美颜技术包括哪些(一键美颜时代哪类美人最稀缺)
本时代,对提升平均颜值功劳最大的发明是什么?
意料之外情理之中的答案,其实是「磨皮滤镜」。
现在遍地带货主播,也是因为滤镜下大家都还过得去(来源:抖音@邱三爷教化妆)
不过,最近,不少人也注意到,有些公认的美女帅哥,被滤镜加持后,反而变丑了。
比如,猜这是谁?
是不是有点眼熟
公布答案,被滤镜害丑三档的丁真。
高清画质后,帅了不少
再比如宋祖儿新剧,也是磨皮开太大,脸上只剩俩鼻孔:
相比之下,高清现场照反而更美
再是之前张婧仪的新剧,也被投诉滤镜太厚反而让人变丑:
调整后还是美了不少,但还是现场照更美
与其说这是「磨皮滤镜」的问题,不如说,这是整个时代审美的问题。
更具体些,这其实是「2D审美vs3D审美」,「2D美人vs3D美人」的区别。
上时代帅哥和本时代帅哥同框,效果嘛
包括前段时间大热的「2D化妆vs3D化妆」,说白了,根源也是2D和3D两种审美。
有效化妆vs无效化妆的进化版
为什么有人滤镜变美,有人滤镜翻车?
2D审美和3D审美到底差在哪?你是2D美人还是3D美人?
普通人如何通过2D、3D,找到更适合自己的进阶妆容技巧?
今天就听简妮我聊聊看吧!
2D和3D的区别,可以大致从下面两张素描中看出:
有没有点感觉?
简单来说,2D是平面,主要由「线条」和「颜色」构成。
上面的素描中,主要描绘「线条」的,就给人很明显的2D感。
感觉是平的,没有太明显的形状感
加上颜色之后,2D审美大致对应早期台湾言情小说封面:
虽然有颜色,但感觉依然是平的
当然,不能说这类画作「完全平面」,毕竟,也有一些光面和阴影,塑造立体感。
像这两张,感觉没有那么平
但2D视角下,面块、肌肉线条走势等3D细节是高度省略的,整体感觉更接近于大白脸子上贴五官。
极端一点,就像无效化妆这张图
相比之下,3D则会先看到头部的「形状」「面块」:
就像雕塑,要先把大体的型刻画出来,然后才是五官等细节
因为着重于凸显形块,3D维度下,会有比较鲜明的面块关系:
所有元素感觉不在一个平面上,而是有正面、侧面等等不同平面,不止靠光影明暗:
3D感比较强,形块感比较强的素描
2D和3D的对比,看侧面特别明显:
2D感的侧面,虽然是按说更显立体的侧面,但核心依然是「额头-鼻梁-下巴」这条线:
2D的核心就是线和颜色
但这种审美落实到3D真实人脸,往往让人感觉违和,因为脱离了大「型」的线,往往给人「悬空」「平地起高楼」的感觉:
鞠姐额头到下巴的线很好看,但如果还原整体面块关系,有违和感
相比之下,3D感的侧面则有丰富完善的面块关系:
跟宋祖儿对比下
不仅让人觉得更真实协调,因为细节丰富,也会感觉更「耐品耐看」些。
聊完概念,我们可以先小应用下:
下图是越南的「小章子怡」,大家能分清哪张更2D感,哪张更3D感吗?
左2D右3D
再比如热巴,早期在高糊滤镜 粗糙妆容走红,此时五官大而妆后形状粗糙,主要占个「抢镜」优势,但2D感很强:
都是女明星,高雯妆造真的……
她比较出圈的精修,多为女明星流行的「近2D」款,即模糊所有皮肉走势、高低起伏,面部很白只剩明暗,主要凸显颜色和五官线条:
此时感觉就美得更精致
但最近杀到我的造型,还是强化3D感的复古动态:
有人可能觉得颧骨突兀,但我觉得很美特别是侧面(来源:抖音@tianere8728)
聊完「2D感vs3D感」,就可以接着聊「2D美人vs3D美人」。
两人的差别,最近讨论度很高的「梁朝伟vs王一博同框」就很能说明:
有get到吗?
下面具体聊聊:
先说2D美人,这概念有点接近之前聊过的「皮相美人」,多美在2D感强调的「线条」和「颜色」。
鞠婧祎美图,像不像前面出现过的小言封面女主?
