地铁跑酷是怎么出现的(地铁跑酷卷土重来)
我相信大部分的兄弟们一定在最近画Tik Tok的时候看到过《地铁跑酷》再次出现在我们面前。然而,与过去我们自己玩的时候不同,这些视频中的玩家似乎开发出了一种全新的玩法:操作游戏中的角色,在保证不会被保安抓住的同时,不断地来回跳跃,以躲避迎面而来的金币。
没错道奇。众所周知,其他游戏都有快速通过、无伤害的通关方式,这也是对玩家挑战自我的一种限制。令人意想不到的是,Tik Tok的这些玩家巧妙地利用游戏的开放机制,通过高超的预判和各种灵活的姿势不断切换轨道,在跑得更远的同时尽量避免吃到任何金币。
相对于那些动作游戏来说,《地铁跑酷》本身就是一个靠吃金币跑足够长的距离来获得更多积分的游戏。所以可以说金币满街都是,躲金币比吃金币还难。毕竟少了几个金币不要紧,但是不吃金币,一个都见不到。难度可想而知。
也正是因为这种离谱的新玩法,让很多早早对这款游戏失去兴趣的玩家又重新下载了回来。可能只是来凑热闹,也可能是来看看这个新玩法是难还是简单。然而这些玩家的举动,又一次把十年前就已经爆炸的《地铁跑酷》带到了我们的眼前。
2018年,《地铁跑酷》成为第一款下载量超过10亿的安卓游戏。运营近十年的2021年,其在Google Store的年下载量也是全球第二!
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