3dmax赋予玻璃材质 3Dmax材质教程浮雕玻璃材质参数
今天为大家讲解利用vray调节浮雕玻璃材质参数。
首先我们来观察一下,什么是浮雕玻璃?
照片中所显示出来的浮雕玻璃是在有色玻璃或者是说我们普通玻璃这样的基础上在玻璃的表面有了一些浮雕的凹凸。
首先打开材质编辑器,命名为浮雕玻璃,切换为VR材质。
浮雕玻璃是具有凹凸特性的玻璃,我们首先来调节一下玻璃材质,我们调节一个普通的清玻璃,反射通道上直接添加一个衰减,模拟玻璃的菲涅耳反射,玻璃表面的反射光泽度暂时默认为1,我们把折射调到接近于白色,让它变成比较透明的玻璃,这是对它透明程度的调节。
在这儿大家要注意了,调节完了折射之后,我们需要给它调节光泽度吗?暂时不用。勾上影响阴影。折射率设置为1.55,我们调节完之后。渲染看一下。
这是玻璃材质的调节,现在玻璃上面带有花纹了,也就是有凹凸了,怎么办?我们在凹凸中添加一张位图,我们把花纹贴在玻璃上,我们直接来渲染一下。
我们可以看到已经有了纹理,我们排除角度和光线的原因,我们看一下细节有没有问题。我们看到玻璃有了凹凸,但是它有了很多的小杂点。
这是什么原因导致了呢?这是地方由于测试的参数是非常低的参数,我们在这里把两个参数调高。
这是我们参数的问题,
把参数调高,我们来看一下效果。
可以看到,我把参数提高以后,玻璃材质才算真正显示出了应该有的样子。
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