目前性能最强的10款机型(35款主流机型原神性能大比拼)
为什么骁龙888有发热问题,各品牌还要上?一方面当然是要满足市场需求,作为安卓阵营最顶尖的芯片,其决定了产品的定位问题。
而用户需求方面似乎也并非前两年说的那样——性能过剩了,前几天微博热搜关于这个话题讨论大家似乎也更倾向于“性能其实是没能完全发挥出来”。
于是各品牌为了降服骁龙888那是各尽其能,无所不及。不过由于品牌理念对用户理解的不同,最后的结果也是不尽相同的。在这样的前提之下那款机型玩游戏体验最好呢?我们以《原神》为例看看。
10月18日数码评测机构WHYLAB正式发布了《原神》性能榜,他们对主流的35款机型在相同的条件之下进行了测试。包括:iPhone 12、iPhone13、小米11系列、小米MX4、ROG游戏手机、红魔游戏手机、黑鲨游戏手机、iQOO 8系列、OPPO Find X3系列、 vivo X70系列等,目前我们耳熟能详的热卖机型全部在例。
最后从帧率抖动(平均掉帧最小)、平功耗、发热控制、平均帧率四个方向进行了排名。
意外的是看综合排名与实际点评,表现最好的是一加9RT这款机型。它获得了帧率抖动第一,也就是在玩游戏的过程之中平均抖动率是最小的;发热控制第一,也就是讲它的温度是最低的;以及平均功耗第四的成绩。
唯一排名不理想的是平均帧率,但是WHYLAB特意声明他们在测试的过程中发现,平均帧率并不能完整和真实地反映出实际的游戏体验,最影响实际游戏体验的反而是帧率抖动(掉帧)。
最初大家追求高帧率,是因为没有更高帧率。而在帧率提升上来之后,其实就如上面媒体评价的一样“稳定性”才是游戏体验的核心。
因为肉眼其实很难区分出「稳定的50Hz」和「稳定的40Hz」的,就如同分不清3mm的刘海和4mm的刘海一样,而大幅度的波动感知就比较明显了
很多人都好奇一加9RT并不是一款游戏手机,为何它的表现比游戏手机还要强?这就需要从一加做产品的理念说起,一加不出游戏手机,但在一加的骨子里玩游戏的体验一定要做到比游戏手机还要强。
做到这一点需要两方面的努力硬件 软优化,恰恰这是一加自诞生以来就拥有的强项。一加9RT满血性能三件套 最新三星E4屏幕,支持600Hz触控采样率外加次像素渲染技术加持,在游戏之中总比别人快一步。另外还有堪比平板大小的散热面积、3电竞WiFi天线设计、4D振感、双扬声器等等,这些都是游戏体验的加分项,外加出厂预装ColorOS 12,泰尔实验室认证36个不卡顿,想要一加9RT游戏体验不好都难。
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