包括王一博,虽然是男生(男生的帅点一般更重结构,轻五官比例),但其实也2D感更强。
他比较好看的照片,基本都更2D感,有明暗而无明显面块
有人可能会粗略地理解为,有人高清好看,即为骨相美人;有人高糊好看,即为皮相美人。
虽然有些关联性,但也不完全如此,毕竟高清变丑是常态:
比如骨相美人周韵,纯高清无修图,状态也不太好
2D美人的关键因素,是强在「线条」和「颜色」,而不在「形状」和「结构」「面块」,加强后甚至会变丑:
王一博和鞠婧祎,强调结构、面块、肌肉走势后,不怪也起码比2D版丑
也因此,2D美人,往往「面部结构」「面块」存在感比较低:
常见情况一,是像鞠婧祎这种,骨架平薄,眉骨、眼窝也不明显,缺乏起伏感:
整个脸骨架,2D感就比较重
或者像王一博或杨超越一样,虽然面部不算太薄,但皮肉量比较多,显得比较圆润,没有明显的面块、结构感。
突出的是线条和颜色
如果你是这种长相,倒也不必盲目追求「立体感」,这毕竟不是你的长项:
平脸或肉脸乱打修容,显脏也没有多立体
学鞠姐,把五官线条颜色美强化到极限,也是一种思路。
再进阶些,学港风美女们动态风情万种可有加分:
老王骨相不差,不过脸一直较肉,现在人加滤镜后2D感也较强
一定程度上看,2D美人层出不穷,是时代选择:
现代明星需要走红毯、有时尚度,因而更青睐小头小脸款。但小头小脸往往代表骨骼没有充分发育,因而平、薄、窄、尖但较缺乏结构美感的脸很常见。
王一博蔡徐坤,都是其中翘楚,头脸小但面部结构感很弱(左图来源网络@小米粥,右图来源网络@NYANKo In August)
结构感强,往往对应更发达的骨骼,也因此很难兼得头小——除非你是杨洋:
内娱男星骨相天花板
「缺乏结构美感」当然可以说是缺点,但也必须承认,这缺点在当下影响并不很大。
我们的综艺电视剧,都少精细打光,更偏好统一强光或后期「一键磨皮」。
而在这样的环境下,本身结构不占优,但线条颜色动态占优的人,会自然被「扬长避短」:
鞠婧祎美图,离不开打光或后期
当然,这种长相到了要强调结构美感的时候,也会不可避免的吃瘪:
比如王一博就显得很「肉」,其实是没有明确的面块关系,跟梁朝伟形成鲜明对比
但考虑到精细打光和大荧幕都不是必选项,当下,反而是「面块关系优越」但「压平磨皮后有问题」的长相,更容易吃亏。
丁真长相一加滤镜,反而显得油,我之前都没注意到他鼻翼略宽
而这种常见环境,又会反过来筛选出会走红的长相——结果就是,2D美人越来越多,连3D美人,都会向2D化装扮靠拢,扬短避长,效果反而很一般。
宋祖儿2D效果,比3D差太多
3D美人可粗略等同于之前说过的「骨相美人」,但涵义要更丰富些,因为3D也包括肌肉走势、线条等。
这妹子3D感素描感觉丑了不少,其实就是过分强化了3D维度下的皮肉走势
不同于强项在「线条」和「颜色」的2D美人,3D美人往往美在骨骼和面块,结构更丰富鲜明。
比如周韵和林青霞,你能明显感觉到,她们的「形状」更好看分明,「面块关系」更丰富:
不是圆润的丸子感,而是有很多个面
包括梁朝伟,男星中他当然不算很立体的(鼻梁也就那样),但无可否认,他有很丰富多彩的结构美感:
不同面块非常丰富,跟王一博对比很明显
宋祖儿其实新一代中较难得的3D美人,她之前在《乔家的儿女》里的惊艳镜头,现在看,也主要美在结构:
就算黑白化也美,没有平面感
我们常说「立体感」,其实,在我看来,立体不是说眼窝要深、眉骨要高、鼻梁要高……
「立体感」在我看来,更多对应3D感,即分明的结构、丰富的面块关系、错落起伏的立体美感。
周也这两张,我就更喜欢右边,左边结构太弱了
不过,可惜的是,这种具有结构美感的脸,往往面部骨块较大,皮肉量少,骨骼感强,并不符合对女生的传统审美。
比如钟楚曦和最近韩国的Monika,就是这种长相
这类长相通过光影、修容强调自己优势的结构美感,可以很帅气很有质感:
Monika的美照,重结构而轻五官、颜色
骨块相对小而纤细的,可以通过光影和大荧幕放大起伏错落感,营造高光时刻:
反而是特写更美,章子怡这段封神
但总体来说,当下环境并不太青睐这种长相,除非不仅3D美,2D也美:
宋祖儿高清现场其实更好看(有结构美感),但高糊也不差,所以会被选
骨相的好看更精细,也往往需要2D美感的配合,也因此更难「一键调整」。
Rain被国产滤镜一键磨皮后,就丑了三个档。
而如果是「加滤镜后反变丑」的长相,除非是自带超多流量的丁真,其实这时代很难出头。
丁真和上时代帅哥谢霆锋,其实都是帅在3D维度
