激斗峡谷台服3.0(激斗峡谷2.1版本更新公告)
棒到「兽」不了的新版本即将到来,这个版本推出了对战重播与观战模式,另外新春喜兽活动将带来六个全新造型,包括在《激斗峡谷》独家推出的“牛年特战队 好运姐”。
此版本周期为2月开始到3月底结束,全部内容会在2.1版本释出完毕,期间还会有2.1a、2.1b和2.1c三次额外更新,以进行平衡改动与错误修复。
新增英雄
逆羽 剎雅(稍晚推出)
惑羽 锐空(稍晚推出)
新增功能
对战重播
现在可以重播最近的50场对战,界面的状态栏可以显示两队的道具、召唤师技能、持有金钱等对战信息。
详细说明:
- 重播功能可在对战纪录页面或对战结算画面使用。
- 可以切换到其他玩家的视角。
- 可以设定各种重播速度,从0.5倍速到8倍速皆可。
- 目前不支援倒带和直接跳至特定分秒的功能。
- 练习模式的对战无法使用重播功能。
- 下一个版本推出后,之前版本的重播纪录就会过期并无法观看。
观战模式
配对对战的观战功能将有三分钟的延迟,以杜绝泄露情报的状况发生;自定义对战则可供三位玩家观看,而且没有时间延迟。
详细说明:
- 必须先和玩家成为好友,才能观看其配对对战。
- 游戏版本必须和对方相同才能观战。
- 如果你不想……在众目睽睽之下打游戏,可以到「设定」选单将「允许观战者加入」关闭。
- 观战时,巴龙路固定会在地图的上方,飞龙路固定会在地图的下方。
新增造型
以下所有造型会在此版本陆续推出:
- 牛年特战队 亚历斯塔
- 牛年特战队 安妮
- 牛年特战队 达瑞斯
- 牛年特战队 菲欧拉
- 牛年特战队 嘉文四世
- 牛年特战队 好运姐
- 烧肉粽啊~烧肉粽~ 提摩
- 星河黎羽 锐空
- 星河黎羽 剎雅
- 爱情猎人 汎
- 比翼甜心 锐空
- 甜心琴人 索娜
- 比翼甜心 剎雅
新增活动
新春喜兽(稍晚推出)
免费英雄轮换名单
英雄调整
库奇
一技「磷光炸弹」
物攻系数:0.5额外物攻 → 0.7额外物攻
三技「格林机枪」
物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20
大招「火箭轰击」
基础伤害:80/95/110 → 80/115/150
物攻系数:所有等级皆固定为0.25 → 0.25/0.45/0.65
超级导弹基础伤害:160/190/220 → 160/230/300
超级导弹物攻系数:所有等级皆固定为0.5 → 0.5/0.9/1.3
嘉文四世
基础能力值
每级物理攻击成长:3.6 → 4.55
被动「战争律动」
最低伤害改为20
一技「灭龙一击」
「灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围:2 → 2.5
大招「浩劫降临」
固定冲刺速度:0.4秒 → 0.25秒
贾克斯
一技「跳斩」
攻击距离:6 → 6.5
冷却时间:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒
伤害:55/110/165/220 → 60/115/170/225
凯莎
二技「虚空探索者」
现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害
凯能
基础能力值
基础物理伤害:58 → 52
跑速:335 → 330
二技「电能释放」
冷却时间:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒
三技「闪电冲击」
基础伤害:85/140/195/250 → 70/125/180/235
魔攻系数:0.8 → 0.7
大招「雷霆风暴」
基础伤害:35/70/105 → 30/60/90
魔攻系数:0.2 → 0.15
李星
大招「神龙摆尾」
击退距离:7.5 → 6.75
崔丝塔娜
一技「急速射击」
攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
持续时间:5秒 → 7秒
二技「火箭跳跃」
基础伤害:60/130/200/270 → 85/155/225/295
三技「爆炸射击」
被动效果基础伤害:40/70/100/130 → 55/85/115/145
主动效果基础伤害:60/70/80/90 → 65/80/95/110
物攻系数:50/70/90/110%额外物攻 → 55/90/125/160%额外物攻
逆命
二技「选牌」
蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95 → 60/90/120/150
蓝色卡牌魔攻系数:0.5 → 0.8
红色卡牌魔攻系数:0.5 → 0.65
金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒
犽宿
大招「夺命气息」
基础伤害:200/300/400 → 200/350/500
动画时间:1.5秒 → 1.25秒
击飞持续时间:1.5秒 → 1.25秒
道具调整
妖梦鬼刀
冲劲:[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害;普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。
幽魂疾速:不变
死者肩甲
冲劲:[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害;普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。
大刀一砍:[新增]普攻可造成魔法伤害,伤害量相当于移除的「冲劲」叠层数。消耗所有「冲劲」的近战普攻将对目标造成50%缓速,持续1秒。叠加「赎罪」或「坠饰」效果的技能消耗,应该会和多次使用治疗相同。
「赎罪」附魔
[新增]如果目标在最近20秒内已经受到其他「赎罪」效果的影响,「赎罪」的治疗效果减少50%「坠饰」效果
如果目标在最近20秒内已经受到其他「坠饰」效果的影响,「坠饰」的护盾效果减少50%功能调整
PING值显示
新增了显示游戏确切延迟率的功能。
头像锁定
因应众多玩家要求,我们新增了使用头像锁定时,可以自行选择敌方目标显示顺序的功能。
局内聊天室
局内聊天室设定选项已经更新。全部/队伍/关闭已改为全部/队伍/组队。新的「房间」设定选项可以显示预组队伍成员的聊天内容,其他队伍成员的聊天内容则会隐藏。
召唤师技能倒数时间
在召唤师技能按钮周围新增了指示项目,显示「光盾」、「鬼步」等召唤师技能启动完成的确切时间。
重击指示项目
新增了视觉指示项目,显示使用召唤师技能「重击」击杀士兵的金钱量(经过扣减)。
操作方式调整
巴龙之爪
带有「巴龙之爪」增益效果的英雄远离士兵时,士兵身上的增益效果持续时间从10秒减至5秒。河蟹
游戏开始时会有两只河蟹生成(地图上下两端河道各一只),接下来则是一只河蟹在地图的其中一端随机重生。
其他
1、增加了每周活动宝箱内含的蓝色结晶粉末数量,并小幅增加了每周获得第三个宝箱所需的活跃点数,经验值和普罗币奖励维持不变:
- 宝箱1:120活跃点数 - 150BM → 250BM
- 宝箱2:240活跃点数 - 175BM → 275BM
- 宝箱3:465活跃点数(原本为400)- 200BM → 425BM
2、新增了赠送回城动画、击杀纪念、表情的功能。
3、账号等级达到10级时导致「建议活动」选单消失的问题,现在已经修复。
4、宝箱现在会优先提供玩家尚未拥有的内容,如果已经拥有所有可能获得的内容,则改为提供普罗币。这样一来可以修复已经拥有所有可获得的内容时,可能导致宝箱无法使用的问题。
5、可以透过升级获得的英雄,已经不会出现在宝箱的内容中。
6、调整登入流程,以确保登入时会出现的重要弹出式讯息(如服务器状态)不会再因为使用自动登入而遭到略过。
7、iOS版本:延长了游戏画面缩到最小或荧幕锁定后到游戏自动登出的时间。
8、更新了教学模式,新增更多线路指示项目的相关信息。
9、硬件/装置许可要求出现的时间点,从「首次登入」时移至「首次使用某项功能」时。
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