神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)

俗话说,凡事有利必有弊。虽说这个说法有点绝对了,但是小鸡早已被炉石传说的完爆口诀洗脑了,看待任何新的事物都会想它的缺点是什么,感觉都有点魔楞了。不过今天小鸡并非是来和大家讨论完爆是否存在的,小鸡想说的是魔兽RPG历史上一个重要的元素——练功房。

练功房是RPG发展过程中的必然产物,毕竟地图的大小有限,不可能同时满足所有玩家的需求。但是随着时代的发现,其他类型的RPG地图基本已经没有了练功房,但是绝大部分防守地图却保留了这一功能。

并且由于练功房实在是太好用了,以至于大部分防守地图的玩法都开始围绕着练功房展开了,也就出现了无数的“格子图”。

格子图本身并没有错,但是大家发现很多格子图就是换了个皮,导致很多玩家开始厌恶甚至拒绝格子图,顺带着连练功房也波及了,这其中就包括小鸡。

小鸡并不是拒绝练功房,抗拒的是那种一进练功房就不需要再出来的地图。所以小鸡在看到这张可以说是无(弱)练功房的防守地图《神之三国》时,就自然而然的进入了游戏。

神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)(1)

在进入游戏之前,小鸡对于无(弱)练功房的说法还是有一定的怀疑的,毕竟小鸡已经有些想象不出一张没有练功房的防守地图应该怎么玩了。

不过这张地图并没有让小鸡失望,在弱化练功房的同时,构建了一个以将魂令、套装与符文为核心的奇妙玩法,再配合上超高的自由度,让小鸡感受到了一张不走寻常路的防守地图。

游戏开始后,我们就可以选择这局游戏的修炼路线,不过如果还不清楚这两条路线区别的玩家,可以先不进行选择,过一会再选择。

神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)(2)

神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)(3)

符文槽位中的符文需要到下方的符文任务中获得,接取到相应的符文任务后,就可以前去击杀相应的BOSS了。

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BOSS所在的区域附近都有相应的传送阵,我们可以使用冲锋/传送T功能快速到达,然后一路D到BOSS附近,否则一路走来就有点远了。

神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)(5)

每次击杀BOSS都可以获得相应级别的套装散件,并且周围的所有人都有概率获得奖励,因此也不用太担心抢怪的问题。

而BOSS附近的小怪也是我们重复任务的目标,在等BOSS刷新的过程中也可以顺带着杀一些,他们也会掉落相应级别的套装散件。

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完成了符文任务后,我们就可以随机获得一个相应级别的符文了。而集齐了套装三件套后,就可以到装备大使这里将其合成并融入体内,相当的方便。

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多出来的套装散件我们的英雄虽然不能拾取了,但是却可以用宠物捡起来后一件分解。分解所得的装备碎片可以在符文大使这里重新随机相应级别的符文种类,也可以到边上的套装兑换里兑换我们所缺的套装配件。

神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)(8)

前期我们的主要提升就是围绕着将魂令升级——符文任务——套装收集这三点进行的。如果英雄的血量不足了,也可以到治疗大师这里享受一把,毕竟我们其他没有太好的回血手段。

神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)(9)

这个时候我们的新手任务已经完成了,将新手任务书卖了,再加上做任务获得的木头,可以到技能大使这里购买随机技能了。

每次购买随机技能都会贵上一些,并且3本技能书可以融合成更高级的技能,所以这里绝对是个无底洞的存在啊。

我们除了初始的两个技能,还有4个技能位可以学习这里的技能书,前期可以随便学习几本增强下我们的实力。

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如果我们卡在了某个难度的BOSS那里,也可以试着提升一下军衔等级。军衔等级可以在试炼大使处提升,同时这里还可以进行各种试炼挑战。

不过这些试炼挑战会不断的提升难度,因此我们可能打不了几波就不得不停止挑战了。

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而军衔等级提升到4级和8级时,我们的两个初始技能都可以获得额外的加成。这些加成就是由我们开始选择的修炼方向决定的了,所以我们可以根据自身的爱好进行修炼方向的选择。

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杀敌和试炼可以获得军功,军功则可以兑换各种属性。不过每次兑换都会增加下次兑换所需的军功,所以最好的兑换方式还是选择几个重要的属性均衡的兑换。

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游戏过程中还会不时的刷新出南华老仙,在他这里可以获得一些奇奇怪怪的东西。并且还有三个特殊挑战可以选择,只是难度要求有点高。

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同样有难度要求的还有凶兽挑战,并且从这些凶兽身上获得的材料还可以合成各种强力装备,不过这些小鸡暂时还没有开始挑战。

神话版三国完整攻略图文(这张新图首次大胆尝试)(15)

以上就是这张地图的主要玩法了,小鸡觉得确实如作者大大所说,这张地图是没有练功房的。

试炼算是个自我挑战的副本,有多少实力就能获得多少奖励,也无法长时间获得资源,所以根本算不上是练功房。而游戏中的大部分玩法都是需要玩家们自己手动前往完成的,要考虑的方面也相当的多,可以说是拒绝无脑、追求挑战的玩家最佳的选择了!

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