在自己尝试过之后,发现很难布置。那我干脆就把这一招,具体有什么作用,到底是利用了什么原理,又该如何布置,给大家来介绍一下。
当然,喷子也是必不可少的一环。也有一些人质疑,这么破局算是耍赖之类的云云。
其实我想说的是,我们是在玩游戏,怎么玩都是玩,没有什么高低贵贱之分。
你喜欢硬抗,你能赢那是你的本身。我不行,那我用修改器行不行?
尤其是一些比较好笑的,还在教我用SL大法来“伯乐”孙武等人来破局。这不是五十步笑百步吗?不提也罢。
总之,“火球阵”算是三国志11中,最有技术含量的东西了。如果你学会了这招,再会灵活变通,那么,在很多地方,都可以做到把路堵住或者只留下很小的路径,使敌人无法大规模展开部队,从而比较容易的做到以弱胜强。
因为这部分涉及的问题很多,下面,我会用几篇文章来分别介绍一下“火球阵”的来龙去脉。
这也算是我压箱底的绝招了,一般人我还不告诉他。
一、火球阵的作用“火球阵”的作用,就是让电脑AI误以为可以通过,但是实际上却不能通过,而且也没有攻击目标,最终只能被堵死在火球阵前。
比如上图,杨隋的部队到达火球阵前,就全部傻了吧唧地在这罚站了。
通过这种手段,就可以达到降低自身防御难度的问题。
当然,还有一些引申出来的作用。比如,如果你要去打杨隋,可以绕道新野,趁敌人大部队被堵在火球阵前的时机,直接突袭敌人城池。这时候,地方城市武将短缺,兵力稀少,只要你速度够快,就很有可能在敌人援兵回来之前直接破城。
当然,很多时候这些防御建筑的组合,还可以引申出来很多的作用。这个随后的篇幅里,我们会专门的举例介绍。
二、ZOC的解析我之所以说“火球阵”算是三国志11中,最有技术含量的东西了,是因为这个东西里面利用了大量的三国志11的底层规则。
本节咱们先来聊聊ZOC是怎么回事。
ZOC的全程是zone of control,意思就是控制的区域。
这个规则普遍被使用于各种的战棋类游戏之中。
在三国志11中,最明显的,就是“飞将”特技和“遁走”特技的介绍里的那一句“于陆地上不考虑ZOC”。
在其他战棋类游戏中,当你移动到和敌人单位紧邻的格子的时候,会变成无法继续移动的状态。
在三国志11中,除了敌方的部队,还包括了敌方的城池、港关等据点,以及各种防御类建筑,比如阵、军乐台、箭楼等等。
三国志11:部队行动力和地形影响介绍,两张汇总表,要的拿走
我在之前的文章里,做过两张表,大家可以看一下。
其实你可以这么理解,不论你有多少的移动力,一旦进入紧邻敌方单位的位置,则本回合剩余的移动力直接归零。
比如,刘表在图中想要走到C点的格子,他就必须绕过D点,从A-B-C的顺序走过去。
因为D点在敌方刘备的周围,对于刘备的敌军来说,就是ZOC。一旦进入D区,刘表直接就不能再继续移动了。
但是到达C点之后,这个点同样也是刘备造成的ZOC,所以,也不能继续前进了。
实际上,刘表仅仅走了3格就丧失了全部的移动能力。但是,你可以看看其他方向,刘表一个回合能跑的距离,要远远大于3格。
而刘备因为“遁走”特技无视ZOC的特点,可以看到,刘备想到达D点,会直接选择A-B-C-D的最短路线到达D点。
而一般情况下,ABC三个点,都是刘表部队造成的ZOC,而刘备则因为特技的原因根本无视这个规则。
如果是没有无视ZOC的部队想要到达D点就得绕过ABC几个点,从1-2-3-4-D的顺序过去。
以上就是ZOC的规则。
一般情况下,我们用阵堵路,或者用几支部队较为分散的站位,就可以比较有效的防止敌人突破到后方的目标里。这都是利用到了ZOC的效果。
结语这个要说明需要有很多知识点,本篇咱们先聊到这。
下一篇,咱们继续介绍各种防御设置的底层逻辑。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
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