孤岛惊魂原始杀戮身高对比(总监孤岛惊魂原始杀戮不是小制作)
据之前外媒透露的信息,育碧新作《孤岛惊魂:原始杀戮》将是一部规模较小《孤岛惊魂3:血龙》式的衍生作品,不过日前游戏创意总监Maxime Béland却对这一信息予以否认,他表示《孤岛惊魂:原始杀戮》将和前作《孤岛惊魂4》一样,是一部规模宏大的大制作。
此前育碧对《孤岛惊魂:原始杀戮》的描述是,这是一个“有着完整内容的单人游戏体验”,意味着本作没有任何的多人模式。因此专注单机游戏的《孤岛惊魂:原始杀戮》在规模上应该不输2014年的《孤岛惊魂4》。
GameSpot提问称《原始杀戮》是一个新的完整游戏还是说就像《血龙》式的小规模衍生作,Beland回复说:“它就是下一个《孤岛惊魂》。新作的世界和4代一样大,有一个令人沉浸的故事,游戏也有支线,有篝火。它就是一个典型的《孤岛惊魂》游戏。”
关于新作的长度问题,Beland再次将其和《孤岛惊魂4》作对比。
他说:“长度和《孤岛惊魂4》差不多。如果你决定什么都做的话,那么游玩时间真的很长。如果你想快速通关,那么所需的时间和《孤岛惊魂4》差不多。毕竟《原始杀戮》的世界和《孤岛惊魂4》一样大。”
《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2016年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com