哥斯拉系列中的经典怪兽(哥斯拉剧情确实烂)
最近几年,动荡的影视行业大多在努力构造自己的宇宙。
尤其是传奇、华纳这样的大佬,都试图构建一个“怪兽宇宙”。一个可以媲美甚至颠覆漫威超级英雄宇宙的崭新世界观。
《哥斯拉2:怪兽之王》
《哥斯拉2:怪兽之王》电影延续了上一部的故事,研究神秘动物学的机构“帝王组织”依旧在全世界范围内探索巨型怪兽,哥斯拉的回归和宿敌王者基多拉的苏醒,展开了一场王之较量。
强扯剧情的话,我认为根本不需要争论了,它确实烂。
博士艾玛像是女版“灭霸”联手了反人类恐怖分子,弄醒了十八只巨兽想要保持地球资源平衡,只因人类犯下不可弥补的过错。
看到基多拉从深渊复活时,人们竟然往下探头看一看?这时候不应该拼命的跑吗!
为了保全男女主一家子,就可以把整个地球毁于一旦。
编剧恨不得把所有脑子里能想到的东西都融进故事里,高度模式化经不起推敲。
不过,剧情烂并不能说明它是个“烂片”,这部电影真实的爽到了一大批人。
“云南蛾子”魔斯拉的翅膀一打开,就让人惊呼;哥斯拉最后的红莲涅槃简直要上天,秉持着一直打一直爽的硬道理,这片子早就过了及格线。
换句话说,真正做到特效爽、剧情也值得被传出口碑的电影,太少了。
除了特效和大场面,怪兽情怀也是加分项。
如果说漫威超英大集结让人泪目,那《哥斯拉进行曲》在片中的出现,就足够给这部电影追加几分。
这不是第一次的怪兽party。
早在1964年《三大怪兽:地球最大的决战》中,哥斯拉就与拉顿、魔斯拉合作一同对付过三头怪兽王者基多拉。
关于魔斯拉、拉顿,在多数的电影中,它们都是以哥斯拉帮手的形式出场的。
这部新版中拉顿是个“臭不要脸”的墙头草,谁强跟谁好的样子太过分了。
魔斯拉,作为蛾型怪兽,它象征着母性。
和破坏人类文明的怪兽相反,魔斯拉扮演着人类守护神的角色,出场时确实惊艳到了,和哥斯拉的微妙感情也让身为人类的科学家们羡慕。
这也不是第一部怪兽宇宙的电影。
说起哥斯拉和怪兽宇宙,其实要从《金刚:骷髅岛》片尾的彩蛋说起。
那部电影的最后:黑人科学家发现,其实世界上不止金刚这一只巨型怪兽!还有好多好多呀!
其中就有拉顿,王者基多拉,哥斯拉,魔斯拉,甚至还搭配了哥斯拉那惊悚的狂叫。
正是这个彩蛋,揭开了怪兽宇宙的时间线。
看多了复仇与正义联盟的观众们,突然在2017年发现,电影圈多了怪兽的宇宙时间线?
《金刚:骷髅岛》是传奇试图打造“哥斯拉与金刚宇宙”的第二部作品,第一部是2014年的《哥斯拉》。
再往前追溯的话,真正的第一部怪兽电影,是1933年上映的电影《金刚》。
其次就是1954年推出的《哥斯拉》,这个日本乃至全世界最长寿的系列电影之一。
客观地说,剧本的硬伤确实堪忧。
如果不从剧情下手,再“爽”几年,怪兽宇宙的风头也就过去了,影视奇观也没那么奇了。
就拿剧情中人类接近核能来说,无限接近了N次,丝毫没有伤害;无数次的爆炸雷电,只要和主角在一起永远不会受伤?单凭这些就足够观众吐槽一阵了。
一直到今天,哥斯拉系列被拍了三十多部,即使内容简单粗暴,仍旧是日本最知名的国际流行文化IP象征。
哥斯拉后来成为日本类似电影、动画、漫画的怪兽原型,对于日本动漫作品的怪兽形象有很深远的影响。
同时,也带动了日本的特摄片。
据说哥斯拉的创造,是因为日本制片人圆谷英二受到了“金刚”的启发。
当时其实在圆谷英二脑海里已有一个构想,就是做一套超越人类所知的巨大生物袭击人类的电影,看了一套美国电影《金刚》后,便开始有了这个设想。
他想用自己方法拍摄一套怪兽电影来挑战特摄怪兽电影《金刚》,这是圆谷多年的梦想,不过这样的设想已经超出了日本电影界的常识。
当年哪有什么后期CG动作捕捉,只能想方设法的采用特摄。
特摄是什么?可以简单理解为:拍摄穿着特殊服装进行的带特效的特技表演的影视作品。我们印象中的奥特曼系列就是标准的特摄。
那些“不露脸”的演员们,被迫穿重达100公斤的怪兽服装,走动、打斗、甚至下水。
1954年哥斯拉服装是由混合混凝土制成的,因为二战后的橡胶商品供不应求。
可为什么日本有这样的怪兽文化呢?
在日本的文化中,怪兽、妖怪多是常客。不管是动画、电影,还是文学作品,妖魔鬼怪总是会出现。
如果按照地理位置理性地说,大概是因为他们四面环海,三分之二是森林的土地上,怪谈和无法说明的现象总是频发的。
就像山村和城市间的诡异怪谈对比,城市里真的少一些。
而哥斯拉,就像是日本人自己一手打造出来的神明。
哥斯拉是原子弹爆炸的隐喻,面对原爆的日本,大部分人都有着政治及历史上的复杂感情。
广义上讲的原爆是人类科技一手缔造的潘多拉魔盒,对于原爆的恐惧,是对于人类自身的忧虑。
怪兽电影自开辟另一种电影类型以来,主要描述或呈现的是人类和怪物间的对抗。
而哥斯拉这类的怪兽,则是受核辐射污染而基因突变为怪兽的无辜生命。
它的出现,被隐喻为代表着世界大战的伤痕与核污染的凶狠。
藏匿深海的两栖爬行类动物,生物性的原子弹。
背鳍发光,吞吐巨能,人类文明轻易就能瞬间化成一片火海。
早期怪兽电影的定位是反核武器保护自然为核心,体现反思人类对自然破坏及自我救赎的主题。
最原版的哥斯拉被解释为蜥蜴受核辐射影响变异所致,后来的作品中改为栖息于二叠纪的巨大生物。
好莱坞2014版《哥斯拉》脱离了恐龙的学说,哥斯拉成为了独立于恐龙之外的物种,所以也不是恐龙那种双足站立身体前屈的形态,而是直立。
被刻画为超越了善恶的超然存在,且特别强调了"超越了人类的智慧"这一点,生物大灭绝时躲进海洋吸收地核放射得以逃过一劫。
在《哥斯拉:怪兽之王》这一版本,哥斯拉的智商再次被调高。仿佛有些玩味人类的脑子。
它能分辨是否有敌意,也会随时在危急时刻拯救人类这种渺小的生物。
想想这种碾压人类的力量有多可怕,将人置于食物链底层,以虚构的强大力量迫使人类自省。
在绝对力量面前,人类的戏码如同电影中的人类戏份一样,真的不值一提。
哥斯拉,只是暂时站在我们人类这边。
它的未来乃至过去,有太多值得探索的事。
很多人说,这部电影充斥着“资本”与剧情短板的毛病,但它仍旧配得上经典。
但在影视快销时代,作为一部好莱坞商业片,《哥斯拉:怪兽之王》是合格的。
“怪兽对A”的硬核燃点,注定有人为它疯狂。
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com