两人之前的综艺同框图让人磕疯,赏心悦目多少也归功于镜头保留了3D结构的美感:
网友调色后也依旧能看出两人3D感的帅(来源b站@秀秀爱妹妹)
比如下面这帅哥,看这两张是不是觉得挺帅挺有结构美感的:
你可能有点眼熟,但叫不出来
之所以不认识,是因为你常见的滤镜下,他变成长这样:
真·同一个人
不过,滤镜不青睐3D美人,不代表我们的审美也要2D化、粗糙化——
毕竟,生活中你我都是3D的。要变美,把观念从2D升级到3D,效果才更好:
2D和3D听起来很虚,但理解了核心概念,再运用到化妆,会发现自己好像被打通了任督二脉。
以下几个妆容应用,我很早都写过,这里结合新潮流,回顾及升级下:
如果把脸看做一个平面,底妆往往只有两种思路:
第一,全涂白。
如果你是鞠姐,这思路没错
第二,能打多少修容,就打多少修容,甚至试图用修容让肉脸极限显小:
毛戈平操刀修容的赵露思,精修也就这样子,不用我多说了吧
事实上,我们的脸是3D的而非2D的,分正面区和侧面区——虽然当下已经普及,但我17年提出时写得还挺详细的,有兴趣可回顾。
正侧面区的结构区分,其实主要在「颧骨点」。
这里
如果本身脸偏2D,面块不分明,想要显得分明一些,比起打腮红修容(重了易显脏),更好的操作是,在颧骨点上打高光,区分正侧面不同面块。
脸比较平、骨骼感弱的IU就是这么做的:
对比下
脸虽然不太平,但比较肉不太适合打修容的平采娜,也很喜欢颧骨点高光:
脸大不要大面积高光,稍微点一下就好
而如果你是3D感比较强的长相,更适合压窄侧面区,获得立体小脸效果。
一个新tip,颧骨凸出的面积比较大的话,可以通过侧打光,找到相对靠内的点,以此作为正侧面分区——视频博主如参考使用,请注明来源。
比如钟楚曦,颧骨感觉连颧弓好大一块:
感觉不是一个点,难确定
原本的正侧面分界线比较靠外,容易显脸大。但可以通过侧光,定到相对靠内的位置
侧打光很有助于了解自身结构,台灯用起来
正面区尽量用浅色粉底提亮,侧面区可用修容或哑光深色腮红「内压」。
定到靠内的点后,妆容这样画
像钟楚曦的妆容,细看腮红和提亮范围,跟我们上面标的就很一致:
日常妆修容颜色不用重,哑光腮红压一下就可以
P.S. 我最近在整理腮红,下次小红书发一些我觉得好用的「修颧骨腮红」好了~
如果以2D形式看,脸是画布,眉眼想怎么画就怎么画,想拉多长就拉多长:
一个示范(来源:小红书@晴晴mika)
但你跟着这种教程画,画出来很可能非常不适合你,因为每个人皮下的「骨」是不同的,有些眉眼妆很明显的「不贴骨」:
错误典型(左图来源小红书@小持珍珠,右图来源小红书@冰狗)
如果眉眼处骨骼感较强,那么后天的眉眼妆容,一定受骨骼等3D维度的限制,不能把底色看做2D一张白纸。
要加强眉眼处的「结构美感」,建议学习《甄嬛传》:
先画好眼眶范围,然后让眉毛「框住」眼眶,颧骨「抵住」眼眶,上半张脸就有很强的结构美感,更详细的分析戳甄嬛传妆容分析:
一个示意
这个妆容思路,也不局限于古装,减轻颜色,也可用于日常:
这位小红书博主的妆容,结构上就很符合上面说的(来源:小红书@田叔特工)
之所以高糊鼻子会变丑,老读者一定知道,是因为高糊弱化了鼻子的「结构感」。
有些鼻子平面看,确实鼻头略大、鼻翼略宽,但因为结构鲜明丰富,并不难看。
比如丁真的鼻子,其实高清下看着挺好,糊了反而显得粗糙
女生例子刘亦菲,老读者应该记得这张图:
糊掉鼻子结构后,鼻子显得更大还更塌了
也因此,鼻影的核心,是「重塑鼻子结构感」,而非简单的「画小」「画细」(类似脸型,并不是打修容就能小):
这种鼻影教程,2D看着还好,3D肯定很违和(来源:小红书@Dai Lo)
以3D角度看,根据鼻头,定位出山根粗度,然后鼻头略微收窄,两侧略微打上阴影,区分出面块:
甄嬛传里的鼻影,也很适合学
不仅不会脏,而且立体后自然不会显大:
孙俪鼻头略大,但甄嬛因为立体并不太显
更详细的教程,在18年这期详细说过,现在看依然不过时,有需要可以回顾。
审美往往是「从观念到细节」的,2D和3D看似只是抽象概念,但理解了之后,很多应用也就水到渠成。
你的美感更重2D还是3D,这期对你有什么启发?评论区聊聊看吧!下期再见咯~
——
能看到这的你真的很厉害!送上思维导图做个纪念,表示今天的你又深度阅读啦!
负责助理:碱碱
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ᐁᐁᐁ
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