手机上最好的扬声器是什么(它是手机的嘴巴)
目前的智能手机更大意义上是一个随身的多媒体中心,自然兼顾视听触三感的全面体验是起码的要求,不过以往我们更关注手机通过耳机输出的音质问题,也就是所谓“内放”,而对于真正手机必备的扬声器却少有提及。我们这次就来聊聊有关扬声器的相关知识。
扬声器的音质:
很多人会把手机的扬声器等同于音箱,也就是很多老烧友口中的“箱子”,虽然这的确是一条脉络上的产品,但事实上要点完全不同。选购箱子的时候,由于其本身是作为体积不小的独立外设,故而无需考虑前端驱动它的音源问题,而且还要讲究单元体积和箱体的材质尺寸和设计,这对于集成度极高的手机而言显然是不现实的。
这里需要注意的是目前即便再强调音质的手机产品都没有使用独立DAC和运放组合去驱动扬声器,最多也只是偶尔有产品会加几个电容或者运放芯片来改善一下电流输出以及失真,集成度高的手机也很难满足单元尺寸的需求,而箱体或者音腔之类的问题则必须为机身质感服务,更是没得提高。
因此对于手机扬声器本身的品质根本没办法追求太多,大多数情况下不破音,音量够就差不多了,至于立体声扬声器的布局问题都是很奢侈的事情,更别说箱子的那些基础概念了,当然吹机身上钻了几个洞那种肯定都是唬人的。如果在意这些,只能试试外接音箱。
听筒单扬声器:
接下来我们就说说那些手机上曾经出现过的扬声器形态,根据比格由低到高来排序。首先是最低端的听筒扬声器,顾名思义,就是没有单独的扬声器单元,直接通过加大听筒的输出音量来完成扬声器的功能,是为成本最低廉的选择。
这样设计的好处有两点,一是便宜,二是一定会在正面,三是节省机身空间,在是大屏智能手机还未流行,市场上还在以塞班和wm系统为高端的时代,算是很容易见到的处理方式,现在基本看不到了。
独立单扬声器:
后来随着机身的变大,厂商们都标配了独立的扬声器单元,由于正面基本被屏幕、操作按钮以及传感器所占据,所以这类扬声器最初都选择放在空间更大的背面,然而一旦手机放在桌面上,由于物理上的遮挡,效果势必会大打折扣,于是至少上溯到iPhone,侧面扬声器开始流行,后来衍生出了当今常见的扬声器、话筒强行对称的设计。
相比此前的话筒扬声器,独立扬声器单元的普遍效果肯定是更好的,毕竟电路独立,不受话筒用途影响,音量上更有保障。当然至于失真之类的问题,则需要具体看单元和codec、放大器等的素质如何。
独立立体声扬声器:
前面的扬声器都只有一个单元,这就意味着只能通过一个声道发声,那么声音的很多其他要素,比如空间感、声场等等都是空谈,听感自然也无从保证。于是一些厂商又通过增加一个扬声器单元的方法组成立体声扬声器,即便这样由于单元摆放大受限制,声场依然很感人,但总比没有好。
这类产品的典型当属vivo于此前的旗舰产品xplay和xplay3s,它在机身背面上下沿布置了两个扬声器单元组成立体声,也算是达到了手机扬声器摆放的极限。不过作为背面布置的扬声器,自然会受到机身平放问题的影响,即便vivo官方称是基于倾斜放置反射声音的考量,但这种不契合常见使用场景的设计显然不会获得成功。
听筒立体声扬声器:
上面的独立扬声器由于布局问题和机身空间问题,最终也无法大行其道,于是厂商们又想出了一招:通过特别设计的听筒来和主扬声器组成正面对置的立体声扬声器,并获得了成功,我们所记得的优秀产品,诸如前期的HTC Boomsound,联想乐檬X3等都是如此。
然而这两年,可能是受到了群众们大规模声讨“多层下巴”的影响,这种设计也基本在新机上见不到了,包括HTC的新旗舰HTC 10。取而代之的是普通的侧向扬声器和听筒组成的立体声扬声器,比如HTC 10、iPhone7等等。
讲道理,这种组合无论是单元本身还是声音本身的传播都不对称,只是摆放的比较开,有些为了立体声而立体声的嫌疑,效果相比此前的正面对置立体声扬声器自然是倒退的,只是易于设计而已。
说到这里,其实手机扬声器的基础知识也就这么多,更多的情况下它们都是些边缘的功能,作为又不是不能用的牺牲品而存在。什么?你说杜比音效之类的?很明显,在手机扬声器这种约等于一个点音源的产品上,相信这种模拟多声道的音效无异于自欺欺人。
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