云顶之弈9.24版本阵容推荐(云顶之弈12.14更新解读)

云顶之弈9.24版本阵容推荐(云顶之弈12.14更新解读)(1)

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兄弟们好,我是摩昂,版本的强势阵容均在【弈图排行】

云顶之弈9.24版本阵容推荐(云顶之弈12.14更新解读)(3)

12.14版本更新内容已经发出,预计在本周四更新;这次更新内容可说是最近几个赛季中最多的,超百项改动,特别是基础机制每次升星攻击力提升的改动,对环境影响极大。下面摩昂就和大家来看看这次改动都有哪些内容。

系统调整

云顶之弈9.24版本阵容推荐(云顶之弈12.14更新解读)(4)

这次更新最大的改动就是棋子升星改动,上一次星级改动还是在几个赛季之前。现在星级提升从80%降低到50%,看似是整体削弱物理输出棋子,但其实不然,只是把大家可以看到设计师针对大部分棋子对其初始攻击力(1星)进行调整来避免物理输出棋子大砍,而法系一家独大的情况。

2-7战利品调整:增加了一件装备的保底。这个改动真的太赞了,之前摩昂在测试阵容的时候多次遇到第一次与第二次野怪均无装备掉落的情况,虽说会在3阶段野怪装备大爆,但非常容易在中期被大入血,这次更新后这种情况会大大降低,平衡性大大增加。

符文调整

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恶魔契约

极大增强,虽说每次花费的生命值增加到6点,但每回合都可以回复3点生命值。打个比方在在2-1拿到之后就可直接升级7人口,除非遇到天胡选手,7人口对阵4/5人口可轻松获胜,直接提升对局节奏,倒逼对手们D卡,前期与中期的优势会极大,但这套阵容也有个极大缺点就是后期升级9人口较难,对棋手的血量把控更加严格。

毁灭冲锋

小增强,基础伤害提升到85,增强10点伤害,而重骑兵棋子在对局中可多次冲锋,在搭配高重骑兵阵容中收益略有增加。

器械专家

削弱,额外真伤降低到33%,输出能力略有下降,拿电刀举例每次触发将会降低4点真伤。

装备升级

增强,冒险家版的源计划终于增强,但增强幅度不算太高,装备升级提升的只是基础冒险者的加成。

英勇气场

增强,可造成伤害百分比增加7%,拿护卫棋子中血量最高的2星艾达丝举例,一次英勇气场伤害造成138的伤害,提升20左右伤害,提升还是比较明显的。

卢登的回声

整体可看成削弱,卢登强势大部分在于就在前期的过渡时候,而后期4/5费棋子释放技能都不算太快,触发效果频率较慢,收益不算太高,这次2/34阶段的削弱让卢登的前中期收益小幅度下降。特别是金色与彩色卢登3阶段削弱均削弱20点伤害,在中期的强度下降极大。

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弹射

增强,弹射伤害增加到67%,炮手伤害大幅度提升。炮手在上版本就大增强,只是风头被敖兴抢了去,但其实强度非常不错4枚炮手均有能C的阵容思路。这对炮手阵容来说属于极大的增强。

肆意消费

削弱,增加的伤害回调到12.11版本的40%,输出收益略有下降,但对玩金鳞龙

阵容来说还是属于遇到必定拿的符文。

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电火花

银色削弱,彩色增强,电火花可以说是出场率极低的符文,主要需求阵容坦度装备较高,但之前版本大部分对局都是输出为王,电火花收益不算太高,但这版本星级攻击力调整可能会让电火花崛起,今天摩昂去测试服测试,一直也没拿到这个符文,没有数据就没有发言权。

羽量级选手

彩色大幅度增强,这版本更新中1、2费大部分棋子技能伤害增强,“D卡流”阵容一定会崛起,进而彩色羽量级出场率应该会大大增加,收益提升较大。

珠光莲花

增强,暴击概率增加到25%,强度提升较大。这里摩昂说一句,很多朋友都把珠光莲花当成技能可暴击来使用,但现在全员25%暴击率提升,对大部分阵容提升都是巨大加强。无尽也只是增加单人的75%暴击率,珠光护手也只是单人增加15%暴击率,可见珠光莲花符文的强度还是比较超模的。

羁绊调整

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重骑兵

2重骑削弱,3/4/5羁绊增强。2重骑兵只是削弱5点双抗,削弱幅度略低,而3/4/5增幅较大,特别是最容易达成的4羁绊双抗增加到95,坦度提升非常明显,猜想4重骑兵可能会崛起。

神龙尊者

增强,英豪的基础法强全等级提升,大家不要看只是提升3/5/10点,看似不多,英豪的收益是与星级总数挂钩的,拿只开3尊的怒翼瑟提举例,8星尊者也能增加7.8法强。

冒险家

泰隆增加的攻击力大砍,现在只有5点,这对物理输出阵容挂冒险简直就是极大削弱。且这版本泰隆这版本初始攻击力没有调整,看似是削弱了冒险家,其实这是对刺客的大砍啊。

风暴龙

2风暴伤害降低到5%,6/8羁绊均增加5%伤害,挂2风暴更多是为了控制,而6/8羁绊属于大增强,特别是8羁绊直接50%真伤,这输出效率太高了。

狂刃战士

调整,额外触发概率增加到50%,但伤害大幅度削弱,如果按照1/3与1/2;来计算,单位时间下伤害变化不大。

幻镜龙

裁决调整,暴击阈值增加但暴伤害大砍,特别是2/4羁绊削弱幅度较大。

法术之剑符咒增强,4/6/8羁绊每次普攻增加法强小幅度增加,现在对局时间越长,输出强度提升越大。

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星界龙

极大提升,获取装备概率增加到75%,这装备收益逆天啊,可以看作9星龙后就能3场就能获得2次装备,后期装备压制力大大增加,且这版本索尔再次大改,在测试服现在9星龙非常热门。

护卫

增强,4/6护卫获得护盾提升,但4护卫提升幅度不算太高,而6护卫又不容易达成。整体对环境影响应该不大。

玉龙

3玉龙小削,9/12玉龙大幅度增强,3玉龙是上版本搭配最多的玉龙羁绊,这次削弱5%攻速,削弱幅度不算太大该挂3玉龙还是点挂;而9玉龙攻速增加到70%提升非常明显,可大幅度增加普攻伤害与技能释放效率。12玉龙这个极难达成,这赛季摩昂只玩出来过一次,虽说提升巨大,但成型太难了。

神龙烈焰

削弱,2/3羁绊伤害小砍,这属于变相小砍了烈焰炮阵容,而5烈焰的增强现在对主流阵容只是对烈焰叠加有较大增强。

屠龙勇士

屠龙增强,但仅仅增强的6屠龙,成型非常困难,对环境影响较小。

棋子攻击力调整

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棋子初始攻击力改动,增加5攻击力棋子12枚,增加10攻击力棋子19枚,增加15攻击力棋子2枚,增加20攻击力棋子2枚。

棋子升星攻击力0.5倍提升,比如奈德丽55初始攻击力,2星就是55*1.5=82.5攻击力,而数值小数四舍五入就是83攻击力,3星就是124攻击力。

一费棋子调整

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亚托克斯

由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增强13点伤害,前期打工强度略有提升,2星削弱4技能伤害,削弱幅度略低;3星技能增强增加10伤害。

EZ

技能伤害小幅度增强,特别是3星增加15点伤害,输出效率大大增加。

黑默丁格

3星技能小幅度提升25,伤害增加到475。但由于其技能机制攻击血量最高的敌人,只能压低血线无收割效果,收益不高提升不明显。

卡尔玛

技能伤害全等级增强,前期打工能力小幅度增强,3星伤害增加到380,增加了30魔法伤害收益提升较大,神龙卡尔玛阵容可能因此再次崛起。

赛娜

由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能削弱5点总伤害,2星增加29点总伤害,前期打工强度大大增强;3星技能增强增加56总伤害,且这版本弹射增强,D卡流赛娜强度提升较大。

瑟提

由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增加点35伤害,2星增加31伤害,3星技能增加5伤害,前期打工能力强度增强较大,但3星增强幅度较低。

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弗拉基米尔

技能伤害全等级增强25点,输出强度略有增加,现在在1费半坦棋子中输出能力属于较高,打工强度大大提升。

二费棋子调整

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艾希

调整,攻速降低到0.7,输出效率小幅度下降,但法力值也进行调整,第一次释放技能时间未变,第二次及以后略有增加整体来看技能释放频率未变。

技能伤害全等级大幅度增强,现在2星就有之前3星的伤害,且艾希是群伤,技能伤害提升较大。

纳尔

变身后1星总攻击力增加20,2星增加13点,3星降低3攻击力。整体来看只是1星与2星强度增加较大。

金克丝

技能伤害1星大幅度降低,3星大幅度增加,但这版本法力返回增加到25,空放技能回蓝大大加快,3星强度提升较大。

凯隐

由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加16点伤害,2星增加3点伤害,3星强度略有下降,降低14总伤害。

奇亚娜

2星与3星技能伤害大幅度提升,特鄙视是3星技能伤害增加了50点,现在奇亚娜可以说控制与输出均是一流。

崔丝塔娜

由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星与3星技能伤害无变化。

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图奇

由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星8点,3星技能伤害增加24提升较大。

永恩

攻击力削弱,技能伤害也会跟着降低,虽说3星技能伤害提升25点,但整体来看均是削弱。

娜美

技能质量拳等级大幅度削弱,续航能力大幅度下降。技能伤害大幅提升,但娜美作为C位主要作用就是续航,这次削弱幅度非常大。

三费棋子调整

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艾尼维亚

技能伤害小幅度提升,输出略有增强,且法力值调整到40/80,技能释放效率小幅度增加。

黛安娜

3星技能伤害增强10伤害,增强幅度不高,对整体环境变化影响不算太大。

沃利贝尔

2星与3星技能伤害小幅度增加,输出能力会略有增强,但普攻的降低在尊神熊阵容小强度变化不大。

奥拉夫

由于攻击力调整,但奥拉夫技能伤害比例没调整,3星技能伤害下降较大。另一方面3星技能攻速增加了15%,输出效率大大增加,整体来看输出强度略有下降,但下降幅度不算太高。

俄洛伊与塞拉斯分别削弱了生命值与法力值,坦度会略有下降。

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四费棋子调整

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库奇

攻击力调整,库奇技能伤害变化,现在1星可造成伤害降低5点,1星导弹伤害降低2点伤害,2星技能伤害增加3伤害,2星导弹伤害降低1点,3星技能伤害降低2点,3星导弹伤害增加25.5,整体来看技能输出方面变化不大。

泰隆

星级攻击力调整,技能伤害发生变化,现在1星1段技能伤害无变化,2星伤害增加9点,3星增加17点伤害。2段技能1星降低5点伤害,2星降低33伤害,3星增加251伤害。

整体来看技能伤害变化不大,3星还增强了,但大家需要知道冒险羁绊泰隆带来的攻击力降低了5点,之前泰隆双倍加成最少增加20攻击力,现在只增加10攻速,泰隆的削弱还是比较明显的。

极大削弱,霞这版本初始攻击力未变,2星与3星伤害普攻伤害就会大幅度下降,而技能还吃20%的攻击力加成,附带的1星与2星攻击力也大幅度削弱。霞可以说是这版本中削弱幅度最大的棋子。

娑娜

1星与2星技能伤害增强,均增加50魔法伤害,输出强度大大增强,这版本霞与泰隆均大砍,娑娜可能会因此崛起。

八费棋子调整

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艾达丝

2星伤害减免与回血均小幅度增加坦度增强,攻击力1星与2星攻击力均增强,另一方面护卫的增强,艾达丝出场率应该会小幅度增加。

迭嘉

小增强,1星与2星技能伤害略有增加。但由于迭嘉攻速只有0.6/S释放技能过慢,增强幅度不大。

石傲玉

攻击力调整,石傲玉技能伤害变化,现在1星可造成伤害增加40点,2星技能伤害增加20伤害,3星技能伤害降低400点。整体来看1星与2星石傲玉输出能力大大增强。

赛芬

攻击力调整,赛芬技能伤害变化,现在2星群伤降低17伤害,3星群伤增加点。2段伤害2星降低50点,2段伤害3星降低1460伤害。

整体来看1星赛芬无变化,但2星输出强度略有下降,但下降幅度不算太高,只是小削弱。

五费棋子调整

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派克

双抗增加到40,坦度略有提升生存能力大大增。2星技能伤害虽说是小幅度增加,但其技能对低血量棋子有斩杀效果,伤害增加触发斩杀的概率增强,另一方面由于星级攻击力调整,普攻伤害略有降低,派克整体的强度增幅不算太大。

佐伊

法力值调整到30/100,第一次技能释放变慢,拉克丝与小菊伤害均大幅度下降,输出强度下降较大,但2星小菊的血量增加,对阵容坦度提升较大。

亚索

由于攻击力调整,1星亚索伤害增加了8点伤害,2星增加2点攻击力,3星降低785伤害。整体来看亚索的强度变化不大。

十费棋子调整

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敖兴

调整,敖兴生命值生命值增加到1000,生存能力小幅度提升,但汲取德法力值降低到10点,现在释放第二次及之后技能会变慢,且1星伤害小幅度下降。整体来来看还是属于削弱的,现在敖兴斩杀点都在第二次技能,回蓝变慢第二次技能就回拖后,强度略有下降。

希瓦娜

调整,降低生命值提升双抗,生存能力变化不大,技能现在降落的时候免疫控制,可稳定打出控制,收益较高。另一方面伤害变为固定值对低血量棋子算做增强。

索尔

极大加强,生命值增加到1000,生存能力大增。法力值调整到0/60技能释放频率大大增加,且现在是15秒后技能就可覆盖全屏,所说伤害下降较大,但输出频率加快15秒后还全屏伤,提升巨大。今天在测试索尔都搜不到了,好多玩9星龙索尔的。

装备调整

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